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2019年01月07日 20:26开始时设计的主要思路是中央四电塔加女王爆炸单点集火,这样让进到中心圈的胖子和王就算加了治疗也很难奶回来。
下方建筑的摆放综合采用了一些阵型的特点,上方建筑的摆放是想把胖子和王与其他兵种隔开,放弹跳只有胖子和王能进到内圈,基地摆得靠外是因为基地资源少血厚,能拖着对面火力减缓他们进内圈的速度。
上方主基地和部落城堡把两边的防御隔开了,让胖子只能沿着一边下去,这样另一边的防御就能杀掉打资源的兵种。
基地上方加厚的墙可以让弓箭在外围摸不到基地,如果在外围摸不到基地,进到内部再打基地就会拖延火力。
几次实验证明,如果从上方下兵,胖子很容易和部队脱节跑到内圈被集火秒掉,而后面的部队由于上方阵型奇怪的摆法很难跑到内圈,经常会沿着外围清边,而且有时候就算有个王放弹跳跑到内圈,也会因为女王的攻击被吸引过去打女王而不打黑水或电塔,导致无功而返,下方有双王和隔离带,还有一堆空地很容易猜到是放炸弹的,所以一般没人从下面打。
附上一张随便改的图
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