王者荣耀
2019年05月16日 13:37之前我们就预告过多次体验服的各种更新,都说是很好的改动,这些改动终于上正式服了,真是太好了,555,来看下具体是哪些改动吧。总计调整了9位英雄。本次更新主要基于数据以及广大召唤师的反馈,例行对5位高胜率或高热度英雄进行降温,并增强了4位英雄,希望他们能更畅快地在峡谷中战斗。
1、英雄降温
解析:后羿2技能削了基础伤害和减速效果,我们之前也提过这主要是为了削弱他的前期,后期很强的1技能和被动并没有削弱,为什么不削弱后期呢?因为策划觉得后羿本来就是个后期英雄,后期强势很合理,如果前期后期都削了,让后羿前期后期都很弱,那还有谁玩他呢?
解析:最主要的改动就是削弱婉儿的1技能伤害,让婉儿Poke不那么强,但是婉儿上天的爆发,大招的伤害还是没有改动的,只是削了一点点寻敌范围,影响不大。
解析:增加1技能的CD并削弱灵体的移动速度,让司马懿不能频发地使用1技能来带节奏。作为补偿,减少了2技能的CD,让司马懿触发被动的次数不会少很多,保证刷野的伤害。但是2技能伤害也削了一点啊喂。
解析:这两个英雄都是5排或高端局很强,他们的改动对我们普通玩家影响不大,自己,队友和对手都很少用。
2、英雄回暖
解析:既增强坦度,又增强伤害,非常舒服喔。
解析:近战一般需要肉一点,没毛病喔。
解析:之前我们也提过,对钟无艳的加强是全方位的加强,蓝耗降低,CD降低,伤害增加。为什么增强得那么厉害呢,官方的解释里也说得很明白,就是钟无艳的英雄类型是重装战士,是要和吕布和狂铁来进行比较的,所以把她增强得很能打,单挑很强很合理。所以,版本更新后,不要以为钟无艳是一个可以欺负的辅助喔。
解析:很舒服的增强,2技能储备时间缩短。
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