王者荣耀
2020年05月25日 18:04王者荣耀为了让玩家总胜率稳定在50%,会设计一些机制影响战局,其中之一就是匹配机制elo,到底王者荣耀elo机制怎么破?要知道,这个机制会让玩家不会一直连胜,也不会一直连跪。
原理是:打排位,赢就一直打,等到输了就停几天或十多天,等到elo降低。然而小编觉得,不上升一个小段位,elo太高估计要停的天数会延长,这个结论需要考证,不过挺久一点没有什么不好。
另外有些玩家问到,如果只做一个一般般的玩家,可不可以保证?答案是可以。然而缺点是很难控制,没法确保队友在缺失1个C位时还能否好好地打对面,除非杀光了去送塔。即使是送塔依然存在不足,对面抢先一步复活,并且你被杀了的信息对面也知道。并不能常常特意制造失误来实现排位55开的局面,虽然elo降低了,然而输的可能性更加大。
小编得到擅长的C位是常常C,然而架不住双边崩,野区崩这类让小编看起来很菜的操作。小编奉行的原则是兵可丢,塔也可丢,然而绝对不能死,被杀代表着全方面的劣势,丢兵塔经济缺失,然而还可以打,被杀一次讲究就代表着野区沦陷,捉人没支援等连锁反应。
这个方法是适应elo,既然获胜概率都是50%,那么肝积分也行,高效获得积分也能够迅速冲分。下面小编分享一下自己的偏门肝分法。
这个方法叫金银牌冲分法,金牌加勇者分50,银牌25,不挂机3分,由于金银牌非常简单拿,能力过强6分以上,又有别的加分项。拿个金牌下来勇者分有60+,银牌30左右。小编常金牌稳定70多,银牌35以上。
辅助,特别是光环软辅,金银牌率很高,小编建议用大乔孙膑,大乔开大的时候吃全部队友的助攻,孙膑加速伤害沉默加血一体,裸2级光环,五速鞋+韧性鞋确保逃跑,然后再根据实际情况在这靴子后补3级,逆风补,顺风就等队友4件大件再出。最重要的是:千万不能死,一次也不能死,助攻能少一点,然而死一次,金牌就很容易丢,银牌也是,除了我方或对面天崩,参团率一定要保证在75%以上。
星耀300一星,这样一来,经常拿金牌效力就非常高。小编辅助金牌率近30%,银牌率50%左右,除去2场,一场天崩一场队友暴走,估计七把一星。只需足够肝,elo都可以适应冲分,并且不需要让重度玩家停游等才能降低elo。
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