和平精英
2019年11月11日 11:32在新的大版本更新中除了上线了火力对决这个大家期待依旧的模式以外,还有一条很细节的调整却对游戏节奏有着深远的影响,那就是对于信号接收区机制的改动。
信号接收区机制调整:当玩家处于信号接收区外时,距离信号接收区越远信号值下降速度越快。这简单的一句话对于游戏对局的影响其实还是蛮大的,距离信号接收区越远信号值下降也就会越快,这样就会导致一些偏远资源点去的人数会更少,因为一旦信号接收区刷一个对角,又没有载具的情况下可以说是插翅难逃,只能凉在半路上。
信号接收区的调整对于开车去远点进行发育的战术也是有一定程度的影响,如果选择的点不幸距离信号接收区比较远,那搜索的时间就会被迫变少,大部分的时间就会用在来回的转移上,所以这项改动会让地图中心区域的资源点人数变多,因为这些点位容错率更高,还有就是一些载具资源比较丰富的点位人数也会变多,比如刷车非常多的S城N港等。
之前一直有一种打法就是选择一个偏远的城区,一个人搜一座城然后打药扛到最后利用名次来上分,这一招在中低端局的容错率极高,基本每局都会有很不错的名次,但是新版本已经并不适合这样打法了。新版本就算选择了打药抗也要有一辆载具,让自己可以时刻的停留在信号接收区的边缘内部或者边缘外部,让自己的坚持的更久一些。
这次的调整势必会让更多的玩家放弃了在信号接收区外多搜一会的想法,如果是想要堵桥的玩家去桥上一定要趁早了,新版本中玩家跑圈的节奏也会相应的进行提前,那堵桥自然也要提前去,不然就堵不到人了。除了堵桥以外卡圈边的玩法也会更加的舒服,因为不用等的太久了,玩家们大多都会选择尽早的进圈不会在太远的地方抗太久,这样我们就不用等很久才能等来猎物了。
这次信号接收区的改动对于游戏的节奏还是有一些影响的,对于游戏机制的每一点细小的改动都可能牵一发而动全身,所以大家在每个版本都一定要注意一些细节的调整,顺着版本玩才能更快速的上分,更加愉快的上分。
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