王者荣耀
2019年07月18日 18:09前面为了一些刚玩不久的小伙伴,我并没有直接从英雄开始介绍,而是从游戏最基础的地方讲起,如果想要玩的好,基础必须要打好,有一些小的细节是训练营里没有强调,但也不可以忽视。到现在为止我已经给小伙伴们带来了召唤师技能、铭文和英雄种类的讲解。希望能对看过的小伙伴有所帮助。
这一期我将为大家解读一下英雄数据面板,以及相关的基础知识。
王者荣耀每个英雄因为定位不同,所以英雄的数值大不相同。每一种数值都有其特俗的含义。下面我就来为小伙伴们一一讲解。
在游戏右边的中间,有一个向左的箭头,点击就可以打开英雄的数值面板。
接下来我们就一点一点的来了解这个面板上的数据。一共有18个数据,能很详细的搞清楚英雄自身的状况。
物理攻击和法术攻击就不多说了,主要是看技能。
如果你的技能是物理伤害,那就要买攻击类型的装备提高物理攻击;如果你的技能是法术伤害,就买法术装提高法术攻击。
怎么知道自己是属于什么攻击呢?在数据面板下方,还有一个技能描述,点击它就会得到下面这个面板。
英雄一般有四个技能,一个被动也就是最左边的那个,三个主动,被动技能一直存在,不需要特意主动去使用它,它一直都会生效。而其他三个技能,必须要点击才可以使用。例如姜子牙的被动简单的来说就是给队友增加经验,有姜子牙在是,我们会明显发现我们会比地方更快的升级到4级,从而学习到英雄的强力技能,也就是大招,此时对方才3级。在等级领先一技而且还多一个技能的情况下,基本上都是可以单杀掉对面。
在技能下方,会标明是物理还是法术,从而得知技能是什么类型的攻击。
普攻攻击(以下简称普攻)都是物理伤害,而别英雄比较特殊,例如露娜的普攻第三下是法术伤害;司马懿因为被动的原因,使用技能后普攻是法术伤害,芈月的普攻也是因为被动原因,普攻是法术伤害。都是因为被动技能所以有改变。
在上图中,亚瑟的一技能,标明是物理攻击,会造成180(+212)的物理伤害,注意括号里的212这个数值是黄色的,黄色数值就是物理攻击,当物理攻击力越高,括号里的数值就会越大。
而亚瑟的大招虽然显示是法术攻击,但是并没有括号和数值,那是因为没有括号的数值就是说明伤害是固定的,不会因为除了任何装备和铭文而改变。
技能描述里,括号里是绿色的数值,代表这是有法术攻击力加成的技能,法术攻击越高,技能伤害越高。
技能描述里,括号内有红色的数值是代表血量加成技能,英雄的血量越高,技能伤害越高。例如关羽,他的被动和一技能里有附加血量的百分之10%的伤害,10%这个数值就是红色的。
我们在这里说的都是数值的颜色。
还有一种情况就是类似于伽罗这种。
伽罗是依靠物理攻击力的提升提高伤害,物理攻击数值越高,技能伤害越高,但是受到伤害带有法术伤害。
所以一定要看好技能的类型,到底属于什么伤害,千万不要出错了装备。
最大生命值和最大法力值:是你的英雄血量和蓝量满格时候的数值。在英雄的头顶上,绿色的是血量,一格代表1000的血量。蓝量没办法看出来,有部分英雄没有蓝,用能量值代替。
物理防御和法术防御:这两个数值是购买防御装以后的数值,防御装有法术和物理防御两种。增加这两个数值可以减免伤害入上图孙尚香的物理防御89,就可以免伤12.9%,怎么计算穿透在讲解符文的时候以及说过了,这里就不重复了。
这里我要说的是,装备的穿透效果和技能的降低效果不一样。李白的二技能是降低地方的防御力,也就是能降低地方的防御力数值,全队人都会受益,所有人的攻击都会因为防御值的降低而使得伤害增加。而我们买的碎星锤、破晓、虚无法杖是增加自身的穿透能力,只对自己有用。如果对面都是肉,只有你买了穿透装备,那只有你打对面会比较痛一点,因为敌方对你没有那么高的免伤百分比。
敌方的物理、法术防御就在这么面板看,需要时不时的看一下对方的装备情况和防御值,再决定出装。
攻击速度:是指英雄普攻的频率,攻击速度越高,普攻的频率越快。攻速的最高上限200%。也就是等于小于200%,不会超过200%。
冷却减速:冷却是只一个技能使用到再次使用的一个过程,这个过程中技能无法使用。冷却减速最高可以到达40%。如果一个英雄的大招50秒一次,而此时的冷却减速为40%,那就可以减去40%的时间,也就是50*(1-40%)=30秒。
暴击几率:暴击是一种攻击效果,普通攻击打出暴击效果,会使攻击力翻倍,也就是将伤害变为200%。例如普通一下伤害为130点,暴击的伤害就是260点。当暴击率为0时,绝对不会有暴击;当暴击率为100%时,每一下普攻都会暴击。
暴击效果:暴击效果时隐藏数值,没有在数据面板里。暴击效果初始值为200%,现在最高为百分之250%,购买无尽战刃可以增加40%,铭文带3个可再加10%,就可以达到最高的250%。例如:普攻一下伤害为100点,当暴击效果为250%时,暴击后伤害为250点。有的小伙伴觉得韩信、孙尚香的一下普攻就没有了,那是因为本来他们的普攻本来就被技能强化过伤害,暴击效果因为出装达到了250%,再加上宗师之力又提升了一倍,所以一下普攻伤害3000+不足为奇。
移动速度:就是英雄走的快不快。移动速度可以通过装备的和携带铭文或者召唤师技能提升。走得快一点,追人、逃跑都方便。
每秒回血、每秒回蓝:就是每一秒能够自动回复的血量和蓝量。不管你在干嘛,除非被击杀或者使用辉月,即使被攻击,每秒也会自动回复。
物理法术穿透在介绍符文的时候已经说过了,这里就不凑字数了。
物理和法术回血:你对敌人造成了伤害,会按照所造成伤害的百分比返还一定血量。例如,此时有10%的物理吸血,普通攻击对敌人造成了500点伤害,那英雄自身就可以回复50点血量;如果是100%的吸血,普攻造成伤害500点就会恢复500点血量。
重点是!!!:物理吸血只有普攻可以吸血,使用任何技能都无法吸血回复英雄生命值。
法术吸血只对带有绿色加成数值法术伤害的技能才可以有效,法术普通攻击也有效。
攻击范围:只有远近两种。分这个的原因主要是因为装备,有的装备因为英雄的远近攻击范围不同,所以装备效果会减半或者翻倍。
韧性:这个只有抵抗之靴会增加35%的韧性,杨戬的被动也有异曲同工之妙。韧性越高,受到控制的时间会减少。例如李白被钟无艳石化,2秒才能解除石化。买了抵抗鞋,会减去35%的控制时间,也就是说,1.3秒后就可以解除石化状态。
好啦,今天为大家带来的英雄数据值面板的讲解就到这里了
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