野蛮时代
2018年11月09日 19:39目前玩了一圈同类别游戏(特别是红警ol)以后,我才意想到,野蛮时代。诚心好玩儿。操控。诚心简易。充钱系统。真。。。算了大家生理都稀有。
我想要这款游戏为什么会招来庞大的怨念重点在于3点
1.氪金玩家与非氪金玩家对比,特别是在早期,有庞大的优点。有的RMB玩家开启新服隔天就到了24本(400服),非氪金玩家每每要1年之后,服务器都不剩若干活人了才可以到达。
2.高战对低战有一定压制,而假如你被战斗力高的游戏玩家盯上,你辛劳一段时间造出来的兵,都会子虚乌有。病院的容积元不够支持你的所有军队。
3.伙伴系统过度吸金,非氪金玩家没很多钻石抽王八,脸黑的话玩上半年练星级的毛都看不见。四星爆率也出奇的低,玩去年又有一堆集不齐也常有。至于醒觉系统现在还相对合适,然而如果四觉五觉六觉对外开放,那非氪金玩家已没玩的需要了。
游戏的聊天系统还相对优异,提议把“托”的精神用在给新服务器的萌新们解释问题上吧。许多人对这一类型的游戏全无所闻,新区世界屏道里也常常会有人问问题。
最终,麻烦代我问候一下下万圣节捣鬼任务的策划,太厉害了!没什么征象的情形下开始了相似原始人的任务!较强!
最终的最终,作为一位玩种种网游有一一段时间的游戏玩家,我真经验想劝谏一下下游戏策划,增添巨龙系统当然增添了充钱点和模式,但游戏每每全都是如此灭亡的。很多的充钱点会完全毁掉非氪金玩家的游戏体验,而RMB玩家的游戏体验是创建在绝对非氪金玩家的基数上的。期望大家可以把这款游戏好好地运营下来,而不会是想尽办法令人充钱,把游戏最后还有一点价格榨干就拍屁股跑人。
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