王者荣耀
2019年03月21日 16:503月19日正式服迎来了一次不小的更新,有多达八位的英雄改动,其中最核心的是,嬴政平A的机制改动,在体验服未上线测试过,但是19日的正式服却直接上线了,并且结合他的其他调整,让这位英雄的打法发生了本质的变化,具体我们慢慢看吧,重头戏在最后哦。
分析:这次墨子的降温不如说是平调,因为圣杯的回蓝+回血被动,加上冷静鞋让墨子前期的炮太廉价了,以前是因为墨子用炮清兵,不能同时消耗敌人,后来加了弹坑伤害后,2技能如果还有非常强的控制效果的话,如果不在技能机制或CD上改动的话,就只能像这次在伤害上动一下了,削弱整体不太多,0.1AP,对前期影响不大,后期减少的也不多。不过大招稍微有点伤,后期40秒如果算上40%减CD的话,就是24秒,大招持续3.3秒,就是20.7秒,比之前13.5秒的大招还是多了7.2秒,减缓了后期墨子大招的释放频率,也变相的削弱了生存能力。
分析:姜子牙在不重做的情况下,改动了也挺久的了,分别在3个技能蓝耗,1技能CD、2技能伤害以及最重要的350移速上做文章,成功的变成了370移速,我认为这个改动大大增强了姜子牙的生存,并且配合他3个技能的超长施法距离,让他可以更加胜任一个中单炮台法师的位置。并且值得一提的是,2技能的伤害分别在基础伤害、随等级增加的伤害量以及AP加成这三个方面全面增加,以后要更小心姜子牙的2技能了,不要以为只是一个简单的弹飞技能哦
分析:老夫子作为曾经的带线一霸,如今在边路却不能拥有一个稳定的出场率,大环境的改动(反甲削弱、射手普攻范围伤害加强、草丛削弱、地图变大,同行衬托)等原因,让老夫子的强度一跌再跌,但是这次的改动,不说多,也算在他最核心的技能上进行了加强,固定8秒的CD如果配上40%冷却,使用后只有4.8秒的CD,2技能持续时间是2秒,光这里就只剩2.4秒的空档了,而且别忘了老夫子的被动,当老夫子训诫值叠满5层后,每次平A还能减少1、2技能1秒的CD,所以控制好平A的次数和被动层数,老夫子是可以实现无间断70%免伤的2技能释放的哦
分析:最近有关注过KPL的小伙伴们一定知道,因为其强大的边路带线、强回血、以及控制链的三大杰出能力,使得猪八戒在KPL是非ban必选的,有点类似于一个达摩和程咬金的结合体了,高控制、强回复、单人带线能力集一身,难免不会被高度关注,所以这次进行了基础血量和成长血量的上调,让其成为一个身板更硬的坦克,然后削弱1、2技能的控制时间,让被猪八戒先手的敌人有一定的反制空间。同时因为其技能打中人回血的效果,导致猪八戒在人群中同时命中多人时回血量过多,所以增加了类似于李白大招的机制,人多伤害衰减,一定程度也是削弱了其作为一个控制型坦克的强回复能力。
分析:本次的改动主要是针对光信除了2技能超长的施法距离之外同样施法距离超长的蓄力1技能位移,毕竟长手再有长位移就有点让在与之对抗上的敌人头疼了,1技能路径上的基础伤害和随等级加成的伤害也对半砍,虽然数值上比较多,不过相信打李信的小伙伴也知道,光信的主要伤害量并不是1技能路径上的那点,所以这次削弱大家只需要关注一下1技能的位移距离改动是否还习惯就好了。
分析:梦奇的大招施法改成了类似吕布的大招施法了,这个算是不错的改动了,在决定进不进场的问题上,可以直接进行观察了,不像之前需要3指操作进行拖屏幕观察了,毕竟小小的优化就有可能提升一点胜率呢。
分析:2技能在前期的超长CD终于改动了,这点来说非常有利于小乔前期的清线和小团战的威胁能力。话说小乔的这个大招终于进行改动了,没敌人在3技能范围内的话一直放不来,甚至一些射手在你的3技能范围边缘对你进行输出,你边跑边狂点3技能却放不出来,或者当一些战士进入了你的大招范围内时,你已经吃到了各种控制了,再放3技能自己已经残了,只能跑着撤退,这种情况也是屡见不鲜吧,而且大招被动还加了一个加速效果,可能类似于孙尚香2技能的被动,具体数值的触发条件还不知,等待明天上正式服看吧。
【重头戏来啦!!!】
分析:我们都知道,嬴政平A能贯穿目标,能一次对一条线上的目标进行打击,但是弊端是他的平A可以通过灵活走位躲掉,这个是这个英雄出来时就一直保存的机制,但是这次除了体验服上线测试过的具体改动外,正式服居然将嬴政平A普攻可以被躲避的现象说成了一个问题,并修复了它???并且还给嬴政平A的箭加了100飞行距离,这就有点要命了,这让我们不禁立马联想到“巫术法杖、电刀、影刃、无尽”等装备啊哈哈。
下面具体分析一下数值。
1.这里解释一下,飞剑飞行距离800—900,这个并不是嬴政的普通距离,是飞剑能打到伤害的最大距离(如果是的话那还得了?那就真的是法术射手了,平A已经超过绝大部分射手的距离了),普攻是要比900的飞行距离短不少的,短于所有射手,不过比弈星这种非常靠平A的法师远一点,所以,嬴政如果想走主平A的攻速暴击流,要把控好距离。
2.关于2技能,基础提升的移速稍微削了一些,满级从2.5%+0.5%×5=5%移速变成3%+0.3%×5=4.5%,少了0.5%移速。护盾期间的移速从10%+1%×5=15%变成12%+1.2%×5=18%,增加了3%,总体上增加了2.5%的移速,这在生存上以及走A上,又大大加强了嬴政的生存了。2技能的被动法强从满级的140变为90,护盾存在期间的法强从280涨为360,削了50涨了80,意思是只有你多放2技能,你就能比原来的版本多30法强和2.5%的移速
3.关于3技能,满级3技能从110+0.08AP变为120+0.07AP,这个比较明显了,就是稍微增强前期的伤害,略微削弱了大后期装备成型的大招伤害,毕竟此次改动,嬴政的平A输出会多很多,作者预测会像之前的玄策,修复BUG后让嬴政在技能之间穿插了过多的普攻,场均输出会多很多,对战局影响能力大大加强,很快就会和墨子互换胜率榜,坐上第一的位置,具体效果怎么样,让我们拭目以待吧
最后,针对新版本嬴政的改动,我们可以预测2种铭文出装类型
首先铭文是5狩猎5贪婪10心眼10红月,27攻速,超过了嬴政的26.2攻速阈值档位,因为新版本嬴政普攻的输出将占很大一部分,所以吸血也是必不可少的,出装为冷静鞋、吸血书、巫术法杖、帽子、面具/法穿杖、辉月/大书。核心装备是吸血书和巫术法杖,1、2技能配合上巫术法杖的被动平A将大大提高嬴政前期的输出,此装备适合技能+平A穿插输出的常规的跟随版本的玩家。
第二套铭文是9狩猎1贪婪10心眼10红月,因为嬴政的攻速档位是16.6/26.2/37.6/51.4/68.2/89.2/116/152,我们出攻速鞋,吸血书、电刀、无尽、逐日之弓、法穿杖。配合上装备刚好是116攻速,打法就是攻速暴击流,但是因为嬴政的平A时法术伤害,所以吸血要靠吸血书,而不是吸血刀,并且法术伤害对敌方如果要更疼,穿透装备也要出法术穿透装,面具或者法穿杖。这种打法适合带个明世隐或者廉颇,辅助位出极影,减CD加攻速,非常适配嬴政,让嬴政在输出环境上有一点容错率,能够平A输出进行绝大量的输出。
怎么样,看了本次的正式服更新分析,是不是对嬴政充满了满满的期待呢,本赛季战令也有嬴政的史诗皮肤,又迎来了嬴政的加强,大家赶紧去游戏中实战一番吧!
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