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豌豆荚设计奖第 181 期

网易云音乐

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无论在家里还是外面,工作还是旅行,网易云音乐可以让用户可以不局限于环境、设备,随时随地听到想听的音乐,为此网易云音乐在上线一年半的时间内快速推出了 iOS、Android、Web、PC、WP、Mac 六大平台客户端。作为一款音乐类的应用,网易云音乐希望人们在想听歌时,能容易地找到、听到好的音乐,甚至在情绪到位的时候来主动分享音乐、评论互动、创建音乐合集。

本次我们邀请来网易云音乐的产品总监朱一闻,让他和我们聊聊这款产品。

最初为什么要选择开发一款音乐类的应用呢?

产品的缘起是网易 CEO 丁磊在大学期间的故事。那时候丁磊与室友一起倒腾发烧唱片,互相推荐,再把很多好音乐推荐给更多的人,对音乐的喜爱和当时的经历让「开一间唱片公司」成为丁磊少年时期的梦想。这个梦想到 2012 年开始变为现实,而且一发不可收拾,到现在有了七大平台客户端和 4000 万忠实用户。

人们对音乐有着永恒的需求。过去的时光里我们有唱片、磁带、CD、MP3……现在已经是移动智能的时代了,但大多数音乐产品还停留在播放器的时代,不具备移动应用特征,缺乏用户互动。网易有技术、有资金、有人、最重要的是有想法有创意,我们需要为这个时代做点什么。

做这款应用时在交互或者设计方面有过怎样的考量?

在交互方面,我们希望用户体验能够超出用户的预期。体验讲求人性化和个性化。比如网易云音乐经典的黑胶唱片播放界面,曾经为了设定合适的唱片转动速度,丁磊叫人搬了一台唱机到办公室,带着网易云音乐团队,体验了四小时,这个播放界面一共改了二十多个版本。

在这一过程中有什么印象深刻的功能点么?

太多了。我们不想被市面上已有的音乐应用功能框住思维,在这里主要说三个:

  1. 「旋律识别」功能,帮助人们解决了听到喜欢的歌曲,不知道名字,甚至因为是外语歌曲连准确的歌词也没有,以至于找不到这首歌而遗憾错过的问题。有了旋律识别功能,不需要任何输入查找,即可瞬间在 500 万曲库中找到心仪的陌生歌曲。

  2. 针对新用户设计的「口味测试」,目的在于根据他们的喜好为他们推荐合口味的音乐。由于这个测试设定非常有趣,就像一个游戏,比如测出的结果可能是「花美男」、「不当麦霸会死星人」等,吸引了大量用户自行传播并拉他们的朋友来参加测试。

  3. 网易云音乐的「歌词分享」功能。让分享变得像一张明信片一样美观,可以让用户回到手抄歌词抒发情怀的美好时光。

开发的背后有什么有意思的故事么?

我们一直被称为「听用户不听老板」的产品团队,当初开发 PC 端网易云音乐时,丁磊曾提出反对,认为移动端听音乐的需求才是未来的发展方向,他提出「有 Web 端不就够了么?」与此同时,我们产品团队每天都要面对百名以上老用户对 PC 端网易云音乐的需求和建议。我在看到大量的用户反馈后,决定先斩后奏,抽调出几名精干力量部署 PC 版的开发。

后来 PC 版陆续推出 1.0、1.1 等版本,到正式发布的 PC 端 1.4 版时,产品体验已趋完善,用户评价也越来越高。我们干脆借机将 PC 版装在了丁磊的电脑里,体验过产品之后,丁磊当即给 PC 版增加开发力量与支持,并开始亲自监制……

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21.58M · 2133 万人安装 · 9月14日更新

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