堡垒之夜
2018年11月26日 18:41堡垒之夜第四赛季,曾是单喷最辉煌的时候,那时候双单喷+准头好的玩家,就是无敌,但是后来由于单喷出场率越来越低,官方决定为其进行加强,详细情况请看下文!
第四赛季的时候,双单喷=无敌。后续因为新玩家的涌入,为了大部分玩家的游戏体验,官方开始时不时削弱喷子。
降低喷子的伤害以及爆头倍数,防止玩家们被一枪喷头,满血满甲直接死亡;
为喷子加上切枪时间,防止玩家们再切双喷;
削弱了喷子打建筑的伤害,使玩家被喷子近距离怼脸时,有搭板逃脱的机会。
也就是再多次修改后,喷子的地位非常尴尬,重喷和连喷成为了玩家们的首要选择,而单喷也逐渐不受待见。
针对单喷出场率过低的情况,Epic Games首席设计师Eric Williamson发推文如下:
翻译:
“即将推出的6.31更新将包括单喷重新平衡:近距离伤害将增加,子弹扩散将略有减少。此外,所有霰弹枪的最小伤害为3粒(即使只有1或2击中)。
意思就是说:
1、单喷怼脸的情况下,伤害增加;
2、子弹扩散减少,也就是更多的子弹会打到敌人的身上;
3、拥有保底的3粒弹丸伤害。
举个栗子:
1粒弹丸是9点伤害。以前一喷子打到敌人,可能因为子弹扩散就1粒弹丸打到敌人身上,造成9点伤害。但是现在无论是1粒弹丸还是2粒弹丸打到敌人身上,都算是3粒弹丸27点的伤害。
这么一来的话,单喷的加强还是很明显的啊,终于不会再出现尴尬的9点伤害了。
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