王者荣耀
2019年12月20日 11:24亲爱的召唤师:
为了增加版本的稳定性,我们计划在12月19日 16:00-22:00对《王者荣耀》体验服进行停机维护。
【更新时间】12月19日 16:00-22:00 (12月19日15:20关闭PVP)
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端.
【更新内容】
一、新活动玩法“觉醒之战”上线
峡谷的英雄们,仿佛受到了一种神秘能量的影响,纷纷觉醒,技能发生了各式各样意想不到的神奇变化。想知道觉醒后的英雄们在战斗中会是什么样吗?千万不要错过即将在体验服上线的限时活动玩法:觉醒之战!
本次限时活动玩法使用的是召唤师们非常熟悉的5V5地图,大家以5V5组队形式进入游戏,最后推掉敌方基地的一方获得胜利。不过也有一些特别的地方,为召唤师们一一道来!
假如钟馗的钩子能勾出两倍远?
假如东皇一次可以扔六个球?
假如黄忠开大的时候也可以到处乱跑?
假如…
如果你厌倦了平凡的对战,
那觉醒后的英雄们绝对会带给你不一样的体验。
在新的觉醒之战玩法中,英雄的部分技能将得到各种程度的强化。
围绕各种各样的强化技能,来一场趣味十足的乱斗吧!
注:本次只开放31名英雄,在该模式中所有英雄技能耗蓝大幅降低,技能冷却时间各有缩减。
(一)玩法进入方式
“觉醒之战”作为全新限时活动玩法,可通过大厅活动玩法快捷入口直接进入。
(二)选将规则
“觉醒之战”将采用随机选将规则,玩家可以通过花费钻石进行更多次数的随机。
(三)英雄技能觉醒调整
宫本武藏:无敌的我,又回来了!
吕布:魔神降世
亚瑟:在战场上快乐的来回穿梭
孙策:我可是要成为东吴之王的男人!
关羽:这次马腿不容易断了。
铠:大招一开,可能连爹都没来得及喊
达摩:终极一拳超人
蔡
米莱狄:满地仆从,头皮发麻!
、
上官婉儿:一键飞天
钟馗:终极摸奖体验
沈梦溪:像机关枪一样扔炸弹
诸葛亮:真·元气弹。
貂蝉:拥有更大舞台的舞姬
安琪拉:大幅提升攻击范围的小魔女
庄周:论混子的究极形态,终极溜溜鱼。
白起:怎么所有技能都有那么多镰刀!
东皇太一:古有天皇,有地皇,有泰皇,泰皇最贵
鬼谷子:关键一拉,对面团灭
蔡文姬:这次是真的可以来抓人了——
盾山:盾“山“
姜子牙:我这个波,恐怕没有这么容易躲了。
兰陵王:在真正的隐身面前,其他都是虚假的隐身
孙悟空:大圣归来
李白:“不可选中”加量不加价
娜可露露:真的可以到处飞了
狄仁杰:普攻自带黄牌,你怕不怕?
孙尚香:一发入魂
成吉思汗:看到草丛你可能已经没了。
黄忠:人形自走炮。
马可波罗:只需要一发左轮
后羿:你可知我是如何射下太阳的?
在觉醒之战中,将会强化泉水回复能力与加速效果,同时缩短了英雄的复活时间,每一位召唤师都可以更快投入到接下来的战斗之中!
觉醒之战中进一步提高经济收益,自然经济增长、击败小兵和野怪的经济收益都会上升,缩短发育所需时间,更快神装成型!
黑暗暴君/主宰刷新时间:10分钟→8分钟
风暴龙王刷新时间:20分钟→15分钟
防御塔护盾失效时间:4分钟→2分钟
在觉醒之战的战场上,你需要做的只有一件事:发挥英雄的全部潜能,一路拼到底!
本次更新后体验服将开启新赛季
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
二技能:期间增加物理穿透:30% → 20%
一技能:200(+0.13Ad) → 180(+0.15Ad)
三技能:180(+0.15Ad) → 150(+0.17Ad)
一/二/三技能:能量消耗统一改为由75减少至45
二技能:冷却时间:2 → 1.5
二技能:减少抗性:50(+50/Lv) -> 50(+30/Lv)
时之预言作为一件攻守皆备的法术装备,可以在提供输出的同时,提供一定的生存能力和续航效果,但在实际使用中我们发现,获得时之预言的防御属性所需的法术攻击力太高了,以至于它的防御效果没有得到很好的发挥。
因此我们决定降低获取时之预言防御属性的难度(由最高1000点法术攻击降为625点法术攻击),同时调整攻击和防御的属性占比,让峡谷召唤师们有更多的出装选择
法术攻击:160→140
唯一被动-守护:获得额外的物理和法术防御,数值等于你的法术攻击*0.2,且最多不超过200点。
→ 获得额外的物理和法术防御,数值等于你的法术攻击*0.4,且最多不超过250点。
在上次改动中,我们将风之轻语/救赎之翼调整为团队护盾效果,目前来看护盾量摊薄后性能有些下降,我们决定提升这两件装备的护盾量,以匹配峡谷的战斗节奏
风之轻语:
护盾量:250+25*英雄等级 → 380+38*英雄等级
救赎之翼:
护盾量:400+40*英雄等级 → 600+60*英雄等级
我们为前排坦克和前排辅助英雄设计了这件装备,但目前来看对召唤师的预判要求太高了,以至于装备的命中率有些低。我们决定下调冲击铠甲的预判时间,同时提升命中收益
唯一主动-冲击:使用后2秒对500范围内外圈敌人造成50%减速1秒,内圈敌人造成眩晕0.5秒
→ 使用后1.5秒对500范围内敌人造成50%减速1秒,内圈敌人还会额外造成眩晕0.5秒
(改动前,内圈眩晕,外圈减速;改动后,内圈眩晕+减速,外圈只有减速)
将探索的入口从背景移动到了界面上
以更加清晰的方式展示赛季里程碑的完成条件
作为一款团队对抗的游戏,在高水平的对抗里,队友之间的交流是最重要的事情。因此在本次版本更新中,我们新增了几种局内交流的方式以便促进队友间更高效的沟通局内的战术。
点开小地图后,在小地图的侧面会看到队友的头像,你可以拖动小地图侧的队友的头像,与队友进行指定的交流;
拖动头像,可以连接到指定的位置,从而触发对应的小地图信号:
你可以拖动到队友,对手,防御塔,主宰,暴君和地图的任意区域,分别表达:
让队友保护我方英雄
让队友一起进攻主宰/暴君
让队友一起进攻敌方防御塔
让队友一起进攻敌方英雄
让队友保护我方防御塔
让队友注意什么地方
除了钻石红包外,新增了点券、荣耀积分、英雄、皮肤、英雄碎片和皮肤碎片红包。
温馨提示:本次体验服仅开放钻石红包,其它红包类型的开放时间届时请留意官网公告。
可自由选择需要发放的钻石数量和红包个数。
点击“-”号和“+”号可增加钻石数量和红包个数,长按可快速增加数量哦。
全服红包的入口在综合聊天频道。
全服红包的祝福语分为全预设和半预设两种,其中半预设祝福语可用于向好友表达情感呢。
当单个红包金额超过1000钻石时,还会触发酷炫的红包雨特效哦。
温馨提示:为了方便召唤师们体验,本次体验服临时开放全服钻石红包。
为了方便召唤师们体验全服红包和钻石红包,我们特地准备了2000钻石给大家,可直接前往活动面板领取哦。
高人气经典娱乐玩法【无限乱斗】迎来全面升级
本次对局内的场景和各buff表现进行了全面的表现升级,整个场景会随着buff的改变,而显示不同的特效及氛围,场景装饰的整体颜色也会随之改变。
本次更新中,还加入了了第七件装备【无限之石】。
【无限之石】拥有自己的专属装备格,可以在玩家神装之后,再额外购买一件,为自己带来进一步的成长。
【无限之石】会为玩家提供强大的主动/被动效果,而不会提供任何数值方面的成长。
具体效果包括:
贤者之石-唯一被动-复生:死亡后2秒原地复活,并获得(2000+英雄等级*100)点生命值,冷却时间:150秒。这个效果每局游戏最多只能触发2次。
陨击之石-唯一主动-降临:短暂蓄力后冲向一个指定的地点,冷却时间:90秒
免疫之石-唯一主动-免疫:使用后立刻获得3秒的霸体效果,冷却时间:60秒
守护之石-唯一主动-驱逐:击退身边的敌人,并减少其50%的移动速度1秒,冷却时间:60秒
猎手之石-唯一被动-猎速:使用寒冰惩击后提升50%移动速度,持续3秒
炽热之石-唯一被动-法力护盾:血量低于30%时立即解除自身控制,同时获得一个吸收(500+1.5*法术攻击)伤害的护盾,护盾持续期间提升30%移动速度,持续4秒,冷却时间:90秒
本次版本更新后
王者模拟战S1来啦!在S0结束时模拟战的段位所处位置,将会影响S1赛季开始时的起始段位(各模式为同一继承规则)
我们通过各种渠道了解到了玩家对于游戏历程重视,所以在S1赛季中加入了与排位赛一样的印记系统,帮助留住每一个赛季的记忆
从S1开始,任意排位模式的最高段位达到最强王者时都可以使王者印记进阶一次
本次更新后,我们开发了更多天赋,其中有大型联动,也有经典CP关系的打造
力求满足更多的组合变化的需求(之前误放出了新天赋本次更新后也会同步调整为正式数值)
己方英雄造成的伤害-5%,受到的伤害-10%
己方英雄造成的伤害+5%,受到的伤害+10%
开局提升所有英雄100%移速,持续3秒
不知火舞、上官婉儿同时上场:每击杀一个敌人,永久增加5点法术攻击
诸葛亮、司马懿同时上场:一方击败敌人后,会使另一方获得100%蓝量
伽罗、后羿同时上场:同时存活时,每相距1格,增加伽罗8%攻速,后羿8%射程
曹操、元歌同时上场:元歌死亡后,缴械并沉默敌方本回合输出最高的英雄5秒
貂蝉、杨玉环同时上场:开场随机魅惑一个敌人5秒,无法移动、攻击、施法
婉儿、钟无艳、公孙离、杨玉环、嫦娥同时上场:获得第二职业
赵云、夏侯惇同时上场:所有英雄击杀敌人时有15%概率获得1金币
橘右京相邻一格没有友军时,每次造成伤害都会为自身回复150点血量
伽罗、嫦娥同时上场:当己方仅剩自己时狂暴,增加100%蓝量,50%攻速且免疫控制
在体验服一段时间的体验后,我们收到的反馈让我们意识到回转系统的触发时间太过早期,让选择变得意义不大,同时双人模式的过于快速的联动也让游戏慢慢变得枯燥,所以我们也调整了一些基础规则,让他们变得更加合理一些
每个回合炽热战斗的附加伤害额外增加1点
1星英雄和装备赠送冷却时间调整为240秒
2星英雄和装备赠送冷却时间调整为600秒
3星英雄和装备赠送冷却时间调整为1200秒
回转回合调整至10、20、30回合
鲁班、钟无艳重新加入卡池
每回合第一次金币刷新的价格调整为1金币
拔出1星装备掉落
从1、5、15回合将掉落2星装备(一共掉落5件装备,且同时不会超过2件)
25回合掉落2件3星装备装备
其余掉落规则不变
调整保持与正式服一致
调整保持与正式服一致
调整保持与正式服一致
从品质2的战士回调为品质3的刺客,数据与正式服一致
1技能伤害从650/975/1300(+65%法术加成)上调到700/1050/1400(+70%法术加成)
1技能的伤害从750/1500/2250(+75%法术加成)上调到800/1600/2400(+80%法术加成)
调整保持与正式服一致
调整保持与正式服一致
调整保持与正式服一致
调整保持与正式服一致
调整保持与正式服一致
调整保持与正式服一致
修复天元赛loading时资源损坏闪退的BUG
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