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PUBG:补丁说明0.16.0更新内容

biubiu加速器

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来源: 极光 2019年12月10日 19:56

新的EvoGround模式:RageGear

经典模式的新功能

雪天堂

修复更新

新的0.16.0更新将于12月11日开始提供;该更新将不会使服务器脱机。对于已安装旧版本的用户,此更新在Android和iOS上大约需要0.67 GB的存储空间。具有不同补丁的播放器将无法互相邀请,因此请在发布后尽快进行更新。

12月17日之前更新

50银

2,888BP

3天冬装

新的EvoGround模式-RageGear:

玩家将分为两队,并随机分配为驱动者或射手

消灭敌方车辆取胜

每辆车都装有强大的武器,包括已安装的加特林机枪,已安装的Shot弹枪和已安装的RPG。

驾驶员在驾驶车辆时也会射击武器。

取得RageGear专属物品,以获得独特的战术效果。

RageGear -TDM模式:摧毁敌方车辆1点。达到目标分数的团队首先获胜。

接送模式:收集所需数量的点板箱初胜的队伍。一旦车辆毁坏,收集到的点板条箱将丢失。

经典模式-雪天堂:

在经典模式下排队等候Erangel时,玩家有机会进入Snow Paradise

玩家进入比赛后,他们将能够在雪山上乘坐缆车和自由式滑雪。

EvoGround-加载:

添加了加载功能。玩家现在可以从“团队死亡竞赛选择”屏幕进入军械库系统,并访问“清单”屏幕以编辑他们带入比赛的武器和物品。进入Team Deathmatch和重生时可以自由切换加载。

您可以在加载中使用的各种武器会随着Evo Level的增加而增加。每个枪支都有自己的精通等级,玩家可以提高自己的等级来解锁更多附件。

在Team Deathmatch地图中生成点生成的枪支,弹药和其他资源将被删除。默认情况下,在“团队死亡对战”中杀死敌人时掉落的所有枪支将具有所有附件。

TPP更新:

TPP的“经典”,“街机”和“训练”区域已添加了一个切换到FPP的按钮。

点按该按钮,即使在TPP比赛中也可以切换到FPP。

该按钮可以移动,甚至可以在设置中禁用。

经典模式-移动时恢复:

玩家在移动时可以使用的医疗物品包括:医疗工具包,止痛药,能量饮料,绷带,急救工具包,肾上腺素注射器和其他方式的消耗品。

使用消耗品时会降低移动速度。

经典模式-持续修复:

绷带可以自动连续使用以恢复健康。

背包饰品:

同一装饰品用于同一类型的1级,2级和3级背包。 --

挂在背包上的装饰品自然会摇摆。

观众层限制:

低级玩家将不再能够观看高级玩家

防止作弊者从此功能中非法获取利益。

友军杀戮限制:

玩家可以选择阻止将其击倒或杀死的队友在死亡箱中捡起他们的物品。

向队友报告友好的火力,以阻止负责任的队友在当前比赛中采取进一步的行动。

幻灯片设置:

添加了滑动设置功能。

可以在“设置”中启用/禁用滑动功能。

一旦禁用,在Team Deathmatch中将不会触发滑动,经典模式的动作将保持不变。

主题库:

画廊将展示过去两个赛季的资源,以使玩家更容易收集和搜索物品。

收集主题库中的所有物品后,玩家将获得奖励。

比赛结束后再次玩:

独奏玩家完成比赛后,他们可以邀请队友进行另一场比赛。

接受邀请的人将自动返回大厅并与玩家组队。

比赛结束后添加朋友:

完成比赛后,玩家可以在结果页面中点击并使用他们自己的头像下的邀请朋友功能。

使用邀请好友功能时,队友将看到玩家发送的邀请。

队友可以直接将玩家添加为朋友,而无需等待玩家再次进行验证。

自动缓冲功能:

在“设置”中启用自动缓冲功能以自动检测战斗帧速率。

如果帧频太低,将帮助玩家降低比赛的图形质量,从而获得流畅的战斗体验。

房间:

向房间添加了RageGear模式。

包下载奖励:

添加了地图下载奖励指南。下载以收集相应的奖励。

成就:

增加了与插件和RageGear的报告有关的成就。

经典模式-武器平衡:

螺栓行动狙击步枪:对躯干的伤害从1.0增至1.3,增加了30%。

AWM:子弹伤害从132点降低至120点。

SMG:对躯干的伤害增加了5%,对四肢的伤害增加了5%。

对躯干的伤害从1.0增至1.4,增加了40%,对肢体的伤害从1.0增至1.2,增加了20%。

S12K:每颗子弹的伤害从22点提高至24点。

锯掉的shot弹枪:每发子弹的伤害从20点提高至22点。

S686 / S1897:每颗子弹的伤害从24点提高至26点。

弹枪:Maximum弹枪的最大行进距离从1,000m降低至150m。

Duckbill:更改为“增加shot弹枪子弹的水平扩散并减小垂直扩散”,以“增加“弹枪子弹的垂直扩散并减小水平扩散”。

对BRDM-2的改进:

当玩家已经在车里时,只有队友可以进入。

来自其他团队的玩家无法进入。

倾斜的改进:

改善了向左倾斜时的角度,以使球员获得更好的制高点。

性能改进:

团队死亡竞赛的延迟进一步减少。

改进了TDM中高规格模型的渲染资源使用情况。

减少了一些高规格型号的资源使用。

改进了一些低规格型号的基本帧速率,以增加平滑度。

进一步减少了战斗中各种型号的资源使用。

旋转相机,打开范围和移动地图时的平滑性得到了改善。

减少了某些Android设备进入战斗所需的加载时间。

动作:

优化了不同动作之间的切换,以使动作在快速切换时看起来更流畅,更自然。

设定:

现在,团队死亡竞赛的可自定义设置与感染模式设置分开。

玩家可以为经典模式,团队死亡竞赛和感染设置不同的UI。

服装选择:

改进了服装选择,以在面部形状,头发颜色和其他参数之前选择性别。

共享屏幕的改进:

现在突出显示了共享的更高质量的项目。

实验室的改进:

优化了实验室以减少延迟。

错误修正:场景错误:

修复了Miramar中建筑物窗户的两侧不一致的错误。

修复了Miramar中的一个错误,该错误可能导致玩家陷入受限的空间。

修复了维肯迪中的一个错误,该错误导致玩家陷入困境。

0.16.0更新内容英文地址:https://www.pubgmobile.com/enUS/news_detail/webplat/info/news_version3/35372/35373/35374/35386/35387/m20497/201912/839688.shtml


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