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王者荣耀:玩家利用系统机制上王者,胜率极高,简单无脑

王者荣耀

王者荣耀

来源: 极光 2019年12月10日 19:56

在王者峡谷于这个赛季的优化过后,单体英雄作战的上限越来越低,很多单排玩家都会发现单排上分要比前几个赛季更困难,因为在王者荣耀削弱了一些强度超标的英雄后,英雄的克制现象越来越明显,想再凭一己之力取得胜利越来越难了,因此多半单排玩家都会选择射手这个位置,因为射手走发育路,经济更好,carry得更轻松。

但是新版本中射手的总体胜率并不高,胜率最高的射手为黄忠,在一共97位英雄中胜率排行仅在第8,因此很多玩家实际上还处在一个游戏误区中:只要自己个人水平越厉害,自己上分就越容易。但是在王者峡谷的改动看来并不是这样的,因此玩家想要更好的取得胜利,就需要选择一些别的方法,而不是和大胜率平衡对抗,一直败方MVP破坏心态。

从官方给出的大的胜率来看,选择辅助或者控制型的法师胜率更高,因为这类英雄控制非常稳,虽然伤害要差一线,但是游戏取得胜利的方式更简单:5人抓单,自己打出控制后抓掉5打4很容易取得团战胜利。尤其是法师,在这个版本中属于劣势路,虽然经济没变,但是强势的输出位法师伤害都有所削弱,所以大环境来看并不是适合法师的一个版本,反观辅助则不同了。

其实从S14开始,辅助位就一直在观察中,从最开始的养猪流,到后面的献祭流,从最开始的法核到现在的射手核,虽然表面上都和辅助没有太大关系,但是辅助玩家的胜率是真的高!养猪流虽然主要靠后羿这样的射手打伤害,但是缺少任何一个辅助帮助都是无法获胜的。献祭流虽然是雅典娜的主场,但是正是软辅的功能性让整个团队在经济劣势的情况下做出能打能跑的局势,而更重要的还是下面这点:迎合匹配机制。

王者的ELO匹配机制其实翻译成白话文很简单:让有carry能力的玩家匹配到比较菜的新手玩家或者英雄胜率不高的玩家,让强的玩家带弱的,在大胜率方向维持着统一玩家的胜率多为50%,这一点对于辅助玩家而言可以说非常有利。辅助一整局,尽心尽力打完,对经济的把控/野区资源的保护/控制链的维持/团战节奏的改变做出有效影响,评分可能还不如战绩好看的C位高,但是辅助却是在实打实的carry。


因此这样就会让匹配机制发现辅助玩家并不具备carry能力,虽然胜率高,但是总的MVP数量不高,因此辅助玩家经常会匹配到很厉害的队友。除此之外,如果单排玩家想通了,愿意找队友五排就更好了,掏出自己最强力的英雄保护队友,环环相扣打出团队的操作,而不是一枝独秀1打5,上分会变得更容易!

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