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ShaderToy 描述

A simple tool for developers that lets you edit OpenGL ES shaders directly on your Android device.
Inspired by Inigo Quilez's ShaderToy, and includes some of his shaders:
http://www.iquilezles.org/apps/shadertoy/
Requires Android 2.2 or higher and OpenGL ES 2.0 hardware.
Hardware keyboard recommended.
NOTE: this is quite an old app - to get the menu up on modern phones you need to do a long press on the back button!
为开发一个简单的工具,可以让你直接在Android设备上编辑的OpenGL ES着色器。
由伊尼戈Quilez的ShaderToy启发,包括他的一些着色器:
http://www.iquilezles.org/apps/shadertoy/
需要Android 2.2或更高,OpenGL ES 2.0的硬件。
硬件键盘推荐。
注:这是一个很老的应用程序 - 让你需要做的后退按钮长按现代手机的菜单了!

ShaderToy 更新内容

Based on feedback from users:
- now saves fragment *and* vertex shaders (with "_vs" suffix)
- save filename defaults to last loaded or saved
- added option to load texture image from disk or gallery

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ShaderToy 信息

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更新
版本
1.3
要求
Android 2.2.x 以上
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