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只会走位的咒佐连招没伤害?详解火影忍者手游咒佐怎么玩

火影忍者

火影忍者

来源: 极光 作者: sos 2019年02月18日 10:11

宇智波佐助(咒印)简称为咒佐,很多玩家都觉得咒佐的技能CD时间太长,而且奥义大招“恸哭千鸟”的伤害并不高,咒佐在释放奥义大招的过程中还不是出于霸体状态。下面就详解一下火影忍者手游咒佐怎么玩。

咒佐的两个本身的移动状态就是浮空,并且两个普通技能最佳的释放状态也是咒佐处于浮空之时。要想让咒佐打出“无限连”,就必须先行让敌方忍者浪费掉“影分身术”,并且周围最好的反打起手技能就是“影分身术”。先行的绕后就能让咒佐完整的打出一套七段式的连招,每打出一个技能,都可以让咒佐打出前三段的普攻连招。

“火遁·火凤仙术”对于咒佐来说就是衔接影分身术后的最佳起手技能,切记咒佐在影分身术之后立马衔接上完整的一套普攻连招。因为咒佐只有前三段的普攻能够连续的打出击飞效果,后四段的普攻只有击退的作用,很容易给敌方忍者释放霸体技能从而反打一波输出的机会。

在影分身术之后衔接上“火遁·火凤仙术”先行拉开敌我忍者的身位距离,同时利用击地之后爆炸的火球来进一步的打出击飞控制和高爆发伤害。咒佐的这个技能具有短时间的击飞控制作用,所以面对于一些没有霸体技能的敌对忍者之时,可以适当的接上几套前三段的普攻连招,直到敌方忍者有技能破掉咒佐的连续普攻。

“迅风弹”通常是咒佐规避敌方英雄开启霸体状态之后反打的手段,并且“迅风弹”可以让咒佐突进的过程中强行破招,但是对于一些霸体状态的奥义大招并不适用。所以,咒佐在利用“迅风弹”破招之前要确保敌方忍者没有开启奥义大招,防止在突进贴脸的过程中直接主动撞到技能伤害上。

咒佐在利用“迅风弹”破招之后,这个空档可以衔接上咒佐一整套七段式的普攻,在打完一套普攻“百连”的第一时间,迅速用二段的“迅风弹”来撤出敌方忍者身位的区域,这种反复穿插的打法能够保证咒佐的血量不被消耗。同时,第二段“迅风弹”会让咒佐进入不可选中的状态,在整个后撤的期间不需要走位来躲避技能的反打。

在咒佐两个技能都进入CD状态的时期,咒佐就需要利用走位和两段式的普攻找机会打消耗,切记在敌方忍者释放任何技能的时候不能硬刚,毕竟咒佐除了奥义大招“恸哭千鸟”之外没有任何手段进入霸体状态。为了弥补咒佐奥义大招技能伤害不足的缺陷,对于密卷技能的选择就有一定的讲究。

咒佐在刷副本之时,要选择“风遁·风杀阵”的密卷,这会弥补上咒佐释放完奥义“恸哭千鸟”之后的输出空缺,从而有更大的几率来收割掉多个忍者小怪。咒佐在参与决斗场之时,选择“冰盾·冻雪”可以让咒佐脱离出敌方忍者的连招,弥补咒佐缺少霸体技能的缺陷,防止被敌方忍者一波流直接秒杀掉。

咒佐整体的打法比较灵活,在有技能的时候打出一套,尽量先行逼出敌方忍者的霸体技能和影分身术,毕竟利用咒佐前三段的普攻连招可以打出“无限连”。在咒佐被敌方忍者连招之时,要学会用“恸哭千鸟”和密卷技能来进行反打,这样不仅仅会保证咒佐的生存,还可以加大咒佐瞬秒敌方忍者的几率。

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