召唤与合成
2019年05月14日 11:49召唤与合成的布局图中经常会出现这个攻城火炮,有些小同学头就很痛不知道怎么处理这个攻城火炮,接下来就由小编来给小同学们讲解一下召唤与合成攻城火炮怎么用!
今天小编在布局图中也出现了攻城火炮,这个攻城火炮很麻烦,占用了一个格子不能合成更不能召唤,所以让我们一起来看一下这个攻城火炮的介绍。
攻城火炮:攻城火炮已经瞄准敌人!Fier in The hole (火炮造成基于英雄20倍的伤害),这个攻城火炮的伤害是看英雄本身的伤害的,英雄的伤害越高攻城火炮的伤害也就更高。触发机关:机关成功解除后触发。消除机关:将指定数量的【精英形态】怪物拖入机关。
看完这个介绍的小同学们就更头疼了,因为消除这个这个机关还要消耗精英形态的怪物,精英形态的怪物本来就不好合成,现在还要消耗指定的数量。看下图,攻城火炮的右下角标记着一个×4,这就说明这个攻城火炮需要4个精英形态的怪物。
很心痛的消耗了4个精英形态的怪物,造成的伤害也是让小编很满意的,对于血量比较低的怪物可能就直接被秒掉了,可以看下图和上图怪物战力的比较,一个攻城火炮对敌方怪物造成了近3万点伤害,所以挺值得的。
总结一下攻城火炮对于英雄伤害高的小同学来说就是一种福利,但是对于英雄伤害低的来说就是一种浪费了,伤害低还消耗很多精英形态的怪物。所以攻城火炮看小同学本身穿戴装备的好坏和等级的高低了。
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