王者荣耀
2020年01月02日 10:37王者荣耀模拟战新天赋扩军、绝地反击等已经正式上线正式服了,越来越多的天赋为游戏注入了新的活力,王者荣耀模拟战新天赋哪个好呢?下面就让豌豆荚小编来介绍一下吧。
首先是绝地反击,这个天赋可以在我们受到致命伤害的时候令此次伤害无效,并让下回合我们所有的上场英雄输出能力有小小的提升。简单的说,这个天赋相当于免费提供了一次信春哥免费复活的机会,还增加了一些输出能力。
在接下来的复活回合中我们获得了继续提高阵容质量的机会,再总结下失败的经验调整下站位,加上天赋增加的额外伤害,很有可能下次遭遇就能打赢对方,赢得最后的棋王称号。不仅如此,在后期1回合出局两三个人是经常出现的事情,多挺1回合自己的名次就可能上升2名,实在是大大的划算。小编认为这个天赋只要出现无论使用什么阵容都可以点,为自己增加点容错率总是没错的。
然后是扩军,它可以令我们在战斗的时候多上场一个人物,但是也要付出相应的代价:所有上场的人物生命值减少10%。
我们知道上场人口每多一个,我们阵容的成型速度也就越快,比如蜀刺一般等到8级才会完全成型,但是假如我们拿到了扩军,7人口的时候就可以将阵容成员全部投入战斗,大大提高了战斗力。小编认为这个天赋为s当之无愧,当然弱点则是生命值变少更怕那些瞬间高爆发的阵容,比如遇到法刺武则天容易失败。
精英这个天赋和扩军恰恰相反,它能强制令我们当前上场人数比实际人口少一个,不过上场英雄的伤害能力增加很多。这个天赋的发力期是在9人口的时候,此时阵容羁绊一般完全成型,第九个人一般是个增强战力的挂件,又了精英就可以令主力大哥的输出更上一个档次,至于挂件就还是算了吧。但是前中期遇到千万不能点,不然比别人少一个战斗力,羁绊之类的更是直接没有,十分不划算。
模拟战大部分的天赋或者能带来经济的收益,或者能直接提高战斗力,而保持阵型这个天赋则别有作用:它能令上场的英雄在按照开站之前的摆放位置站立,在开战之后的3秒内不会移动。
从表面上看这个天赋没有什么用处,但实际模拟战老玩家都知道很多时候辛辛苦苦摆了个防止对方刺客突进的好站位,结果开局之后脆皮直接走到对面输出脸上被活活打死,战斗的失败也是理所当然。
有了这个天赋后这个问题就得到了圆满的解决,在3秒内所有的英雄不动而敌人会按照模拟战的规则进行移动攻击,那么开局进行针对站位的话敌方刺客、射手则会对着肉盾控制进行输出,我们的大哥就有更多的输出空间了。尤其是坦射面对刺客阵容,将射手放在最后一排中间位置,两个肉盾挨着射手左右两边进行保护,射手就能将对方刺客直接射爆。
新的天赋在小编看来个个实用非常,大家最喜欢哪个天赋呢?
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