穿越火线:枪战王者
2019年03月20日 13:54最终12小时出来也有一段时间了,一开始因为变态的僵尸和危险的压力环境逃生变得比较困难,后来慢慢熟悉僵尸和技巧后,逃生却变得更困难了,尤其是经常玩这个模式的玩家身有体会,因为难在了佣兵、难在了人心。下面我们一起来看看吧!
【那些糟心事】:
一番厮杀后只剩四人,安全舱也离的比较远。心里想的让其他三人先进安全舱,所以故意等到最后。谁知有个人故意在安全舱附近当伏地魔。然后出其不备的被杀掉了。
在最后安全舱降落时,有个人安全舱不进 ,非要堵着,因为子弹用光了,不敢去钢枪,就这样来不急进安全舱就爆炸了。
你们遇见过这些相类似的事情吗?
【游戏经历】:从一开始简单愉快的游戏体验到后来的人心竞赛。逐渐开始变得心累。
【提议】:
剩余最后四人时,系统制动限制角色武器,可以回收武器,或者武器无法对人造成伤害,这样也就排除那些心思不正的人了。
投票机制,四人选择投票,可以选择继续厮杀或是逃生,选择票数多者。
最终12小时模式可以划分为竞技模式和娱乐模式, 竞技模式不变,娱乐模式可降低一些难度,限制最后阶段的武器。
【结束语】:相信不少小伙伴玩这个模式是冲着大壮挂饰去的,成功逃生一局都很不容易,所以最后逃生时,都手下留情一些,不要互相伤害。
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