明日之后
2019年12月31日 14:47明日之后在生存类游戏里算得上数一数二。游戏里内容非常多,例如烹调系统,栽培系统,盖房系统,又有PVP系统。别抱怨明日之后玩法太少,等新增了这几个功能包你玩爽。为了增加游戏体验,明日之后应当再增加下列几个内容。
增添代步工具。虽说跟传统式的吃鸡对比,明日之后的地图算是很小的了。然而,明日之后的地图活动多啊!官网外面上给游戏玩家减负,然而谁都知晓, 每一天的每日正常物资点活动,不跑遍全部地图那就是不存在的。撇开物资点,还有些猎杀小鹿啊小牛啊诸如此类的活动。特别是白树高地的捕猎牦牛,偶尔跑遍全部地图找不着一头牦牛,偶尔又随处全都是牛。
明日之后最好在和谈区地图增添1个代步工具,山地车就在地图上增加好多个能够快速前去的点,如此能很多节约游戏玩家逃跑的时间,也不害怕错过了地图boss了。不需要肝,每天仨小时的活动迅速就可以紧缩到一小时。
Npc称号展示。在地图上,明日之后中,游戏玩家们搜集物资时都会收罗到特别游戏道具,譬如秋日森林的白木条,煤精石块,远星城的千根草,茅斯沼泽的布兰肯锤子,沙石堡的金刚石,佣兵通讯仪。
这一些特别游戏道具搜集后交给npc,就可以获取很多物资和声望值奖品,可以说是升级最快的办法了。但是特别游戏道具好收集,npc却非常难碰上,许多游戏玩家全都是在找物资时有时遇到npc,随后顺道把物品给他,致使自身的挎包里边一堆存货,非常麻烦。假如npc更新在地图上时可以展示npc名称的话,就可以足够节约很多时间啦。
此外增添挚友的送礼范畴。目前相互送物品只可以送木头石头麻这一些白色东西,确实是太鸡肋了,提议明日之后增添1个食品赠予。挚友中间能够相互送一些吃的,例如奶糖啊,蛋糕啊,便于增进游戏玩家们的感情,还可以加强交际作用。
食品每一天有赠送限制,例如每天只可以接纳五份食品。室友的物品也可以同享,例如一些造房子所要的物品,木板啊石砖啊诸如此类的,否则同居了和没同居相同,只是多了1个传送点,非常乏味。
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