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第五人格

第五人格

官方版本号:v1.5.38

更新时间:2021年01月16日 06:45

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致诸位尊敬的访客:
欢迎诸位来到【第五人格】!

为保证庄园的稳定运行,【第五人格】将于周四上午7: 30进行不停服维护。
—— 本周将采用不停服维护方式。7点30分服务器进入不停服维护状态,届时各位访客依旧可以体验大部分玩法和功能,包括但不限于:匹配、自定义、每日任务、推理之径等,且商城的物品可以正常购买。
—— 9点(如果遇到问题该时间将会顺延)后,各位访客需关闭游戏客户端再重新登录游戏后即可获得本周更新,届时可以正常体验包括本周更新内容在内的所有玩法。
—— 9点30分(如果遇到问题该时间将会顺延)后,若仍有访客未更新到本周内容,将进行服务器闪断式更新,届时这部分玩家会强制掉线一次,重启客户端后即可重新体验游戏。

3月18日版本更新内容:
【赛季精华】
—— 第十六赛季·精华2正式开放,全新时装更新,包括破轮稀世时装-三面神、雕刻家奇珍时装-“玛利亚”和牛仔奇珍时装-蜡烛人。获得稀世时装-三面神将免费获得新监管者-破轮,该角色暂时无法在排位赛、联合狩猎、塔罗模式及黑杰克模式中使用。
—— 约定的梦幻岛联动结束,联动结束后剩余未开启的联动宝箱会被强制开启,同时推理之径上的奖励也会更替为第十六赛季·精华2。

【新角色】
新监管者-破轮(威尔三兄弟)加入庄园,获得第十六赛季·精华2中的稀世时装即可提前免费获得该角色。

外在特质【轮刑】
三兄弟可以“组装”成车轮形态,该形态移速极快,并可以在高速状态下碾碎木板;
常规转向灵活性下降,但可以通过急刹(原普通攻击键)降低移速并高精度转向;
该形态下无法进行普通攻击和通常交互,也不会受到强制控制效果。

外在特质【穿刺】
被车轮形态碾中的求生者将累加穿刺,至多3层,每层穿刺被人形态攻击命中后转化为相当于普通攻击一半的恐惧值;
求生者需要他人协助方可拔出体内的穿刺,穿刺层数越高拔除所需时间越长;
穿刺在短时间内不会重复施加。

0阶技能【寡言】
人形态下,向指定位置掷出钉板。踩中钉板的求生者大幅减速2秒,但如果带有穿刺则会直接被禁锢2秒。

0阶技能【沉默之轮】
车轮形态下,立刻获得大幅度移速加成;该技能至多可储存2次使用机会。

1阶技能【悲观】
人形态下,控制尖钉引发18米范围内所有求生者身上穿刺的伤害效果。

1阶技能【穿刺之轮】
车轮形态下,10秒间扩大穿刺的命中范围。

2阶技能【戏谑】
车轮形态切换为人形态时向身边半径12米圆形范围内掷出大量尖钉,为其中的求生者施加1层穿刺。

2阶技能【破坏之轮】
车轮形态下提升1次加速机会储存上限。

【角色推演】
—— 开放新监管者-破轮的背景推演,完成最终的背景推演即可获得破轮的背景推演奖励-旧装。

【时装返场投票开启】
时光飞逝,距离二周年庆时装返场活动已经过了整整一年啦,庄园的衣柜中又加入了很多新的款式,第三届时装评选活动如期而至,请大家动起手来,为您最喜爱的时装投出宝贵的一票。
活动时间:3月20日12点至3月27日23点59分

【角色日】
—— 诺顿(勘探员)的生日(3月19日)已经到来,每年一度的诺顿的生日活动正式开启。参与活动,完成任务即可获取生日独特奖励!今年是诺顿的第二年生日活动,为此,我们奉上了全新的奖励!已获得第一年生日活动头像奖励的玩家,完成本次活动任务后将可领取第二年生日活动的头像框奖励,未获得过奖励的玩家将领取第一年生日活动的奖励。
活动时间:3月19日0点至3月19日23点59分

【深渊的呼唤IV 中国大陆赛区开战】
—— 来自IVL的八支职业战队Weibo、XROCK、Gr、DOU5、CPG、MRC、Wolves、TIANBA,将与冻港危途阶段晋级的八支战队Bzy、CPDD、ATss、Xhz、DTY、Alps、CT、FNO,共同争夺六个COAⅣ世界总决赛名额。
本周对阵信息公示如下:
【3月20日】
16:00 CPG vs XROCK
17:30 DTY vs CPDD
19:00 FNO vs Weibo
【3月21日】
16:00 MRC vs Xhz
17:30 CT vs Gr
19:00 Alps vs Atss
—— 赛场名录观赛活动同步开启!比赛日登录、游戏内观看赛事直播均可获得金苹果奖励。

【战斗】
—— 修复了舞女在放置八音盒时被监管者击中会放置失败且八音盒数量减少的问题;
—— 优化了盲女视角下鹿头陷阱的表现;
—— 调整了闪金石窟监管者爬楼梯时的状态判定,现在监管者爬楼梯时将不会被打断;
—— 野人进入骑乘状态后,勇敢得分-被追击加分调整为原分数的50%;
—— 排位模式中,野人因牵制时长获得额外加分的判定时间由110秒调整为150秒;
—— 求生者方挂机判定时长缩短为30秒,监管者挂机判定时长缩短为60秒;
—— 在排位模式和匹配模式中,只剩余两名求生者时,双方即可发起投降。

【问题修复】
—— 修复了爱哭鬼可以对视野外的怨灵使用除怨的问题;
—— 修复了舞女放置八音盒时可能会同时放下多个八音盒的问题;
—— 修复了舞女在放置八音盒时断线重连会导致切换八音盒技能进入冷却的问题;
—— 修复了红蝶释放燕尾蝶后切换应用程序,切回后可能对视野外的燕尾蝶使用刹那生灭的问题;
—— 修复了红蝶在闪金石窟地图中使用刹那生灭,可能掉到下一层的问题;
—— 修复了“博士”在使用第二段蓄能重击时断线重连会导致该技能无法使用的问题;
—— 修复了白沙街疯人院地图中佣兵不能在狂欢之椅的某一侧面触发护肘弹射的问题;
—— 修复了小丑的零件可能会刷新在封闭的地下室中的问题;
—— 修复了在监管者使用巡视者咬住翻窗的求生者,此时求生者受击,监管者视角卡在原地的问题;
—— 修复了红夫人在使用完镜倾后断线重连,镜倾技能图标显示为可使用的问题;
—— 修复了玩家进出柜子后,声音变得低沉问题;
—— 修复了里奥的回忆地图中,祭司可以在扔雪球时建立超长通道的问题;
—— 修复了永眠镇地图中iOS部分机型电车车窗闪烁异常的问题;
—— 修复了永眠镇地图某处看不到祭司通道的问题;
—— 修复了唐人街地图中关闭全部声音选项后仍能听到踩踏水迹声的问题;
—— 修复了观战时咒术师显示的咒像数量与实际不符合的问题;
—— 修复了黑杰克对局中回合切换的时候重新登录会导致密码机消失的问题;
—— 修复了玩家在监管者牵起求生者时退出联觉模式,再次进入观战时可能出现气球显示异常的问题;
—— 修复了发起投降被拒绝后,投降进入冷却,断线重连后投降倒计时显示异常的问题;
—— 修复了在归宿大厅内使用投掷4面骰动作,骰子数字在玩家与队友之间显示不一致的问题;
—— 修复了部分时装在展示界面显示重复挂接物的问题;
—— 修复了先知默哀个性动作展示界面不显示役鸟的问题;
—— 修复了宿伞之魂随身物品-封情在不同时装上大小不一致的问题。

3月25日版本更新预告:
—— 新监管者-破轮上架商城,可使用回声或线索购买。
—— 活动商城迎来物品返场!【时装】盲女-春游季、【随身物品】医生-指南针、【个性动作】鹿头-伤脑筋将限时上架活动商城,可使用窥镜兑换。
限时上架时间:2021年3月25日维护后到2021年4月21日23点59分
—— 窥镜礼包将限时上架商城,礼包包含100窥镜、188线索、188碎片。
礼包限时上架时间:2021年3月25日维护后到2021年4月7日23点59分

关于骰子队、演员、外挂的打击及处罚公告
近期发现一小部分访客在游戏中存在恶意放血、刷骰子消极战斗、演员或者使用外挂的行为,极大程度地影响了其他玩家的游戏体验。后续我们将对这种不良竞技行为加大处罚力度,为大家提供公平良好的游戏环境。同时,也希望大家可以助我们一臂之力,遇到不良竞技行为时使用游戏内举报系统进行反馈,一起携手维护庄园的秩序。

感谢诸位对【第五人格】的支持,我们将会在维护结束后以邮件赠礼的形式,陆续为大家奉上维护补偿!

——愿夜莺的歌声伴您渐入梦境,寻回自我 您梦境中的旅人 夜莺女士

第五人格介绍

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
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相关信息

大小
1.97GB
分类
角色扮演 即时 日韩系
要求
Android 4.1.x 以上
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隐私政策
开发者
杭州网易雷火科技有限公司

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网友评论更多

  • 1289 心跳后的夏天

    那些嘲讽屠夫的人真的好讨厌啊……以前遇到一个这样的,赛前说求锤爆,那个时候我也没什么技术吧.没有带张狂 他开局就爆点在无敌点和我绕,赛后他说“你是真的菜,垃圾。”当时真的气的都要退游了……这种人就不能少点吗。我的确没有很好的技术,但是游戏是让人开心的娱乐为什么要这样呢。甚至,有次赛后说一个人溜鬼厉害,结果被对方嘲讽“是你自己不会玩”。就真的很难受啊,这个游戏是不是在有技术的人皇面前就是遛狗模拟器?在小蜜蜂面前就是恋爱游戏?

    2018-10-15 14:26  不推荐

    151****7126 :玩了两年的第五人格,第一次听说设备要求过高,就不能玩误乐模式。

    zhaoge :带闪他有脾气吗

    黄思伟 :只要你不停的练习。那你就一定会取得成就

    更多回复
  • 507 小穆

    我感觉慈善家的手电有点太鸡肋了,不如改成光剑如何(滑稽)っ(・ิϖ・ิ)っ

    2018-10-16 19:26  推荐

    181****1715 :都支持你啊!!!!

    黄思伟 :要不要我帮你?说就看官方同不同意了。

    黄思伟 :兄弟,这想法真牛逼。

    更多回复
  • 133 WDJ_261668349

    游戏开始有了一个合理的解释画面阴森而黑暗但还不够精细有些过于粗糙的感觉追杀的bgm带着很浓厚的逃跑味道,在无监管者发现时音乐又显得单调而让人的警惕升高人物的提升只依靠每场胜利后获得的人格来提升这减少很多因素的影响

    2017-12-10 14:29  推荐

    WECHAT_oSWdxt6Z8E_z- :对。。。。。。。

    灵魂小可爱 回复 糊涂小仙 :呵呵,只会骂别人

    灵魂小可爱 回复 糊涂小仙 :你怕不是脑子有病了吧?

    更多回复
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