使命召唤手游
2021年05月28日 17:47使命召唤手游为了丰富玩家的游戏体验,于近期版本对枪械做了很大程度的改动,下面就让小编为玩家带来使命召唤手游枪械平衡改动分享吧。
一、移动力
移动力是除了外观最能分别枪械的属性了,届时玩家拿着不同的枪将会展现出不同的移动力。经过这次改动玩家将更为直观的根据角色移速来判断枪支了。最新的移动力优化冲锋枪>散弹枪/突击步枪>射手步枪>轻机枪>狙击枪。
不同类型的枪械做出了移动力的差异外,新版本同类型的枪支也将根据自身的射程衰减、战斗距离等性能体现出不同的移动力,这样让各个枪支都有了各自的特色,玩家使用起来也再不千篇一律,大大提升了玩家的游戏体验。
二、冲锋枪
新版本冲锋枪的伤害和机动性都得到了一定程度的优化,尤其是在15米以内的作战强度得到大大提升。新版本优化了冲锋枪的弹道和伤害削减,这提升了冲锋枪较为软肋的中远距离战斗,提升了玩家的操作空间。
三、突击步枪
新版本调整了突击步枪的弹道、射程、精准度和控制性,将突击步枪的强势点明确定在了15-30米的中距离上,将冲锋枪和突击步枪的差异拉大。
四、轻机枪
新版本针对轻机枪远距离战斗优化了它的消灭频率、弹道精准度等,让轻机枪更能够在中远距离上形成密集的火力压制。
五、狙击枪
新版本优化了狙击枪及其配件属性,为狙击枪提供了更多可选择的配件。狙击枪无论是架枪打法还是机动打法,收益在新版本都获得了提升。
六、射手步枪
射手步枪其实属于轻型狙击枪,所以新版本的射手步枪不仅有上述狙击枪的优化,还提升了自身裸枪的属性,射手步枪在新版本一定能够大杀四方。
七、手枪
新版本手枪改动主要是针对50GS双持时的移速和腰射,使此前较为BUG的50GS回归到了正常水平。
以上便是使命召唤手游枪械平衡改动的全部内容,希望能够帮助到大家。
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