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未见其人却可先发制人,你知道是怎么做到的吗?

穿越火线:枪战王者

穿越火线:枪战王者

来源: 极光 2019年05月07日 13:37

高手级别的玩家之所以能成为高手,除了有娴熟的枪法之外,最重要的还是有意识。今天要分享的就是其中的一种意识——未见其人,亦可先发制人

其实换句话来说,就是一种没发现敌方却可以先开枪的意识。也就是说,我们并不一定总是要在见到人了之后才开枪,而是在见到人之前即可开枪,这是一种打法,更是一种意识。且看——

游戏对局中,我们能听到声音有很多,比如有脚步声、枪声、手雷爆炸声、烟雾散开声、风之子拉弓声以及修罗手枪切换声等,这些声音对我们都有极大的帮助,要好好利用它们。之所以能凭据声音去先发制人,是因为我们能通过声音,预先去判断一个人的位置或前进路线

举些例子:当我们需要抢占路段的时候,我们可以先通过听枪声或者手雷爆炸声去判断敌方进攻的大概人数,如果敌方人数居多我们可迅速撤退,避免敌强我弱造成的伤亡损失;当我们在一些特殊情况碰上狙击手(携带修罗沙鹰)时,我们可大概判断他是否有切换武器,倘若他切换了修罗,我们就会听到声音,此时我们便可继续前顶了,否则他在架狙我们还前顶就容易吃亏。

这里的方法是指:提前拉枪。有的小伙伴可能会问,“不就是提前开枪吗?有什么用处可言”。却不认为如此,提前拉枪可以在遇到敌人时率先造成伤害,仅凭这一点,就足以使它成为一个大用处了。



拿运输船来举个简单却经典的例子,我们只需要找一个点位,连续不断地对敌方出没的方位点射即可,当敌方暴露时就会首先被打到。



同理,当我们前进的时候,也可以率先向掩体背后开枪防止被敌方隐蔽性击杀

凭经验判断敌方可能所在地,及时对其进行歼灭。我们可以从平时对局的经验中,判断出一些热门的藏匿点,特别是一些可穿透掩体,及时对其进行射击,让躲于背后的敌方未露面便被灭亡,由此也达到“未见其人,却先发制人”的效果了。


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