元素地牢
2020年08月28日 19:43弓箭手是游戏中可以用蓝币解锁的职业,相信大部分玩家手中都有了这个职业,那么到底弓箭手技能加点怎么点?别急,下面小编就为大家带来详细的攻略。
弓箭手在游戏中的职业为老猎人,比较重要的特性是碎石破片,每次对敌人造成土属性的伤害的时候,目标都会朝四周随机射出数枚碎片对其他敌人造成伤害,所以使用土元素来攻击的时候,能够相较于其他元素的输出更高。
在天赋的选择上面,除了必点的生命上限加成和全伤害加成,如果是为类特化土元素的伤害,那么土试炼(没加1点增加10%的土元素伤害)是必须要点满的。
但是这里有一个问题就是,弓箭手的攻击方式比较特殊,不同于旅法师,所有的元素攻击方式都是喷射,弓箭手在使用单土元素作为攻击手段的时候,攻击方式是布置一颗土元素陷阱炸弹,伤害效率十分低下,所以为了土元素的爆炸输出,在土试炼之后,应该优先点满三元觉醒(没加1点三元伤害增加5%)和二元觉醒(每加1点二元伤害增加7%),且三元觉醒优先于二元觉醒。
以上算是弓箭手的技能流加点的思路,三元魔法的高额伤害加成加上弓箭手的碎石破片特性,能够在玩家使用土属性的高级魔法的时候造成相当爆炸的伤害。但是玩过游戏的都知道,高级魔法的蓝耗是十分严重的,使用这种中加点方式和繁衍出来的打法,虽然能够造成一拳一个小朋友的效果,中间没蓝的时候会有很长一段空窗期,效率其实是比较低下。
想要稳健的玩家小编这里首推的弓箭手天赋加点是,优先生命上限(每加1点生命上限增加25),接着电试炼(每加1点增加10%电属性伤害),然后是1元觉醒(没加1点增加单属性伤害10%),这三个是优先度最高的三个天赋加点。然后就是伤害加成和生命回复,剩下的再看自己的喜好和使用习惯,把其他几个属性试炼点满就行啦。
不过天赋加点这个事情,在元素地牢里面是可以把所有天赋都点满的,只是可能需要多一点的时间而已。
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