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《战争艺术:赤潮》赤潮训练营(第一期)——战斗、战场、种族介绍

战争艺术

战争艺术

来源: 极光 2019年04月26日 14:48

战斗须知:技能、科技与战损

技能:每位指挥官可以携带三个技能,正确使用技能可以帮助您扭转战局。

人口:神族、人族、妖族的最高人口分别为50、60、70,战场容纳的最大总单位为240,其中,每方都最多只能出120单位的部队。不同的兵种所占人口不同,总的来说,高阶兵种会占更多人口。

部队限制:战场上,每人可以最多只能出6个兵种。

科技点:科技点拥有独立经验值,经验值可以通过击杀敌方单位、击破敌方建筑、打掉中立单位等方式获得,经验槽每满一次将获得1点科技点。每个人一场战斗中最多能获取12级科技点。

科技升级:每个兵种都有三个消耗科技点的升级加成,它们可能是数值加成,可能是特性加成,也可能是获得新技能。不同兵种在每一级消耗的科技点不尽相同,总的来说,高阶兵种会消耗更多科技点。

战损:我们可以通过出兵条自由加减出兵数量。当减少出兵时,可以回收50%的该兵种生产所耗灵蕴:在我们全部退回一种兵种时,我们还能回收这个兵种身上所加的科技点。

战场介绍:我们为何而战

战争艺术:赤潮》地图只有一条路,双方分别有三座防御塔与一个基地,其中,三个防御塔逾靠近基地的越强,而基地完全没有任何攻击能力。目前有三张地图:灵蕴森林、黑色矿井、落日峡谷,根据玩家等级有不同的概率随机出现。

在战场中央,第1回合会出现6个小罐子和1个大罐子,打掉小罐子的一方会得到少量资源,打掉大罐子的一方会得到更多的资源与一个能帮助战斗的中立生物;第25回合会出现一个中立单位,击杀能获取大量资源,在很多时候,中立单位的出现可能瞬间左右战局。

三个地图罐子与中立生物拥有不同的特性,且攻击他们的方式也不尽相同。

种族简介:快速了解战争的全貌

第四纪人类文明无意中惊动了赛特斯文明,在与神族赛特斯文明的战争中,他们利用灵蕴制造了战争兽协助战斗,而战争兽却开始萌发自主意识。通过艰苦卓绝的起义,战争兽们快速崛起为这个宇宙中成长速度最为惊人的新兴势力——妖族。

人族:人族是一个成长成型最快的兵种,大部分核心兵种为基础兵,技能简单粗暴、易于上手,是非常适合新手的种族。

特性:

科技预研:人族可以选择卡组中的两个兵种进行科技预研,这两个兵种在战场上的造价会升高,但召唤出来即是一级科技。选择一级科技提升较大的兵种,能帮助你快速把握战场节奏。

科技回收:人族可以花费一定的灵蕴自由回收兵种身上的科技,而无需完全退回该兵种。

神族:神族是一个玩法相对有趣的种族,目前常见的套路有全球部署偷家流、须弥鲨巨鲸流、横扫盾奴斩杀流等。

特性:

转换:神族的兵种两两直接可以花费少量灵蕴进行互相转换,这让神族事实上可以携带12个兵种。

妖族:妖族是玩法最多、最为灵活多变的种族,技能对释放要求也相对较高,略难于上手与精通,但可玩性极高。

特性:

献祭:妖族可以选择两个兵种设置献祭,献祭的兵种在退回时,可以回收90%的生产所耗灵蕴。这让妖族是全场转型最为灵活的兵种。

回合事件

一场战斗分为48回合,随着回合数的增长,战场上会出现不同事件。

1:出现罐子

10:灵蕴矿井第一次升级,升级完成后将提升灵蕴获取速率,并获得一定的人口上限

20:灵蕴矿井第一次升级,升级完成后将提升灵蕴获取速率,并获得一定的人口上限

25:中立生物出现

45:指挥官技能的最后释放机会,一楼指挥官最后出兵机会

46:二楼指挥官最后出兵机会

47:三楼指挥官最后出兵机会

黑洞时间:若第48回合的倒计时结束后,双方依然有部队存留,则进入“黑洞时间”。双方基地同时快速掉血,哪方基地先空血哪方判负;若双方基地同时空血,则判双负。

总的来说,你在战场上应该做什么?

1.选择一个种族,带上一套卡组,别忘了设置种族特性

2.出兵

3.释放技能

4.给兵种升级科技

5.根据局势改变出兵策略

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