不可思议之梦蝶
2019年05月17日 10:09某天看到了国产游戏《不可思议之梦蝶》,既然是国产游戏那么肯定要支持啊,于是我看了一下游戏预告片,感觉还是很不错的,预告片里的游戏画面十分不错,画风也非常的唯美,不但画风唯美特效方面感觉也是十分有诚意的。
然后我就玩了这款动作冒险解密类游戏,于是就有了这期的游戏测评,接下来说一下个人感觉游戏的优点和槽点吧。
优点:
游戏里的配音很好听,毕竟是获得了2018年indieplay最佳音乐音效提名作品,果然不是盖的。
游戏的画风也很不错,有一种梦境的感觉。
游戏门槛低,上手难度和操作难度都可以算是简单。
游戏内的光剑玩法还是挺有新意的,可以将光剑放置在不同地方,然后引爆关光剑来破解机关和进行战斗,这个玩法还是很有趣的,值得探索的地方也很多。
5. 游戏内的攀爬跳跃翻滚动作流畅。让我想起了玩一些游戏大作的感觉,挺不错的。
槽点(缺点):
主角是没有脸的!!!这是最让我不解的地方,为什么主角在剧情环节里是有脸的,到了游戏里就没脸了呢?看起来真的超级尴尬,这算不算游戏烂尾的一部分?还是说游戏作者故意为之,觉得这样更能衬托主题,就不得而知了。
召唤光剑操作过于繁琐,召唤光剑需要引导时间,这还不是最坑的地方,布置好光剑后攻击或者想要引爆光剑的时候又需要召唤一次光剑,又需要引导,感觉攻击时召唤光剑有点多余。
有些画面会有卡顿感。不知道是测试版的原因还是电脑配置原因就不得而知了(我的显卡是580,CPU是2600X)
画面整体看上去很美,仔细看就感觉有些简陋。
游戏内的操作提示不够全面。比如:光剑可以插在地上阻止箱子移动这个就没有提示了,还有有些箱子走到旁边就可以推动,这个也没提示,对一些第一次玩这类游戏的玩家不算太友好。
总结:
虽然有一些不足,但整体上来说这部作品还是很不错的,独特的画风,唯美的梦境世界,幕城个人还是很期待正式版的,虽说49的定价算不上便宜,但毕竟正式版有7个不同的风格关卡,每一个风格带来画面都是不一样的,喜欢解密类游戏的玩家还是可以期待一下的。毕竟国产嘛,还是需要给予支持的。最后,国产牛批!强无敌!也希望国产游戏能够越来越好。
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