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全面讲解新版本:赋能系统

明日之后

明日之后

来源: 豌豆荚 2019年01月10日 15:34

想必大家都知道,这次更新在正式服更新了一个全新的系统:赋能系统。

很多小伙伴都对新的赋能系统产生了疑惑:赋能系统到底是什么样子,有什么属性,又该如何使用呢?


官方本次更新的公告对装备赋能进行的介绍:

【装备赋能】

商队为了回收各位幸存者家中过剩的资源,家用修理台开放副资源萃取与装备赋能功能,可在家用修理台处进行武器和护甲的赋能操作。

1、可消耗背包中的各种副资源进行萃取获得赋能点。

2、消耗赋能点,可以给武器和护甲附加持续一定时间的特殊效果。每件武器/护甲最多同时存在一种赋能效果;同种赋能多次可提升赋能威力,不增加时间。

3、在私人营地夏冬凉处,可以购买道具学习新的赋能效果。


一、装备赋能:

1.使用地点:家用修理台(赋能、萃取界面)

2.可赋能装备:护甲、武器、工具(斧子、稿子)等

3.赋能效果:

每次赋能持续12小时,多次进行相同赋能可叠加属性至一定上限(如图中10%上限)但持续时间不变。

若进行不同属性的赋能,当前赋能将覆盖之前赋能,重置持续时间。

4.赋能属性一览:

所有赋能均需要消耗500赋能点。

未标识初始解锁的需要在营地金库门口“夏冬凉”处购买,花费金条与贡献值。

  • 护甲赋能:

不屈(初始解锁):生命值低于40%,受到伤害减少3%~10%,持续8秒。(3%~10%依据多次赋能次数递增,初始为3%,上限为10%,下同。)

强援(初始解锁):倒地被救起后,额外回复自身4.5%~15.0%的血量。

护身:当前血量每多10%,提供0.24%~0.80%伤害减免。

复苏:被攻击5秒后,回复这5秒内收到伤害4.5%~15.0%的生命值。

从容:被攻击进入战斗状态后,自身受到的伤害减少3%~10%,持续6秒。

  • 武器、工具赋能:

感染(初始解锁):战斗状态下,攻击会降低玩家3.0~10.0健康值。同一受击玩家5秒内最多触发1次此效果。

先声(初始解锁):进入战斗状态后,提高3%~10%的伤害,持续6秒。

凝神:生命值高于70%,提高自身2.4%~8.0%的伤害。

凯旋:击败或协助击败其他玩家,回复自身1.5%~5.0%的生命。

战乱:战斗状态下,300码范围内每多1个人进入战斗状态,自身伤害提高0.6%~2.0%,4名玩家满足条件时达到最大提高。


二、赋能点介绍及使用

1.赋能点:可在装备修理台获得和使用,用于装备赋能。

2.萃取:

赋能点需要玩家将物品携带至背包,在家用修理台萃取页面提交。

可萃取的物品主要包括:

树木的副资源(不包括树苗)、石头的副资源、麻的副资源,以及介绍图未写出的怪物掉落物(骨头、兽皮、爪子、兽筋等,肉类等食物材料不可萃取)

3.各物品获得赋能点数:

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