王者荣耀
2019年12月03日 13:38王者荣耀公孙离怎么玩?公孙离的每个技能都能位移,一技能有2段位移,二技能1段,大招1段,如此就可以得到四段位移,假如带上闪现就得到了五段位移,并且她继承了射手的高伤害,使你在得到灵敏的同时维持巨额的输出。咱们来谈谈公孙离的玩法攻略吧。
技能推荐:
被动技能-晚云落:公孙离每次攻击目标都会累加枫叶印记,第四层印记将会引发爆炸,会带来小范围法术伤害而且降低全部技能CD1秒。释放技能后普通攻击会多打出一层印记,且纸伞不在手上就能增添50移速和降低20%攻击间隔,再次释放技能之后会再次回到纸伞这个地方。
技能分析:第一个输出的点在于印记的爆炸,这使公孙离变成物法双伤的射手,咱们要做的是累加印记。第二个点是手上没纸伞才能加攻击速度加移动速度,因此咱们尽可能维持手里没有。第三个点是公孙离必吃攻击速度,攻击速度越快,20%攻击间隔的优势越多。第4个点是能回到纸伞的地方,然而要留意时间。
一技能-岑中归月:名称这么悦耳,实际上是个位移,公孙离能够向特定方位位移一定的距离,然而纸伞会留在原来的地方,纵然没纸伞仍然可使用。
技能分析:这是公孙离的唯一1个指向位移,同样是最容易掌控的,因此必须要算好释放的时间和纸伞的位置。和李白的一技能很相似,是后期打刹时损耗的关键技能。
二技能-霜叶舞:公孙离丢出手上的纸伞,纸伞会围着公孙离旋转,旋转过程当中能够击落所有飞行物,而且在释放过程当中给四周带来2段法术伤害,手上无纸伞也能够释放,然而没纸伞盘围绕自己。
技能分析:能够把这一个技能了解为宫本的空明斩,射手的攻击,飞行的技能都能挡下来,第一是释放那一刻能够360度格挡,等纸伞出去后就变为纸伞的位置才可以格挡。第2是额外2次伤害并不可以累加公孙离的印记。
大招-孤鹜落霞:公孙离往前丢出纸伞,能够击败对手,而且会一直往前移动,手上无纸伞也能释放,只有击退特效。
技能分析:这是公孙离的掌控技能,不到迫不得已不提议使用,而且这把纸伞是不可以击落飞行物的。
出装建议:
出门装:公孙离出门装可以带草鞋抑或小攻速加速装备的组合
关键装备:第一件建议出末世,末世加攻击速度和吸血,并且被动的破败特效对坦克的伤害非常高,是大部分射手必有的装备。第二件建议出无尽战刃,能够增添自身的攻击力与暴伤。第三件建议出破晓,破晓搭配无尽战刃让公孙离的暴伤特别爆炸。这三件装备在手公孙离的输出就非常高了。后续出一些辅助装备就行了,逐日之弓对公孙离的助力是很大的,加爆击攻击速度启动后大幅增大攻击范围,还可以提高移动速度,对打团来讲帮助是非常大的,非常远的距离就能攻击到对手;最终一件出名刀就行了,增强自身伤害的同时提高自保能力,有时间打输出才行。
鞋子方面:建议公孙离出攻击速度鞋增强自身的伤害能力,后期的话也能够依据局面换成布甲鞋抑或魔抗鞋提高自身的抗伤害能力。
铭文建议:
3个抑或5个夺萃能够给公孙离的早期带来一定的续航能力,狩猎能够弥补早期攻击速度的不足。鹰眼为早期带来了伤害加成,与降低了破甲的需求,能够将破晓往后推迟。无双与祸源则为公孙离后期的输出带来一定的爆击率加成与暴伤加成,避免出现非洲公孙离。
公孙离后期伤害爆炸,只有她打你的份,你没有还手的余力,早期公孙离以发育为主,后期以一技能消耗为准,连招建议1AA2AA1,假如要单杀,连招为1AA3AA2AA1,这儿的AA实际上是按一下普通攻击,只是公孙离会额外多出一下伤害,能够累加印记。至于秀坦克,你只需记着纸伞的持续时间和拉开距离就行了,这要你的操控和意识。
方法一:公孙离的技能有一个特色,每当释放技能和收伞操控不只能够打出两下普通攻击,并且还可以刷新普通攻击的前摇时间,称之为重设普通攻击。假如操控妥当,四级时在没任何攻击速度加成的情况下,实际上能够在四秒内打出13下普通攻击。(2技能有前摇时间,释放后无法立刻开展普通攻击)
方法二:一技能的释放方法在于斜放抑或横放,不需要直来直去的放,不然容易被控(假如敌人在逃跑且肯定不会被秒杀时,就可以直向前),至于是斜向前还是斜向后,主要看敌方英雄状态,假如敌方在撤退就斜向前。这会是最基础的连招,即a-1-a(1),瞬间打出被动来损耗敌方。当打出第1套连招后,看敌方局势的后续输出。假如敌方逃跑,就使用普通攻击看可否击杀,击杀就放技能,不可以的话就连续a输出随后一技能返回;假如敌方发动攻击,此刻注意把公孙离-敌方英雄-伞组成1个三角形,等敌方接近时抑或一技能快完结时按一技能回到原位,随后接着输出。
方法三:公孙离的二技能可以挡下飞行物,跟宫本武藏的一技能是相同的特效,挡诸葛亮的大招,射手的普通攻击全都是没问题的,记住要在必要的时候释放。打团时候就借助一技能进场普通攻击打伤害和印记,假如输出空间不太好,打完印记就回去,即使伞的位置不太好,自身也有大招能够将对手推开。只要不是有很大的失误,公孙离的存活能力是非常强的。
公孙离在对线时,尽可能选择短手战士,借助技能和普通攻击来压对面的血线,在对面想要补兵的时候,乘隙损耗一波,对面一慌,大概率会漏兵,起到了1个压制经济的目的。达到4级后,可以再凶一些,搭配打野和辅助甚至能够塔下强杀,对面上单被击杀后,赶紧推塔。推完塔后,赶紧和上单换线,毕竟上单面向对方射手还是很乏力的,而换线到了上路,对线射手的细节一点不亚于对线战士。面对射手,你在玩公孙离时候必须要好好利用草丛,尽可能确保你每次放技能都在草里,每次的两下普通攻击尽可能在进草前释放,别小瞧借助草丛卡视野的这一个小窍门,毕竟全都是射手,谁也不比谁差。
在打团的时候,公孙离的站位颇有讲求,能够站立在侧翼,启动逐日之弓,点敌方的后排,但对操作和反应要求都非常高,新手慎用。第2种相对守旧,能够站立在后排,开一技能往前走点两下再回去,对操控要求低,但输出每每打不满,但是的确很安全。公孙离在打团的时候担负了2个责任,射手和刺客,至于是险中求生还是选择安全保身,诸位看着办吧。
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