钢铁力量
2020年09月20日 23:48钢铁力量里六级车可以说是目前为止最高等级的战车了,除非是六级车极限发育培养成的6T级战车,不然无人能敌,而猎户就是六级车,钢铁力量猎户怎么样就是很多听说过它的玩家想详细了解的,下面小编给大家分析!
一、猎户攻击力分析
猎户的攻击力只能说是中规中矩,作为一辆攻击类型的坦克,猎户的初始战斗力只有六百三十六点,在所有六级战车的攻击力排名当中应该是属于中下游的,如果不对猎户的炮塔进行升级的话,这个战斗力在后期的混战当中是吃不开的。面板属性过低会导致很多严重问题的出现。
二、猎户装甲值分析
猎户的初始护甲值只有四千点,在六级坦克中属于垫底的排名,比很多的主战型坦克的护甲值还要低三四百点,这三四百点在后期的战斗中是主战坦克一炮伤害的三分之二,相当于猎户在一开始就比别的坦克少承受一次攻击,再培养培养可能差距会更大。
三、猎户开火速度分析
猎户的开火速度是一个值的表扬的点,游戏里其实有一个比较常见的规律,就是越往后面坦克的攻击力越高,但相应的开火速度也会变慢一些,而猎户的开火速度在所有的坦克中已经算是中上了,而在六级坦克里算比较快的了,其余比猎户开火速度更快的坦克攻击力要比猎户低很多。
猎户初始的移动速度是六十马赫,对于重战坦克来说这个速度比较好,但是轻型坦克要比这个的移动速度快六到七马赫,所以猎户作为一辆战斗类型的坦克行进速度已经算比较可以的了。
五、猎户技能分析
猎户强就强在他的技能上了,猎户的技能是可以一次性发射三枚炮弹,三枚是一个非常恐怖的数字,相当于一次攻击能打掉敌人一千多的血量,而且更重要的是这还不是打在要害上,要是三发炮弹全部打在敌人的要害上,基本上一次攻击就能打出接近八千的伤害值,就算是重坦也扛不住这种输出。
以上就是钢铁力量里猎户的战斗力分析。
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