穿越火线:枪战王者
2019年08月02日 18:19版本名称:拳魔降临
体验服内容不代表最终品质,请以正式服更新为准!
不知不觉地距离上次版本更新已经过去接近两个月的时间了,八月版本马上就要更新了,本次对世界Boss和单挑模式进行了更新。小编也是在第一时间为大家进行了更新内容的整理,接下来我们就一起来看看吧!
一、新模式
世界BOSS:拳魔兄弟
基本介绍:让大家久违的世界BOSS重装上线!这次登场的是一对欢乐又凶悍的BOSS:拳魔兄弟!他们闹腾不定,搞怪搞笑;他们又势不可挡,雷火双煞!本次挑战BOSS将拥有最丰富的攻击方式和技能,共达10种之多!除了各自有单体特色的攻击方式,更是能合体发挥出毁天灭地的爆炸力!哥哥火拳,炽热火焰熊熊不止;弟弟雷拳,惊骇霹雳电闪雷鸣。而合体后的兄弟,烈雷与炙火的致命合击,将带来十分可怖的杀伤力。
基本规则:挑战模式世界BOSS规则
游戏单局时长:15分钟
游戏人数:普通困难20人,炼狱8人
BOSS简介:
哥哥火拳,弟弟雷拳,两兄弟四肢发达头脑简单,定位是两个谐星。Boss动作可以幽默诙谐,例如动作不协调,自己把自己绊倒等。战斗过程也可以十分搞笑,兄弟二人甚至会闹内讧互相殴打,以此给玩家留下比较深刻的印象。哥哥外形和技能用火系特效包装,弟弟外形和技能用雷电系技能包装。
互相殴打:
BOSS技能介绍:
拳魔兄弟是目前世界BOSS中技能最多的BOSS,他们共拥有十多种技能,接下来小编就带大家一起来看看他们的技能!(普通攻击为拳打脚踢,暂不为大家展示)
1、火球术
火球术是由哥哥火拳发射出来的,当Boss使用这个技能时,地面会出现红色的圆圈,圆圈为火球掉落的地方,如果你的位置处在圆圈内,屏幕上方会出现注意躲避的字样,只要仔细注意自己所处的位置躲避这个技能还是很简单的。
2、雷电术
雷拳的雷电术为三道雷电光束,雷电术会对路径上的玩家造成持续伤害,这个技能相对于火球术来说就更容易躲避了,火球术会有很多的火球,需要灵活地走位才能躲避。而雷电术只有三道光束,只需要注意一下光束发射的具体位置即可雷电术为固定路径发射。
3、双人陀螺
双人陀螺没有固定路径,两个Boss按照不同的路径进行旋转,旋转过程中撞到玩家会对其造成伤害并将其击飞。在旋转的过程中两个Boss会相撞,相撞后停止旋转,具体表现为两兄弟头顶冒金星。
4、召唤小怪
召唤小怪为两兄弟合体技能,在地图上方大概吊着四个装满小怪物的箱子,拳魔兄弟合体后会跳到箱子上面,打开箱子来释放小怪。小怪的血量、伤害都不是很高,可以很轻松的消灭小怪。
5、毁天灭地
毁天灭地为拳魔兄弟合体后的大招。在使用该技能时Boss需要进行蓄力,具体表现为双手呈“大”字张开(可参考图),雷电和火焰在Boss的双拳环绕,当Boss蓄力完毕后会突然砸向地面,释放大招,该大招为全图伤害,唯一的躲避方式是要在第一时间跑到地图中箭头标注的地方,不然的话会直接死亡。
6、狗熊踩球
当玩家被这个技能撞倒后会造成很高的伤害,虽然这个技能的表现方式很滑稽,但是可千万不要被他的外表所迷惑。
7、飞扑
飞扑是两兄弟合体后的合作技能,在使用这个技能时Boss会选中目标区域,玩家需要注意Boss飞起的方向,当Boss落地后双拳会砸向地面,对击中的玩家造成伤害。
8、雷火旋风
雷火旋风是Boss的大招之一,在使用这个技能时Boss需要蓄力,具体表现为原地转圈,可参考动图。当玩家看到Boss蓄力时一定要后退至地图的边缘,这样才能保证不会受到伤害。
全能单挑新玩法:
歼灭
歼灭玩法是全能单挑的全新玩法,玩法采用地图为新地图:新沙漠对决。
歼灭玩法最大的特色是一方死亡后双方都会回到复活点,并且回到复活点后血量也会回满。这大大的提高了单挑玩法的公平性,也就不存在躲起来阴人这种问题了。歼灭玩法采用的是三局两胜制,败方可选择游戏模式,共有经典战、刀战、狙战、手枪战、和爆头战。
爆头战为新增玩法,这下大家可以在单挑地图练习爆头了,练好爆头线就可以去排位赛中大显神威了。
二、新地图
终极生化:新寂静村
新寂静村的整体风格为阴森、昏暗,给人一种仿佛有大事情发生前的预兆,颇有丧尸来临前的感觉。地图点位也发生了变化。如上图,在出生点的前方增加了箱子,想必这对于跑酷玩家来说是福利了,其他的地方暂时没发现变化。
单挑动态地图:
动态-沙漠对决
动态-沙漠对决的地图风格和团队模式“金字塔”的风格非常相似,色调基本一致,在动态-沙漠对决中还有好多的壁画,相对普通沙漠对决来说这张地图给人眼前一亮的感觉,不再是那个一成不变的沙漠对决了,非常不错。
动态-军事基地
动态-军事基地这次来到了一艘潜艇里,地图外面是深海。可以看到许多的小鱼和鲨鱼,地图整体点位与军事基地没有任何区别,但是原军事基地可穿透的位置在动态-军事基地是不可穿透的,不知大家对这张动态-军事基地有什么感觉呢?
动态-行星飞船
在雷达地图中我们可以看到动态-行星飞船是一张对称地图,路线以左右两条路线为主,因为是对称地图,所以潜伏者和保卫者双方复活点都是一样的,这样对于双方来说都是公平的,小编觉得这张地图的点位还是蛮多的,这里就不再给大家介绍,大家可以关注掌火后期的地图攻略或者等正式服更新后自己去研究!
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