辐射:避难所Online
2019年06月19日 14:39一、 “发光海”调整,降低活动副本门槛,增强可玩性:
1、 降低敌人初始等级、最终敌人等级。
2、 降低或取消发光海的体力购买。
3、 提高连续挑战关卡的体力消耗。
4、 降低发光海体力上限,普通关卡体力消耗。
5、 解决目前第四个连续关卡藏在换人点后面的问题。
二、 公会系统优化,让交互体验更顺畅:
1、 目前需要完成前置任务才能解锁的公会任务、公会GVE、宠物配件工厂,计划更改为公会初始立即解锁。
2、 提升公会初始人数。
3、 减少公会建设材料的种类。
4、 调整GVE战斗奖励,击杀奖励,伤害排名奖励,伤害成就,公会伤害排名奖励。
5、 解决公会协助目标退会后,协助成员无法返还的问题。
6、 解决拜访已离开公会成员时无提示的问题。
7、 公会任务奖励中加入体力和战前货币。
8、 优化公会系统的声望产出。
三、英雄技能调整,保证游戏平衡性:
1、 为壮壮伤害累计设置上限。
2、 李医生的消辐射百分比下调。
3、 修正凯特治疗专长触发频率太高的问题
四、其它:
1、压缩公会房间的建造时间。
2、上调钻石卡每日领取的核子可乐数量。
3、占矿系统中,目前其他玩家的存量变化不是实时更新,后续会调整为当打开占矿界面时进行刷新
4、下调SSR、SR海报单价
5、在道具来源界面置顶已解锁的势力商店
6、提高以瓶盖购买的商品在各大势力商店出现的概率,且该类商店中的各种材料都可以用瓶盖购买
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