命运-冠位指定
2020年02月22日 01:33【本攻略首要习惯:想快速入门、知道流程、知道加成礼装和任务机制的游戏玩家。】
前部分为快速攻略,包含任务全流程、加成、最好素材刷取地址等。后部分为具体攻略,建议用来任务中来查阅详细资料,布置符合自身的任务玩法。
前后左右局部大概有反复内容。
本文材料很多借鉴日文wiki、梦想乡,以正式发布为原则将能获得最佳体验。
本文次序:
①快速攻略流程
【包含:大略机制、英魂加成、礼装加成、建议任务流程、主线掉下局面】
②活动详谈
【包含:机制详谈、掉下详细信息、FREE本+击败战(相似魔神柱)详细信息等】
【有关高难本,作者并不是日服游戏玩家,没亲身实验玩法,会在高难启动后发分析微博并另附装备,能够在评论专区借鉴别人装备与办法。】
【快速攻略】
一、礼装与英魂加成。
1、礼装加成
(1)充钱礼装
星级充钱礼装:祭师粉笔(金)掉下+1,满破+2
四星充钱礼装:伊利亚特纸片(银)掉下+1,满破+2
三星充钱礼装:骏鹰玩偶(铜)掉下+1,满破+2
(2)商城换取礼装
星级换取礼装·城塞的午后:恶龙硬币(点数掉下数目增添30%,满破60%
星级换取礼装·身在牟利法斯:本身攻击力提高100%,满破200%
2、英魂加成
攻击力提高100%:阿克琉斯、喀戎、齐格
攻击力提高50%:莫德雷德、迦尔纳、女帝、杰克、至公、白贞德、天草、齐格飞、阿塔兰忒(弓狂都可)、阿斯托尔福、弗兰肯斯坦、莎士比亚、阿维斯布隆、斯巴达克斯
攻击力提高20%:坂田金的时候、大卫、武藏坊辩庆、圣乔治
二、快速攻略流程
1、任务机制
本任务为经过全服游戏玩家不停击破击败战(相似魔神柱、鬼岛)来推动主线剧情(按时间范围解锁),刷Free与击败战来获得原料搬商城和获得点数奖品的机制。关卡品种较多但任务其实不繁杂。游戏玩家能够依据本身要选择肝击败战获得商城换取物、点数和素材QP,也能够选择全线适当吃iPhone仅搬空商城。
2、建议任务流程
(1)通过关卡主线第一节→通过关卡主线第二节(1/2)→启动地图市街、朝露之丘、疑惑之森、叫嚣平原→启动第一轮击败战
因击败战的商城换取物掉下水温和地图free本对比差不多,且有其它收获,而且高等级free本于所有击败战完结后才会启动,故快速攻略中首要争对第一周呈现的击败战来开展流程布置。仅想自回体休闲活动的游戏玩家可借鉴该流程开展自身微调。
(3)第一轮击败战详细信息
所有击败战只得出第一流——邪龙级的掉率,仅建议刷第一流,QP掉下盼望在1局90w-110w阁下。下不要一概。
杰克:黑兽脂(183.3AP/个)、灰(63.4AP/个)、金原料、点数
莎士比亚:蛇眼(126.7AP/个)、册页(95AP/个)、银原料、点数
阿维斯布隆:甲虫(180.1AP/个)、齿轮(67.7AP/个)、铜原料、点数
全服生命值击败结束后,则首通当今已启动Free本。
(4)第一轮击败战从者复活,再度启动击败战,全服生命值击败结束后,启动第二节(完结战)
(特别表明:即使再度启动的击败战没被全服击破,15点的时候同样会完结该轮击败战而且启动主线。)
(5)启动主线第三节(1/2)→通过关卡主线第三节→启动地图秘密洞窟、接替之森→启动第二轮击败战
(6)第二轮击败战详细信息
阿塔兰忒:羽毛(122.8AP/个)、蹄铁(76.7AP/个)、金原料、点数
弗兰肯斯坦:神灯(157.6AP/个)、髓液(54.1AP/个)、银原料、点数
爱酱:爪子(170.9AP/个)、核桃(59.9AP/个)、铜原料、点数
全服生命值击败结束后,则首通当今已启动Free本。
(7)第二轮击败战从者复活,再度启动击败战,全服生命值击败结束后,启动主线第三节(完结战)
(8)启动主线第四节(1/2)→通过关卡主线第四节(1/2)→启动地图晓之山岭、枯败竞技场→启动第三轮击败战
(9)第三轮击败战详细信息
莫德雷德:精灵根(239.2AP/个)、龙牙(55.5AP/个)、金原料、点数
莎士比亚:蛇眼(126.7AP/个)、册页(95AP/个)、银原料、点数
阿斯托尔福:胎毛(169AP/个)、双晶(65.4AP/个)、铜原料、点数
当今全服生命值击败结束后,此外三名从者击败战代替他们启动。
杰克:黑兽脂(183.3AP/个)、灰(63.4AP/个)、金原料、点数
齐格飞:龙鳞(223.3AP/个)、毒针(47.6AP/个)、银原料、点数
爱酱:爪子(170.9AP/个)、核桃(59.9AP/个)、铜原料、点数
全服生命值再度击败结束后,则首通当今已启动Free本。
(10)第三轮击败战从者更换,再度启动击败战
弗兰肯斯坦:神灯(157.6AP/个)、髓液(54.1AP/个)、银原料、点数
阿塔兰忒:羽毛(122.8AP/个)、蹄铁(76.7AP/个)、金原料、点数
阿维斯布隆:甲虫(180.1AP/个)、齿轮(67.7AP/个)、铜原料、点数
(11)全服生命值击败结束后,启动主线第四节(完结战)
(主线的推动今后都根据以上纪律,不要一概。)
(12)启动第五轮击败战,该轮击败战更换较为繁杂,不要一概其它内容,仅依据时间段得出相匹配掉下
第四轮击败战详细信息
杰克:黑兽脂(183.3AP/个)、灰(63.4AP/个)、金原料、点数
莎士比亚:蛇眼(126.7AP/个)、册页(95AP/个)、银原料、点数
至公:胆石(225.6AP/个)、铁钉(47.4AP/个)、金原料、点数
迦尔纳:泪石(193.5AP/个)、凶骨(51.5AP/个)、铜原料、点数
女帝:心脏(234.7AP/个)、锁链(48.2AP/个)、银原料、点数
阿维斯布隆:甲虫(180.1AP/个)、齿轮(67.7AP/个)、铜原料、点数
迦尔纳:泪石(193.5AP/个)、凶骨(51.5AP/个)、铜原料、点数
女帝:心脏(234.7AP/个)、锁链(48.2AP/个)、银原料、点数
爱酱:爪子(170.9AP/个)、核桃(59.9AP/个)、铜原料、点数
莫德雷德:精灵根(239.2AP/个)、龙牙(55.5AP/个)、金原料、点数
阿斯托尔福:胎毛(169AP/个)、双晶(65.4AP/个)、铜原料、点数
齐格飞:龙鳞(223.3AP/个)、毒针(47.6AP/个)、银原料、点数
阿塔兰忒:羽毛(122.8AP/个)、蹄铁(76.7AP/个)、金原料、点数
至公:胆石(225.6AP/个)、铁钉(47.4AP/个)、金原料、点数
弗兰肯斯坦:神灯(157.6AP/个)、髓液(54.1AP/个)、银原料、点数
女帝:心脏(234.7AP/个)、锁链(48.2AP/个)、银原料、点数
至公:胆石(225.6AP/个)、铁钉(47.4AP/个)、金原料、点数
(13)击败第四轮击败战后,启动第五轮击败战,此轮击败战将与此同时启动七个大圣杯,大圣杯会任意召唤相匹配职阶从者任一人。
第五轮击败战具体情况
Saber大圣杯:铜原料、点数
大概召唤从者:莫德雷德(精灵根、龙牙) 或 齐格飞(龙鳞、毒针)。(其掉下素材原料和前四轮同样,反复从者下不一概。)
Archer大圣杯:金原料、点数
可召唤从者:阿塔兰忒 或 喀戎(兽角、炸药)
Lancer大圣杯:银原料、点数
可召唤从者:迦尔纳 或 至公
Rider大圣杯:铜原料、点数
可召唤从者:阿克琉斯(神酒、结冰)、阿斯托尔福
Caster大圣杯:银原料、点数
可召唤从者:莎士比亚、阿斯布维隆
Assassin大圣杯:金原料、点数
可召唤从者:女帝、杰克
Berserker大圣杯:点数
可召唤从者:爱酱、肯娘
活动第二周 诛讨战完结
(14)通过关卡主线第八节→通过关卡主线第九节,主线完结
(15)这时商城已结业的游戏玩家,首通残剩Free本获得金苹果便可。
(16)这时商城未结业的游戏玩家,根据下列地点刷取所要素材
金原料:带星级充钱礼装刷天井船首
银原料:带四星充钱礼装刷枯败竞技场
铜原料:带三星充钱礼装刷晓之山岭
三材料:刷接替丛林
硬币点数:祭坛
直至所要商城物资换取结束,任务完结
【具体攻略】
一、任务机制
本任务为经过全服游戏玩家不停击破击败战(相似魔神柱、鬼岛)来推动主线剧情(按时间范围解锁),刷Free与击败战来获得原料搬商城和获得点数奖品的机制。关卡品种较多但任务其实不繁杂。游戏玩家能够依据本身要选择肝击败战获得商城换取物、点数和素材QP,也能够选择全线适当吃iPhone仅搬空商城。
二、活动奖励礼装
充钱礼装照旧为商城换取物掉下增添,不要一概。仅推荐商城换取礼装
【城塞的午后】
获得方法:商城换取四张,全部副本均掉下
加成局面:恶龙硬币(点数掉下数目增添30%,满破60%
【身在牟利法斯】
获得方法:点数奖品五张
加成局面:本身攻击力提高100%,满破200%
三、奖励一览
【商城换取奖励】
金丹(金):星级礼装·城塞的午后*2、齐格*2、甲虫*10、血泪*20、结冰*20、HP金芙芙*1、弓/骑/术金饼干各*20
仙桃(银):星级礼装·城塞的午后*1、兽角*20、册页*20、齿轮*20、册页*20、弓/骑/术红饼干各*20
大肉包(铜):星级礼装·城塞的午后*1、蛇眼*20、蹄铁*20、英雄之证*30、三星ATK芙芙*20、三星HP芙芙*20、金种火*100、银种火*100、弓/骑/术蓝饼干各*20
四、任务副本表面
全部副本的敌人装备与加成局面正在正下方列出。
五、常见问题
1、有关体力损耗
假如要肝击败战,辣么任务基础能够在击败战阶段结业,击败战阶段吃十五个阁下iPhone便可结业除饼干外的商城。作者自己来看,击败战是比Free本收获更强的,然而假如多想结业商城抑或多想拿齐格,辣么Free本商店换取物掉下更加多。
2、有关击败战诛讨速度
日服当期有呈现过隔天的击败战没被打光的情形,国服会不会“打响指”局面未知。若有素材需要,也是提议击败战一开就开启打。
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