第七届游戏开发者大会 • 中国(Game Developers Conference China,简称“GDC China”)将于2014年10月19-21日再次登陆上海。GDC China由UBM Tech游戏网络(旗下拥有游戏开发者大会Game Developers Conferences®和Gamasutra.com)主办,并将提供一个独特的论坛平台,深入挖掘亚太区游戏开发动态。会议的特色是所有内容均由中国本地开发者所组成的专家顾问团策划拟定,他们共同承诺,并将致力于推动并支持中国成长中的游戏产业。在国家和当地政府主管部门的大力支持下,GDC China通过引入GDC高品质的演讲内容和在全球范围内的社群影响力,提升中国数字娱乐产业的现状。GDC China将特设设计、制作、程序、商务营销四大主会场,以及智能手机&平板电脑游戏、独立游戏两大峰会、教程和综合分会场。历时六届,GDC China汇聚《波斯王子》、《最终幻想》、《星际争霸》、《冒险岛》、《冰风溪谷》、《传奇》、《愤怒的小鸟》、《糖果粉碎传奇》、《热血三国》、《乐土》、《天下贰》等经典与热点游戏,力邀Jordan Mechner, Hiromichi Tanaka, Bill Roper, Min Kim, Brian Fargo, Paul Barnett、陈星汉等海内外游戏大师,以及Grant Duncan,Andy Schatz, Nathan Vella,Frank Yu,Brendon Chung, 鲍嵬伟等独立游戏开发者,打造一场面向专业开发者的专属盛宴。2009年,久负盛名的独立游戏节(Independent Games Festival,简称“IGF”)从美国来到中国,致力于鼓励、启发和挖掘更多优秀的亚太区独立游戏开发者,打造一个沟通和展示并行,魅力和创意独具的专属舞台。历经六年,中国独立游戏节IGF China汇聚了来自中国大陆、港澳台地区、日本、韩国、澳大利亚、新加坡、印度、马来西亚、菲律宾、印度尼西亚、越南、柬埔寨、巴基斯坦、泰国、新西兰、伊朗、土耳其、以色列等越来越多的独立游戏开发者。高质量的参赛游戏作品数量在2014年获得了飞跃式的成长,创纪录地收到373个,较2013年的250个增长49%,与举办初期的81件相比增长近5倍。其中职业组参赛作品252个,同比增长57%;学生组121个,同比增长33%。IGF China 2014将于GDC China期间举行颁奖典礼,公布职业组和学生组合计8大奖项的最终获奖游戏作品。更多信息,请浏览官方网站www.gdcchina.cn.
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