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2019年12月16日 18:17十二级大本营的呈现,让大本营有了还击的力量,最多4个指定目标的伤害,得到极快的攻速和破坏后的爆炸伤害,是很多同本游戏玩家的恶梦。两者之间一起发布的军种雷电飞龙同样成刹时变成火热军种,归功于很高的生命值和连锁加盟伤害,使他不论在清边也是当作军队的主力全都是1个很好的选择,更关键的一些是他的操控简易易入门。 不过电龙真的就无敌了么?看完这篇 部落冲突电龙打法克星阵法你就知道了!
配兵方面8条雷电飞龙配上8个气球,法术带上多少狂暴和冰冻法术,狂暴在火力聚集处发出来增添伤害搞出爆炸伤害,冰冻用于制止星级大军营、天鹰火炮抑或防空火箭,援兵大气球,特别原则的无脑雷龙配兵,但的确特别见效,早期运用一到二条雷电飞龙来清边,以后主力进到阵型中央,看准机遇放下狂暴和冰冻,随后就静静的等三星吧。
来看下雷龙流最中意的阵型,紧密集中的阵型,房子间根本就没间隙,狂暴下的连锁加盟电闪能带去一大片,其次多头天堂塔,多头对气球、旷工这一些密集型军队是很见效的,然而对雷电飞龙那他的伤害只可以能算挠痒痒的等级,第三点弓箭女皇,高射速高伤害,中间吹风机,蛮王齐备都布置上,确保女王的较大输出。
雷电飞龙讨厌的阵型,房子基础铺满了全部地图,房子间空开了两格因此雷电飞龙没法连锁加盟到其它房子,单头头地狱塔,高性命单位先天的天敌,指导阵型,非常简单将大军队带走清边,得出结论这一个阵型不符合用电龙来打。
再来一次看下以下这一个阵型,核心房子聚集,电龙基础都可以连锁加盟到,然而与此同时非常简单将大军队带偏,对其它派别同样是这样,因此电龙一头划的结局是一星,这一个阵型同样也不符合使用电龙打击。
电龙还怕什么?骷髅大军,并非怕小骷髅能有多高的伤害,仅仅是3个上空玩法的骷髅大军能拉住几条电龙几下的巨额输出,伤害惨重溢出了。旋风圈套,伤害最少的圈套,然而可以有用拉住打击时间,常展现在大本营和地狱塔中间。
实际上在老手的部落战中非常少呈现纯电龙,缘由就在于他的未知性和人品元素过高了,对如此的派别更加多强者中意狗球、野猪抑或自在搭配提供的实打实的三星。你对雷电飞龙这一个军种有哪些见解呢?迎接评论分析,咱们下期再会。
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