光影对决
2019年07月02日 18:02光影对决洛奇技能怎么加点?很多玩家都会使用某一位英雄,但是对于英雄的技能理解并不是很全面。其实英雄的技能的加点是有路线的,不同的加点路线能够发挥出来的作用也是不一样的。
在讨论洛奇的技能加点之前,我们先了解一下洛奇技能的基础作用吧。
被动:技能命中敌人有几率增加额外伤害,这个几率是可以叠加的。
1技能:对目标造成魔法伤害,并在爆炸时对于周围敌人造成范围伤害。当被动层数叠满时,会造成百分之250的伤害。
2技能:对扇形范围内敌人造成伤害并减速,在1.5秒后再次造成伤害。
大招:在目标处释放一个火焰龙卷风,可通过做摇杆进行控制。每0.5秒对周围敌人造成伤害,持续6秒,再次点击可提前取消施法。
而技能之所以有路线,是因为不同技能在游戏的不同阶段的作用是不同的。就比如洛奇的被动在前期是很难叠到16层的,所以被动技能可以先放在那不要升级,可以选择比如像2技能这种可以清兵可以消耗的技能进行升级。
这款游戏中如此注重技能的书籍路线,是因为光影对决中的技能是有专精选择了。技能在升到满级之后,可以获得一个专精效果。(专精:专精会带来额外的技能效果,可在英雄面板中自行选择)
所以下面我们来看一下,洛奇的专精选择。
被动:由于前期对面肯定是猥琐发育,所以被动在前期不需要过多加点。在专精上,被动可以选择24级的魔法压缩,这样可以再后期打出一个控制效果。
1技能:选择32级的空气爆炸,由于大招的龙卷风在释放期间,洛奇是不能动的,所以不需要担心1技能的爆炸会把敌方炸开,从而导致大招伤害不足。
2技能:选择40级的熔岩翻滚,洛奇的大招是有很小的起手式的,所以需要一个控制技能。2技能的控制效果可以搭配被动专精的控制,打出一个连环控制,这样能够配合大招打出成吨的伤害!
大招:选择1级的控火魔法,洛奇大招的缺点就是释放期间英雄不能移动,所以增加施法距离可以特高大招效果,增加释放时间以及英雄的存活率。
当技能加满之后可以享受专精的效果,然后被动和2技能的控制技能也非常强,基本被动获得专精之后,游戏就进入中后期了。几件冷却缩减的装备一出,洛奇在团战中是能够把被动效果打出来的,而最后才是1技能。
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