比特小队
2018年12月25日 14:42 距离圣诞节越来越近啦,上周也完成了圣诞版本的全部内容,预计新版本内容将会在本周发布。在圣诞节到来之前,大家可以提前在比特小队中感受节日的气氛啦!
上周主要的工作内容是针对圣诞版本进行收尾,完成最后的优化和bug调整工作。
以下是上周工作的主要内容:
美术同学方面对圣诞树的骨骼动画进行了调整,并完成了圣诞宣传图。完成了乌玛结局动画的绘制,调整了道具:白羊座圣衣,年兽的表现特效。针对主界面logo进行效果调整,并进行了圣诞版本的设计。
程序同学方面虽然大部分功能已经实现,但优化和调整的内容还是比较繁杂滴。增加圣诞老公公在场景中的互动表现效果。本次圣诞活动,将会由场景中的圣诞老公公来一手承办,玩家在游戏中打怪即可收集到圣诞节特有的掉落物,累积到一定的掉落物,即可在圣诞老公公处兑换相应的道具。关于玩家比较关心的金箱子开箱速度,目前暂未添加多次开箱功能,将开箱动画及机械臂动画速度加快。乌玛的结局动画也将在这个版本中添加。另外道具方面,开局道具的特权也将不再加入搏命,贪欲等负面效果较强的道具。成就图鉴方面已经完成的成就也将会显示成就的达成条件,方便玩家查看。
策划同学方面首先需要针对新版本的数据表进行调整和整理。针对多个语言版本进行整理,翻译,替换工作。调整圣诞活动,新武器的数值。新boss黑化树精战斗区域的相关数据处理。
上周圣诞版本全部内容已经准备完毕,本周将进行安卓包的封包工作,完成后将会进行新版本的发布。同时接下来也将继续开始新年版本的筹备工作,最后感谢大家的一如既往的支持,我们会继续努力滴!
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