第五人格
2018年12月27日 17:392018年11月6日网易花了三年金牌研发团队又上了一款集合于造房子、打僵尸、过副本一体的一款新型丧尸病毒末世下的人类生存手游。小编我也迫不及待的跟着大家一起下了这款入门,连着玩了一个月,一路走来走了不少小歪路,于是乎写了这篇教程,主要来帮大家参考一下明日之后哪个职业好,顺带着我下面也会说一下小狗的属性问题。
首先我们先聊一下小狗吧,这个应该在碰到选职业之前就应该先遇到了,其实是想主要说一下职业的,想说一下因为因为我自己就是花了钱去修改的属性,下面我们来看:首先,小狗的属性我们是来到101找一位小姑娘:
在这个位置,然后与她交谈,狗属性有三个
家门犬、搜索犬、负重犬三种
我开始刚玩这个游戏的时候也去搜了一下网上的教程,结果推荐的是负重犬我就选择了相信。然而实际来说,我认真的玩了一个多月,身边朋友各种属性的都有学的情况下,我对比了一下大家,果断改成了搜索犬,我就随手上一下自玩号大家就一目了然了。
没有特意的截图。你看,搜索犬可是会搜生铁、铁铸件、六角钉等等的,而负重犬其实就多了几格后期基本来说就是很鸡肋的,也会出去搜东西,但是品质就很差,你可能会说你不差这些东西,但是有更好的可以选当然选更好的
好,开始正文,今天我其实主要想说一下各大职业的选择。小编我跟大家一样,上来遇到职业选择的时候,也很疑惑选哪个职业好,下面我来带大家一一分析一波。
忘记说了,职业选择是去市政厅进行选择的,任务会给你标记的
下面我们来看第一个:伐木工
小编觉得,明日之后资源最多的要得是树了吧,特意学这个有一点浪费。所以当时我直接就没考虑这个,后期看来,(小编是个六级庄小玩家),五级的时候没什么感受,到六级的时候会发现前五级砍的木心极缺,特别缺,所以感觉好像其实这个职业还不错。但是,当你已经可以随意进出夏尔镇了的时候,木头还是多到不值钱,所以这个职业总的来说,还是不怎么推荐的。
下面来看第二个,挖矿工
小编我就选择的这个职业,其实也能看出来,从秋日森林到沙石堡到后面的白树高地,石头都算是比较稀缺的资源了,如果学了这个职业就会很多只有这个职业能采的石头可以挖掘。然后举个很小的例子前期你觉得的铁矿过多在六级之后也会发现极其缺乏,我是从开始的寄不回来就丢掉,到后面的一个铁矿都舍不得扔这么过度来的。而且后期做枪,石头副资源是很重要的,做半成品去卖也可以,所以这个职业我是墙裂推荐的。
然后第三个职业:采麻工
小编营地有个玩家就学了这个职业,一般。这么说吧麻其实对应的是绷带,麻的副资源对应的是衣服,就是血量值护甲值嘛,其实对比了一下,衣服的损耗跟枪比的话简直是差距不是一点,大约平均你坏了一件衣服,你得坏三把枪了。拿去卖的话后面有护甲工,你卖不过别人,副资源价格也上不去。当时白树高地图刚开的时候,麻少到可怜,亚麻叶和亚麻花瓣简直是高价,但是后期网易爸爸做了改动,地图又变的麻非常多,然后又开始不值钱了。所以这个职业我觉得还是比伐木好一些但是还是不如采矿的。
说完了上面三个算是采集的职业了,下面说一下明日之后的几个往商人路线走的制造职业。
第一个枪械工:
下面再说下枪械工,枪械工的优势相对于采集类职业,耐久消耗更低,弹药也比普通的要多,消耗这点是重中之重,一把枪维修两次基本就废了,但是这个职业就可以小小避免这类情况。小编是觉得喜欢打架的,不喜好和平的皮玩家是可以选择这个职业的,这个是个中期职业,前期可能占不了采集职业的优势,但是后期玩起来这个职业还是不错的,算是我觉得制造业首推了,虽然我是个爱好和平的玩家!但是枪可以去卖啊!对吧!价格虽然一直在掉,但是还算不错的。
第二个,护甲工
护甲工前期没什么用,到了后期25级可以制作护甲,或者其实你可以前期攒下配方残页去抽取,像小编我算是小氪了一点不超过1k软妹币,基本护甲包括图层全抽齐,下面累积三个护甲夹层等级便好了,而且氪金玩家的皮肤是穿在护甲外面的,里面什么样是看不见的。说个小知识,营地飞机旁的npc可以用打南希市的贡献值去换,攒攒就去换,提高夹层等级就会很耐打了。而且就小编我看来,现在人人都能做的了护甲的时候,护甲在商店是卖不出什么好价格,但是也可以走这条路就是了,毕竟卖一件出去就有几万金条了,还是比采集卖的一组一组的半成品要快很多,就是前期副资源没那么容易打出来。在下面这三个小氪职业里护甲工我一般般,不是很推荐。
然后下面来说第三个,初级家具工
这个职业我就想说,我想找个同居室友是学这个的,以后家具什么都给她制作,我曾撺掇我同居室友去转这行,这个职业基本没用,佛系玩家首选!但是舍友学这个非常好!总之一句话,这个职业,不是自己学,都挺好的。
然后捏下面进入我们最关心氪金职业:
第一个步枪兵:
步枪兵,喜欢去夏尔镇、南希市、远星城战斗的玩家可以选择这个职业,前期在采集上得不到什么优势,副资源不够的情况下,可以去交易市场进行购买,这个职业在专门打一个目标的时候是很强的,他有个强于其他职业的属性:攻击同一个目标,攻击时间越长,伤害越高,还有喜欢走偷家路线的攻击建筑也会伤害更高的,相比其他职业打死的目标掉落的资源也是更多的,小编觉得,喜欢走这个路线打打杀杀的后期资源肯定也跟不上,所以是个氪金职业,得花很多钱购买副资源。
第二个狙击手。
其实狙击手和步枪兵其实差不多,都是攻击目标会加伤害,就像有的人喜欢打步枪有的人喜欢打狙一样的,这个游戏也加入了这个职业就是为了让大家有更多的选择,在考虑走战斗路线的玩家有更多的选择。一样的资源肯定不够得靠购买副资源走下去的氪金职业。
武士这个职业,基本和上面雷同,唯一区别就是走的是战士路线,靠冷兵器取胜的,纵观玩了这么久,选这个职业好像比较少,伤害高,护甲值也得提上去,基本靠肉搏。这个职业不推荐意识差的玩家,因为基本靠走位。同样是氪金职业三个里面相对难玩的一个,适合对自己有挑战的玩家选择。
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