红警OL
2019年03月22日 10:34指挥官们,在看过小编的战争军事篇的战略加点之后,是否还不满足,有些指挥官可能并不喜欢战争,而是想要以发展为主,亦或是指挥官战斗累了,想要发展了,那么又该怎么办?红警ol战略发展怎么加点?
小编觉得发展并不只是单单指工业战略或者后勤战略,而是两者都有。所谓发展,必然包含资源获取,建筑加速,科研加速,当然也会包含训练部队加速等等,所以小编以为,发展其实囊括了二者。
所以发展的战略的加点小编就讲两种不一样的加点吧。
第一个是针对vip7的指挥官的,其实对于vip7的指挥官们,没什么好说的啦,可以参考小编的vip7的战略加点,v7的指挥官会有三套战略免费切换,所有完全可以将工业和后勤分开,然后需要的时候再做切换。
第二个就是vip7以下的指挥官的战略加点。对于vip等级7以下的指挥官只有一套战略可以用,那么这一套战略,怎么样才能让指挥官的发展的最快呢。
那么,这就要结合指挥官的自己的需要了,指挥官发展是要获取资源,升级建筑,科研更快,那么主工业多一点,如果是需要训练部队,那么就可以后勤多一点。其实指挥官可以先算一算战略点数,以及各个战略的作用和需要点数,再做加点的操作。
一、工业方面的发展战略:
加速建造1,科研加速1,每一个战略点数提供0.5%的建筑升级加速,总共2.5%。
资源补给,主动技能,使用后所以资源立即获得五小时的产出,一个战略点数。
矿石生产,石油生产等生产战略,每一个战略点是4%的生产加成。
采集,采集方面的战略每一点战略是2%的采集加速。
高效采集,主动技能,使用后两小时内采集速度提升100%。
极速生产,极速采集,都是全资源加成。
超级矿场,主动技能,可以在世界上放置一个超级矿场,资源容量500万,采集速度100%。
二、后勤方面:
追踪,打野的速度提升。
体力恢复,加快体力恢复速度。
精力倍增,主动技能,使用立马获得30体力。
训练大师,增加单次训练部队的数量。
集训,增加训练部队的加速。
城防工业,建造城防武器的速度加快。
最好的建议是可以将二者分开来,因为指挥官的等级不够高的话,基本上点数都不够用的,如果想要发展的效果更好还是建议分开使用。比如这段时间指挥官想种田,那就主工业加点,等指挥官种田种的差不多了,建筑业升级的差不多了,就可重新再进行战略加点,切换后勤战略,再去训练部队也无妨。
不过呢,其实二者也是可以混合加点,我可以一般加工业,而量一半的点数就用来加后勤的战略,既可以建筑升级加速,科研加速,获取资源加快,同时也可以不耽误训练部队。虽然加成不是很很快,却也是一种兼得的办法。
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