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豌豆荚设计奖第 148 期

笨拙的忍者

如生的虚拟朋友

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笨拙的忍者

《笨拙忍者》是当时 iPhone5 发布时的演示游戏之一,它建立在 NaturalMotion 和 Oxford University 的多年研究上,上架时间也曾一跳再跳。该游戏场景优美,忍者、樱花等元素充满了浓浓的日本风情,而且人物和建筑建模可圈可点,操作起来也非常顺滑。

最初进入游戏时的画面让我想起了《Yoritsuki》这款应用,《Yoritsuki》打开后只是一个日本式的庭院,实际作用几乎为 0,但是精美的画面却让人忍不住不断把玩,这也从一个侧面证实了《笨拙忍者》本身游戏质量的精良。《笨拙忍者》的游戏背景开始于小忍者的女朋友被坏人掳走了,小忍者需要通过不断的训练让自己变强以便营救回自己的女朋友,而玩家则在小忍者的变强之路上担任教练一职。

整个游戏全靠玩家的手指与小忍者进行各种互动,基于 NaturalMotion 对人类和动物运动深度研究,《笨拙忍者》的物理引擎极为出色,小忍者的行为举止都和真人无异,加上大量可以进行交互的场景细节,使得游戏的可玩性上了不止一个台阶。

智能精致的互动,栩栩如生的场景,加上睁着大眼睛呆萌呆萌的小忍者,快签订魔法契约,让他成为你的小伙伴吧。

嘉宾点评

少数派sspai

浓郁的日本和风元素,绚烂的樱花,古朴的鸟居,席地而坐的榻榻米,把我们瞬间带到了小忍者生活的那个次元。依托极为精细的3D建模,我们看到了近乎皮克斯动画水平的惊艳画面。侧耳倾听,远处悠扬的音乐娓娓道来,小忍者的呼吸声,击打沙袋的砰砰声都相当逼真,不禁让人惊叹开发商的独具匠心。 就目前Clumsy Ninja来说,能达到如此智能、精致的互动养成类游戏真的别无他家,栩栩如生的人物怎能不叫人好生喜欢?此外,虽然作为免费游戏免不了会有内购,不过真的不是必须,按照游戏中的任务一样能玩得相当尽兴!如果你觉得它非常不错,买一些内购支持如此用心做游戏的开发商,也未尝不是件好事。

笨拙的忍者
18.64M · 26 万人安装 · 今天更新

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