明日之后
2019年01月10日 15:34想必大家都知道,这次更新在正式服更新了一个全新的系统:赋能系统。
很多小伙伴都对新的赋能系统产生了疑惑:赋能系统到底是什么样子,有什么属性,又该如何使用呢?
官方本次更新的公告对装备赋能进行的介绍:
【装备赋能】
商队为了回收各位幸存者家中过剩的资源,家用修理台开放副资源萃取与装备赋能功能,可在家用修理台处进行武器和护甲的赋能操作。
1、可消耗背包中的各种副资源进行萃取获得赋能点。
2、消耗赋能点,可以给武器和护甲附加持续一定时间的特殊效果。每件武器/护甲最多同时存在一种赋能效果;同种赋能多次可提升赋能威力,不增加时间。
3、在私人营地夏冬凉处,可以购买道具学习新的赋能效果。
一、装备赋能:
1.使用地点:家用修理台(赋能、萃取界面)
2.可赋能装备:护甲、武器、工具(斧子、稿子)等
3.赋能效果:
每次赋能持续12小时,多次进行相同赋能可叠加属性至一定上限(如图中10%上限)但持续时间不变。
若进行不同属性的赋能,当前赋能将覆盖之前赋能,重置持续时间。
↓
4.赋能属性一览:
所有赋能均需要消耗500赋能点。
未标识初始解锁的需要在营地金库门口“夏冬凉”处购买,花费金条与贡献值。
护甲赋能:
不屈(初始解锁):生命值低于40%,受到伤害减少3%~10%,持续8秒。(3%~10%依据多次赋能次数递增,初始为3%,上限为10%,下同。)
强援(初始解锁):倒地被救起后,额外回复自身4.5%~15.0%的血量。
护身:当前血量每多10%,提供0.24%~0.80%伤害减免。
复苏:被攻击5秒后,回复这5秒内收到伤害4.5%~15.0%的生命值。
从容:被攻击进入战斗状态后,自身受到的伤害减少3%~10%,持续6秒。
武器、工具赋能:
感染(初始解锁):战斗状态下,攻击会降低玩家3.0~10.0健康值。同一受击玩家5秒内最多触发1次此效果。
先声(初始解锁):进入战斗状态后,提高3%~10%的伤害,持续6秒。
凝神:生命值高于70%,提高自身2.4%~8.0%的伤害。
凯旋:击败或协助击败其他玩家,回复自身1.5%~5.0%的生命。
战乱:战斗状态下,300码范围内每多1个人进入战斗状态,自身伤害提高0.6%~2.0%,4名玩家满足条件时达到最大提高。
二、赋能点介绍及使用
1.赋能点:可在装备修理台获得和使用,用于装备赋能。
2.萃取:
赋能点需要玩家将物品携带至背包,在家用修理台萃取页面提交。
可萃取的物品主要包括:
树木的副资源(不包括树苗)、石头的副资源、麻的副资源,以及介绍图未写出的怪物掉落物(骨头、兽皮、爪子、兽筋等,肉类等食物材料不可萃取)
3.各物品获得赋能点数:
2024年04月16日 15:43
2024年04月11日 19:56
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2024年04月08日 16:16
2024年04月08日 15:45
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2024年04月08日 15:44
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2023年11月27日 17:33
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