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失落的龙约光基攻略,以及武器技能的详细分析

失落的龙约

失落的龙约

来源: 头条 作者: 疯狂的番茄 2020年05月11日 16:49

失落的龙约这款游戏,新手玩家有条件的话最好是去找一个游戏交流群,向里面的大佬请教。今天带来的是失落的龙约光基攻略,以及武器技能的详细分析,如果有的玩家不喜欢交际的话,那这篇攻略对你来说是有价值的。

有关武器

兵器的指定目标当然是做出倚天剑(614)

兵器建造页拉到最下面这个就是了,首通中级光基赠予的原料能够直接做出一把0破版本(610),要想接着冲破限制要光基产出的2种原料建造更多的610,6星兵器并不可以用大马士革钢来突破。

现在游戏里也并没有类似的通用突破的游戏道具,只可以老老实实肝原料了。此中银色原料“统御者的虚面碎片”在2种难度全都有产出,但中级难度具备复活奖品机制因此产出更多;金色原料“淘汰之颚的虚面碎片”只可以经过高级难度掉下奖品,抑或2种难度的每星期3次的周常活动奖品来获取。

换句话说,假如你因为战斗力不是很足抑或技能不够等等缘由,着实无法稳定周回高级,那么选择经过中级周常逐步积累原料提高能力也不失为一些模式。此外如前所述,银色原料在中级产出更多,所以假如能够稳定周回高级的话,那么先往高级刷够所要的金色原料再回中级刷剩下要的银色原料明显是最合适的计划。

因为阿基德兵器没相似真龙的专项特攻特效,因而野队每次相比你拿的神马兵器会更在意你的战斗力是不是合格,因此纵然以前首通了中级光基并花着了原料拿去做其他的职业的兵器抑或拿去敲房子也不要紧,在做出沙音的610之前的兵器尽可能堆高战斗力就好了,无论是满破奇美拉(C524),或是戴因斯莱夫(514)都没很大差异。

详细的战斗力大部分中级光基约等于没需求,高级的话差不多7000算是大佬们带你玩的心理底线,再低的话只有那种很好心的陌生人大佬才能有耐性留下来。

假如战斗力不是很足请留意是不是有给双护符和人物都加蛋(属性值上的加号,加强时用最以下的2种游戏道具)。

+600再找人带算作最基础的诚意了。还是不够的话留意一下下建筑,两个剑之训练场地、两个暗之祭坛、一个毒史莱姆像都应该也是必需满星的。大概的话尽可能首通中级真暗龙来研制最少一级的暗之法芙娜像,随后是刷中级光基来尽可能提升醒觉之暗树的级别。

暗之龙哭碑的优先级比较较低,说到底不加战斗能力,但对龙化伤害的些微提高对萌新来讲或是有助力的,暗之法芙娜和醒觉之暗树升起来着实有艰难时能够思考先把暗之龙哭碑降低点。别的活动建筑也不一概细说了,能满就满,没满的目前也没得刷。

技能分析

技能说明十分冗杂,别的大佬也给予过很多说明,小编这儿根据自己的了解和理论再得出一些更易了解的说明,大概不会具体表明其道理,但现实运用也是没有影响的。

沙音自身的2个主动技(按从左到右称为S1S2)和别的龙约人物不同,不会是经过平砍抑或主动增进技能槽来使它能够施放,只是经过1个特有的sp槽机制。进到战斗场景的时候留意左上方每个人头像以下多出现的1个槽,仅有在操纵沙音中会呈现。

沙音的普攻会积累这一个SP槽,至多攒满三层,而沙音的2个主动技次次解放都会损耗1层。换句话说咱们大概上能够认为成沙音平砍积累怒气,她的技能本来没冷却,次次运用都会损耗1层怒气,也许相似这类限定。技能链和双特攻的限定也让沙音的技能机制看起来越发繁杂,这儿不做具体表明。

只要了解沙音的S1用于让对手减少防御,S2用于让对手中毒,S1和S2交叉运用能够消灭对手的一个buff,S1或S2持续运用能够开启它们分别的降防特攻或中毒特攻,当对手进到break状态的时候交叉运用S1和S2会另外开启1个break特进攻出爆炸输出。

最终,如此说明或是没看懂也不要紧,往下面看会讲光基的一些具体步骤,经过实战中试验、探索、意义会更加直接。

有关中基

中级光基这儿请容小编简易带过,本来难度稍低是一个方面,与此同时这一个副本非常难有固定不变的搭配和机遇,不太合适一一道来。换句话说留意尽可能让沙音攒满三层SP才放技能,通常情形下重复用S1或S2中的一种,具体步骤技巧是先普攻攒满三层SP,放1次技能->普攻5刀->再放相同技能->接着普攻

基本就这样1个循环。详细用哪一个技能要借鉴你的队友,也不需要记着每一个同伴会哪一个,只要看boss头上的标志就行,最该注意的就降防和中毒2种,当我们攒满三层sp时平常同伴早已开始技能循环了。

假如boss头上没降防debuff那么你就用S1循环,假如没有中毒debuff辣么你就用S2循环,就这么简单。当boss进行防御盾的时候交叉运用S1和S2就能破盾,boss进到break状态的时候按任意次序交叉运用S1和S2本轮爆发,大部分能在break阶段搞出完备的一整套爆发boss也该挂了。

有关高基

第一阶段

这儿首要讲解4沙音的阵容,尽管和别的如法库等人物混搭会有更加高的效率,但充分考虑野队无法搭配和开黑组队挑选的问题,这儿还要以这类阵容来解说。

首起先boss开场的捶地和转圈,捶地前能够贪两刀,转圈前能够贪满一层层SP,但这一些都不关键,全部逃开更不是什么问题,重要要保证这一个过程当中不可以吃到伤害,说到底4沙音搭配没恢复的力量,在这类早期阶段就被打伤极可能有缺少续航的同伴直接就退了。

留意逃跑和走位的方位都最好倾向右上方,这尽管不是啥最优解或者说固定不变的最好的选择,但相对而言是野队中最多见的选择,这时4人步调一致特别关键,假如你担忧同伴自身乱跑能够把右上箭头的心情带上。

捶地和转圈以后boss会进到每段实际上的站桩期,根据前文中级光基篇里面推荐过的输出技巧,完美流程下能够直接打进第二阶段。

但实际上野队卡在第一阶段的几率十分高,最先boss的技能“武斗结界之法”,便是电圈是首先翻车点。这儿的关键点是每个人尽可能接近,让电圈相互累加,如此每个人都能安心输出。

但野队往往由于延时抑或陌生人不了解boss机制致使电圈距离太大,随后就常常有玩家被夹死在电圈间隙里面。这儿提议带上主人公小7的“集合!”表情,平常不是故意搞事的陌生人同样会好好地搭配,大大降低在这一个点翻车的几率。

电圈结束后就直接打进了第二阶段,但实际上野队大部分都不会有那么高输出,通常都会等boss打1个红光必杀技“惟我独尊之法”。

尽管能够经过技能的无解帧躲避,但这儿提议进到这一个阶段直接变龙,把龙的好感度喂满的话实际上能够在龙化结束前进到转阶段,让龙化状况再扛1次转阶段的时候的伤害。如此做的目标是尽可能保存SP槽和提升安定性,尽管转阶段之后有一小段打桩的机会,但保险时期或是保证有2层以上SP的情形下变龙-放技能-进2阶段相对妥当。

龙化完结后boss才刚转阶段的话会硬吃1个留有丝血的伤害,这时候更不是不可以打,是要求以后零失误。娴熟后其实不艰难,但还是要小心翼翼。

假如龙化完结boss还剩很多生命值够他释放其他的技能,提议直接放弃,如此小队输出差的太多多会拖慢效力,提升暴毙概率。

第二阶段

2阶段开启通过一小段站桩boss会启动防御盾,输出够高会跳过这一个过程。

但野队多半情形下会让boss把防御盾开出来,此刻就得采用上边提及的S1、S2交织运用来破盾。

留意技能运用的机遇,S1和S2谁先谁后无所谓,但一定要前1个技能打在boss的防御盾上,后1个再打上去才可以顺利破盾

boss开出防御盾前搞出首先技能是不起作用的。这就是为何前边夸大要尽可能保存SP槽进到2阶段,是为了保证这儿能稳固破盾,尽管只需自己破盾就可以,但野队就别期望队友了,自身搞好就好了。

破盾后boss会用技能“雷公禁锢掌”摁住1个离他最远的人,这时四个沙音都在碰面输出因此实际上约等于随机,假如输出足够高这一个阶段也会跳过。

摁住一个人后boss摁人的身上会呈现1个“攻击的破绽”血条,这时冲破它能够把被摁的人救出来,如果没有人救被摁的人便会被直接摔死。

破绽的血条甚少,以沙音的输出就算随便一个人连丢两个技能也差不多能打掉,但大概同伴都沉迷输出没留意到,你就会被活活摁死,这样的事情下你能够发个“求救”诸如此类的表情来提示队友。

然后就进到站桩输出阶段,这时boss的爪击和龙车全都是透露很显著的红光技能,用技能无敌帧抑或跑位避开都非常简单

但或是记着尽可能保持三层SP槽再用技能,保证boss进break的时候能够交叉连续三次技能打出较大爆发,和防止无法跑位必需用技能躲招时甚至放不出来。

2阶段还有一个其实4沙音不需要过于要注意的召唤珠子,boss召唤出的金色珠子有致盲特效,但沙音被动自带免役,并且金色珠子稳定盘绕boss旋转,贴脸输出的你也是碰不的。

另一些五彩缤纷的珠子召唤出来时在地图边缘,之后渐渐向boss接近,被boss吸取会让boss上盾,但通常情形下在接近过程当中会被4沙音的不明aoe输出随手就给打掉。假如前边阵亡人数太多致使珠子离得太近时再特地跑去把技能丢给珠子同样也不迟。

结论

总的来说,小编认为光基在目前高难本里完全能够算得上机制上最简单的,站桩输出机会多、也最符合让新手体验高难本快乐的1个。说到底对比别的高难本而言算得上必杀技最少、最简单躲避,同样是对跑位最没要求的1个。

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