碧蓝航线
2019年01月18日 17:35炮击输出性能:
首先是一些公式和名次解释:
炮击伤害公式:
实战单炮弹伤害=武器面板x舰炮系数x武器效率x装甲补正x ((100+炮击值x(1+阵型+属性技能1+属性技能2))x1%) x等级压制x(1+弹药Buff+直接增伤技能+特种弹药强化)x(1+敌人Debuff)x(1+特种猎杀Buff)+随机波动(-1,0,1,2,3)
同种类技能叠加非叠乘
弹幕伤害类似舰炮,固定武器效率100%
实战装备面板装填时间=仓库里装备装填时间x(200/(装填值x(1+技能1+技能2)+100))^0.5
雷击伤害公式:
实战单发鱼雷伤害=武器面板x武器效率x((100+雷击值x(1+阵型+属性技能))x1%)x装甲补正x等级压制x(1+弹药Buff+直接增伤技能)x(1+敌人Debuff)x(1+特种猎杀Buff)
采用的一些简化参数:
炮击值总加成=(100+炮击值x技能加成)/100*各类炮击增伤
单轮面板总伤=炮弹面板总伤(伤害xhit)
主炮dps= 炮击加成 x 主炮效率 x 面板总伤 x 舰炮补正 /实际总射击间隔(=射速+开火时间+前后摇)
弹幕命中系数=参考实际弹幕效果的命中情况
炮击DPS 对护甲权重6:3:1 =按照护甲权重631的比例计算综合dps水平
鱼雷对护甲补正按照上述为91%,磁雷命中取90%
穿透期望=穿甲弹的平均穿透数量
本帖取驱逐穿甲弹1.25 重巡穿甲弹1.35 轻巡穿甲弹1.45来计算穿透期望
这是影响很大的一个参数,而且来源并非统计,所以关于穿甲弹的效果可以结合自身实际感受来算
穿透期望直接乘在了舰炮补正上,比如轻巡炮舰炮补正就是105%x1.45=152%
至于雷巡的默认副炮请无视,因为所有轻巡默认副炮只有30%武器效率 所有重巡默认副炮35%,可以说几乎不影响dps
输出性价比结果参考下图:
炮击性能分析:
1,驱逐
绫波改和其他驱逐根本不是一个风格,雷击伤害突破天际(这里是算上技能鱼雷的雷击总伤)直接去竞争威奇塔去了
而且肉度比威奇塔高多了,还能吃到神通加成,只等改造实装
其他的改驱逐区别就不是很大了,主打炮击的驱逐在现在的环境已经退居二线
性价比方面弗莱彻级依旧第一
2,轻巡
海妈凭借略微优势的命中率略微胜过神通,当然实际上不用这么比较,她们都是当做最顶级辅助舰的待遇存在的
双海改后的输出可以挤进一流行列,前提是打重樱
性价比上0破利安得/里士满依旧是最高的
3,重巡
威奇塔始终是前排天花板,紧跟着就是享受“超·重点打击”的芝加哥了
高雄buff了一波机动后,现在总算是能打也能扛,某种意义上是波特紫的全方位缩水版
多塞特郡的主炮输出实在太残疾了导致最终输出还不如欧根这也是没办法
整体来说,输出方面
绫波改 > 威奇塔 > 芝加哥 > 重巡 ≥ 轻巡 ≥ 驱逐
以上就是碧蓝航线炮击输出型能与分析的全部内容啦,希望能够帮助到您哦。
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