辐射:避难所Online
2020年07月07日 16:35在辐射避难所OL游戏中的SSR英雄有哪些,哪个SSR英雄比较好?本期就来讲下辐射避难所OLSSR英雄哪个好 ,为各位小伙伴们详细解说下LSS英雄配件攻略。
输出职业(SSR)
英雄:汉考克
建议零件:可怖的小丑(PVP)、孤胆英雄(PVP&PvE)
可怖的小丑:PVP中,小丑套汉考克搭配异常Buff 输出可以搞出巨额输出,阵容中要搭配“莎拉”“长老”等搞出异常Buff便可。
孤胆英雄:这套的优点在于不用任何Buff,可直接搞出巨额伤害。
英雄:普雷斯顿·加维
建议零件:芳邻镇之力(PVP)、战区格斗者(PVP&PvE)
芳邻镇之力:真伤疏忽防御力,促使这个高爆击普通攻击流SSR卡点射伤害更深入增添。
战区格斗者:格斗者零件在与小黑这个SSR卡搭配的时候,爆击提高攻击力特征获得更深入加强。而小黑作为一名高荣幸,高爆击的SSR,与这套可以说最好符合。
英雄:圣骑士丹斯
建议零件:兄弟会突击(PvE)、可怖的小丑(PvE)
兄弟会突击:在PvE中,突击套击倒后恢复的巨额肝火,可让圣骑士丹斯在战场中完成“连射”,而该零件的专门特效又可以接着提高丹斯的输出力量。
可怖的小丑:对比突击套而言,小丑便是在突击之上,在增添23%的输出伤害,对小队中其它卡牌输出较低的监督者来讲,用小丑来补充整个阵容输出不够的缺点算是准确的选择。
英雄:麦克森长老
建议零件:可怖的小丑(PVP&PvE)、狂蚁女之怒(PvE)
可怖的小丑:在PVP与刷图中,长老搞出第一段点燃特效后,其它的伤害会直接在点燃中支持,作为一头老牌SSR输出卡牌,长老与小丑的锲合度显然最大的。
狂蚁女之怒:狂蚁女会促使点燃特效增添伤害50%,而长老的点燃伤害为稳定伤害,穿着狂蚁无异于接着提高了输出过程当中的“最后伤害”,这在最最新版本升级的邓维奇召唤中更加显著。
英雄:齐默尔
建议零件:芳邻镇之力(PVP)、战区格斗者(PVP&PvE)
芳邻镇之力:真伤疏忽防御力,促使高爆击普通攻击流SSR卡点射伤害更深入增添。
战区格斗者:格斗者零件简单搜集,零件特效可让齐默尔爆击后累加攻击力,攻击力回升后,齐默尔技能将带来非常可怕的伤害。
英雄:秘密密斯
建议零件:兄弟会突击(PVP&PvE)
兄弟会突击:秘密密斯是个斩杀型选手,搭配兄弟会突击非常符合。无论是PVP 或是PvE,在同伴的搭配下借助技能“击溃”击倒对手后,秘密密斯的肝火能够快速复原,构成连环性的斩杀特效。
英雄:黛瑟蒙娜
建议零件:兄弟会突击(PvE)、孤胆英雄(PVP&PvE)、高攻击2+两套(PVP&PvE)
兄弟会突击:PvE作战中,与突击套搭配,开启零件特效后的黛瑟蒙娜技能基本停不下来。
孤胆英雄:孤胆英雄零件等同于更深入的解锁了更加多SSR卡的出场机遇,促使竞技场并不是要“莎拉”,“长老”等带来点燃,减防BUFF的卡牌,能够直接搞出巨额伤害。
2+2混搭:俩件同一款零件x2,激活特效选择加攻击力的便可。如此搭配尽管不可以获取四件套装激活特效,但对新区,和没全套零件的监督者来讲,显然是较为合理的一些选择。
英雄:伊索德尔教母
建议零件:守卫者装甲(PVP)、冠军装甲(PVP&PvE)
守卫者装甲:在近期的实战中,守卫者零件在pvp中上场率愈来愈高,短冷却,30秒带来的防御盾,既能够为教母带来1个平稳的输出情况,也能够确保她技能的着手速度。
冠军装甲:冠军装甲会在本身生命值少于50%后,增伤30%的伤害,尽人皆知教母普攻会使自身备受很多辐射,因此开启该前提还是很轻轻松松的,增伤30%能够说是现在零件中占比较大的一整套零件了。
英雄:银衣怪客
建议零件:守卫者装甲(PVP)、吸血鬼之力(PVP&PvE)
守卫者装甲:守卫者装甲本身可与银衣怪客开启羁绊特效,为怪客提高生命值。在PVP 作战中,怪客极短的冷却,会在敌人第1回技能未解放时突袭到敌人后侧开展攻击并带来4.5秒的缄默,我方只要在第1回技能中搞出巨额伤害便可。
吸血鬼之力:搭配技能的范围伤害,吸血鬼之力既能增强银衣怪客的输出,又为银衣怪客带来了特定的生存力。
医治职业(SSR)
英雄:圣父
建议零件:废土配药师(攻击阵容)、学院的研讨(防御阵容)
废土配药师:废土配药师现在在PVP中的特效非常明显,圣父穿废土配药师尽管开局解放速度烦懑,但持久战中将成效显著。假如圣父是在单奶小队中,建议运用废土配药师。
学院的研讨:该套零件倾向于整个医治量,对比配药师零件来讲,学院的研讨这套零件在防御阵容上的优点更加大,固然防御阵容要搭配多奶,另一名医治职业建议运用废土配药师加速队伍攒怒速度。
英雄:卡林顿
建议零件:废土配药师(攻击阵容)、居里的往昔(防御阵容)
废土配药师:卡林顿这个医师冷却较短,搭配配药师零件降低小队整个技能冷却明显相对符合,建议在打击阵容的时候,搭配废土配药师来提升整个小队的输出力量。
居里的往昔:居里套会清除所受掌控、Debuff等全部坏的状况,这一个属性在防御阵容中,表现较为显著。
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