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光影对决阿尔怎么出装?3种类型任你选择!

光影对决

光影对决

来源: 极光 作者: T 2019年06月26日 11:07

很多玩家一直纠结于天赋是不是只能选择防御类型的,光影对决阿尔怎么出装?所以接下来就让我们一起揭晓阿尔的出装思路吧!

阿尔的定位虽然只是防御类型的英雄,但是却不一定只能出防御装。接下来这几个装备方案希望对大家有所帮助!

1:防御类

作为一个坦克英雄出防御装是肯定没有错的,在这里给大家简单说一下阿尔的技能吧。被动是可以主动释放,从而获得一个最大生命值的百分之18的护盾。

1技能是跃向指定位置,造成伤害以及击飞效果。2技能则是可以对扇形范围的敌人造成魔法伤害,并减速。最后,大招会对直线上的敌人造成伤害,并眩晕1.5秒。

比较有意思的是2技能属于魔法伤害,而大招则属于物理伤害,所以这位英雄在出一些加法强的法师类型的防御天赋的时候,是非常吃香的。不过由于作为坦克在攻击上面基本是靠普攻输出,所以还是物理类型的天赋更加合适。

而阿尔具体的防御天赋,可以选择炽炎领域+龙脊之翼+庇护圣装+生命之息+温柔乡,精灵选择露比,精灵天赋选择青草场地。

其中生命之息和温柔乡这两件装备都有着血量回复的作用,生命之息满星后可以在脱战状态下每秒回复百分之4的最大生命值,而温柔乡则是每秒回10点血,同时增加百分之16的生命上限。

庇护圣装则是装备中的核心了,被打增加护甲。而炽炎领域则是弥补出肉装伤害的不足,在加生命值的同时还能对周围敌人造成持续的魔法伤害。

所以出防御类的天赋,阿尔基本就是团战中的沙包了。一般团战可以先利用大招远程打出一个控制效果,然后再1技能跟,打出控制2连,跳过去之后开启被动增加护盾,再接2技能,打出伤害和减速。

如果专精了大招那么还能打一个大招的2段伤害。这一套伤害很足,虽然也不指望打死人,但也能打脆皮小半管?不过过去之后却很抗揍!

2:半肉半攻击

很多玩家都感觉全肉装输出实在太乏力了吧,这里有一套半肉装备也很适合阿尔。

具体天赋:神威+龙脊之翼(控多就疾风之翼)+威慑+庇护盛装+冰霜领域+精灵艾力的蛮力冲撞,这套天赋除了增加了几个攻击类型的天赋以外,还在防御装备上面进行了修改。

首先,庇护盛装这个挨打加护甲的天赋可以保留,而在另外一个天赋上面同样选择了功能性的天赋——冰霜领域,具体天赋效果是挨打减对面移速和攻速。

所以,这套天赋多以限制对面为主,打人有攻击装备很疼,被打有两个功能性装备能增加自身防御,减少对面的战斗力。而精灵之所以选择艾力的蛮力冲撞,是因为,蛮力冲撞激活时的下一次普攻是会百分之一百出现暴击的,并击飞攻击目标。

而阿尔的天赋里面是没有暴击属性,所以艾力的暴击效果能够让阿尔的输出更上一层楼。

不过使用这种半肉的天赋,阿尔的坦度肯定不如全肉状态下的高了。所以当对方5人抱团的时候,千万不要脑袋一热就开团了,很有可能过去就直接被落地秒杀!

3:暴力流

正所谓任何英雄都可以出攻击装,逼急了法师都能出无尽~阿尔也不例外。

攻击天赋:碎裂重击+幻影之舞+天赐神力+染血荣光+暴怒之心+精灵恰克的火之吻。5件攻击类型的天赋,就连精灵也是选的伤害类型的,就问你暴不暴力吧?

这套装备无论是物穿,物攻,暴击,还是攻速上面都比较均衡。选择这套攻击天赋的话,那在大招的专精上肯定就得选择1级的寒潮了,团战直接大招起手打出一个爆发加控制,开启精灵技能,再接1技能跟伤害和控制,最后接被动和2技能,等待大招2段伤害~

这一套伤害打完脆皮肯定死,肉也得伤。不过由于大招是有延迟的,所以没有命中对方多位英雄,就不要1技能跟上去了。不然作为一个脆皮~基本是上去送的!

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