元气骑士
2020年03月19日 11:41在游戏《元气骑士》中,挑战因子的玩法其挑战性非常具有BUFF,能让玩家体验到不同的迷宫玩法和感受。那么元气骑士挑战因子怎么搭配才合适?今天,小编就给大伙展示玩一局DZT的玩法,看一下它能搭配怎么样的挑战因子?
每天挑战因子为:对手更集中+对手所受不好的影响时间缩半+人物体型增大+技能CD时间降低50%,前3个都归属于衰减BUFF,对手更集中,可不光是增加怪物,更有相对应的精英妖怪增加。其次,不好的影响缩半就不用多说了,元素BUFF根本没有多少用处。人物体型变大可以增加游戏玩家的1血1盾,表面上看似很好,实际上它的副作用高于增益。还有,移动的速度变得缓慢,并且体型增大变得更加难以闪避枪林弹雨。看见最终的CD时间降低50%,小编想起了一个新版本最强的英雄。
CD减少收益,最大的要数工程师的重装炮台了,通常情况下工程师只可以堆俩炮台,然而搭配CD减少天赋和挑战因子,却可以堆四个炮台了,小编现在就来体验一番躺赢的感觉。
工程师的绿武节能的H2O,小编是比较喜欢的,其攻击速度都不弱于地下水了,可是看到关卡的对手阵容后,就有点所难及了。所幸小编在第一关箱子中就获得了传说中的装备“地下水”,可是实操后就觉得这把兵器名不副实了,老是吹地下水所向无敌的游戏玩家应当亲自去尝试一下,究竟是手指头快还是H2O快呢?
面对妖怪翻倍因子,精英怪也都翻倍了,其天一无缝掩盖的弹雨,装备地下水的用途还比不上一把近战干草叉。后面也不过多说明了,小编第一关都没过去GG在了1-3。小编能力有限,给大伙丢人了。那么问题就来了:这类极限挑战的玩法你能攻克到第几关?
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