火影忍者:忍者新世代
2020年06月04日 18:36玩火影忍者的小伙伴们应该都知道有这么一套轻风套装,那今天小编就给大家讲一讲火影忍者ol轻风饰品怎么用,如何才能产生套装效果发生质变呢?
一.微风金饰介绍,高收获忍者清点:
简单来说,微风金饰的影响是当激活四件套装特效时候,能够获取2个回合普通攻击“很可能”起手的特效,而套装本来的属性,两件套和七件套增添的具体是150忍术和150体术,略显矛盾,因此通例来讲,只要穿着四件激活套装属性便可。
辣么到底哪一些忍者搭配微风收获更加高以至发生量变呢?也许分为以下几种。
1.普攻控制流,代表角色为小李【少年篇】、小李【杜门】、小樱【新年】、小樱【疾风传】、白【和服】、佐井、静音、卡卡西【神威】、千手柱间【初代火影】和笕堇【作战打扮】;
2.普攻辅佐流,代表角色为药师兜、千代和土主;
3.普攻爆发流,代表角色为暗部卡卡西、自来也、雷主;
Ps:暗部阵容自成体系,连斩率通常不用微风套装,不参加归类。
二.微风金饰门路性提高的阵容
许多原著人气值非常高的忍者,然而苦于力量着实有限制,迟迟没法进到实战阵容殊为惋惜,辣么微风套是不是能够化腐朽为神奇呢?咱们再来一次盘点击,穿着了微风套换骨脱胎的阵容。
自来也(微风套)、纲手、大蛇丸和火主:
长处:1.一号位火主有掌控,搭配被动回蓝,纲手能够出医治减少自来也损耗。
2.轻风自来也普通攻击很可能起手,纲手稳固追打杂沓,标注破镜反。
3.第二回合大蛇丸具有切断力量,火主回蓝后,自来也能够解放奥义。前2个回合输出点很足。
不足:无替身抗伤害,碰到雷根这类吃少状况的很难受。
止水、笕堇【作战打扮】(微风套)、佐井和水主:
长处:1.水强+给盾,伤害足够。
2.止水杂沓后,笕堇有回蓝收获,而且微风笕堇的普通攻击同样是控制点。
3.轻风佐井的普通攻击特效许多,标注,清状况,定身根据普通攻击次序见效,清风套时第2回合能够稳固清状况抗衡雷根。
不足:无替身格挡,碰到体术队,简单首回合增员。
Ps:这套战场不测的功能强大,要佐井十胜的能够思考下。
暗卡、天藏、千代和雷主:
长处:1.首先雷主的微风一闪,刀刀爆击,借鉴暗卡。
2.轻风千代的普通攻击可让2人另外步伐1次,收获爆满。
3.暗卡和雷主相同刀刀爆击。伤害爆满。
不足:非得说不足是相对怕掌控了吧,暗卡被控制的话,反手一把刀依然非常痛的。
三.汇总
游戏后期的成长,普通攻击方式的多样化是一定的,而微风的特效是非常着实的,尽管仅有两回合的“很可能”,然而现在的对决节拍或是偏快的,大部分第3回合就可以分出胜败了,而种种状况的几率增强后,阵容的搭配上就一定要思考的更加多,阵容的多样性也由此而来。并且跟着种种金饰的加成,让自身中意的人物不在是仓管,而真实踏入实战阵容,不同样是一些游戏欢乐么?
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