王者荣耀
2019年12月24日 11:13国内知名手游《王者荣耀》,一直遵循“东方幻想”的设计理念,在融合国外音乐形式的同时,也致力于向世界传递中国的音乐。除国内顶尖游戏音乐人外,《王者荣耀》还邀请到Hans Zimmer,Howard Shore等好莱坞影视配乐大师为《王者荣耀》制作主题音乐,希望通过多样的音乐表现形式,来丰富游戏体验的层次感和立体感,为玩家带来最优质的听觉体验。截止目前,《王者荣耀》游戏原声系列音乐已经收获了G.A.N.G., HMMA, Global Music, CGDA等多个海内外游戏音频大奖,以及诸多提名。
此次 “听见王者世界”——王者荣耀游戏原声交响音乐会,演出联合中国交响乐团及著名指挥家李心草,对《王者荣耀》三十多首经典主题进行重新编排和配器,今年已先后在深圳、上海、北京圆满举行,引发广泛关注和用户好评。现在就跟随小妲己一起在线上感受和倾听一下交响音乐会的同款歌单,感受音乐的魅力吧。
歌单地址>>>https://i.y.qq.com/n2/m/share/details/taoge.html?hosteuin=owcs7eSz7wCAon**&id=7347167673&appversion=90701&ADTAG=wxfshare&appshare=iphone_wx&mmkey=
第一乐章 出征(峡谷起源/王者出征/荣耀主题/造物主)
第一乐章汇集了王者荣耀最早和最经典的原声音乐作品。以《荣耀主题》为核心,音乐创作者Hans Zimmer将游戏情绪融入作曲的过程。用音乐进入到游戏的世界中,以弦乐Spiccato的固定动机为基础,主旋律先由圆号演奏出,展现使命感的责任和重量;后由弦乐声部增强重复,进入不同情绪的画面;当展开的旋律突然落到了低声部,随后音区逐渐往上,情绪越来越振奋;结尾对于主题的再现,加入了更多声部旋律织体,无处不演绎着王者峡谷中时刻变换的色彩。
第二乐章 鏖战(峡谷重逢/归隐/入世/六合虎拳/长城群像
天元之弈/霓裳风华/王者归歌/王者冰刃)
英雄是王者峡谷的主角,也是玩家的情感载体。在恢弘的世界观旋律后,音乐把光打在了英雄身上,该篇章选取了《归隐》、《霓裳风华》、《长城群像》等几位英雄的主题曲。王者峡谷的英雄们都有各自的故事,为了不同的理由,为了共同的信念,拿起了武器——紧密的弦乐节奏带来极强的战斗感受,磅礴的铜管声部和打击乐又暗示了坚不可摧的英雄意志。
第三乐章 硝烟(寂灭之心/非谎之话/云中漠地/楚汉之地
激战边境/巨型生物·屠龙/有团有聚)
王者大陆中,拥有云梦泽、楚汉之地、云中漠地等地图板块,来自不同地域的英雄们因为各种各样的原因聚合到一起,相识、相知,在这片大陆上并肩战斗。为了表现不同的地域风格,第三乐章加入了扬琴、古筝、竹笛等中国民族乐器,呈现层次丰富的听觉感受。
第四乐章 王者归来(永远的长安城/王者战歌/英雄归来/王者再战)
第四乐章集合了《永远的长安城》、《王者战歌》、《王者再战》等极具史诗感的经典宏大作品,还原聚合近百位顶级演奏家的大型编制,演绎最接近游戏原声的音乐现场——百人编制,最具代表性的民族乐器竹笛,配合管钟、大鼓等强烈打击乐节奏,穿插大提琴独奏,旋律起伏间,王者大陆最繁华的景色,矗立眼前。
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