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一小时人生

一小时人生

260.4万次下载 63.00% 好评率 222人评论
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 小编点评
由于手机端移植问题,游戏的操作性也许需要改良,但玩法上的创新却是让人眼前一亮的。你可能会作为其他玩家的孩子出生,也可能一开始就要带娃,用一小时来经历高难度的荒野生存挑战。逝去之后,玩家一生中所做的东西会留给子孙(其他玩家),随后开启新的轮回,生生不息,让人类文明从部落开始,一直演化下去。

一小时人生最新版截图

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这是 Jason Rohrer 的桌面版游戏“One Hour One Life”的非官方扩展版本,适用于 安卓市场。我们增加了额外的游戏模式,以及让其在触屏上获得更好游戏体验的改动。我们是独立开发者,移动版游戏世界位于我们的服务器上。

如果您玩过原版,就会认出 Jason 那可爱又古怪的画面和声音,以及美妙的前提:与其他玩家一起,跨越无数代从头开始重建文明。

您要么作为其他玩家之一的孩子出生,或者如果找不到合适的母亲时,您会作为一个年轻女子出现。真实时间的每一分钟是游戏里的一年,您的最大年龄是 60 岁。一生是有限的,但您一生中所做的东西会在您去世后留给子孙。尽量让您的后继者活得更轻松一点,这样您的家族就有机会开枝散叶,繁荣发展。

有时您会独自出生在荒郊野外。您需要生一团火以保持温暖,设陷阱捕捉兔子,得到肉和做衣服的毛皮。最初,一块锋利的石头可能是您的良伴。尝试寻找一个好地方来定居和种植一些食物,因为其他玩家可能很快就会作为您的孩子到来,您需要照顾他们,直到他们长大到足以帮助您。

有时您会出生在一个扩张中的城市,那里有农民、厨师、铁匠、牧羊人和猎人。会有现成的衣服和装备给您,可能是由身为您的祖父母或远房亲戚的玩家所准备的。也许您会呼朋唤友,动手建造您自己的定居点;也许您会从您叔叔那里继承一份农场工作;或者您会杀死熊和狼。选择是无穷无尽的,但要记住:除非您在过完一生后,让这个世界比您到达之时更好,否则您就不算真正取得任何成就。

您的每一次人生都会让你与新玩家接触。有些人比您更有经验,有些人不如您。有些人会教导您,有些人会向您学习。有些人甚至可能破坏您正在建设的文明,需要采取相应措施。您和您的同伴们将在一段短暂的时间内塑造世界,再由接下来的一代代人接手。

当游戏中的生命结束后,您可以查看您的家谱,看看您的后代做得如何。您可以为活到成年期的每一位年轻亲戚以及您身后的每一代新人感到自豪,他们知道是您帮助实现了这一切。

一小时人生2020更新内容

网友评论更多

  • 215 165****8418

    看城人簧铯值.播,去刘览器输:老司机.我爱你(记得带上小数点) . . 嗯操作起来手感还是不错的 喜欢

    2020-01-03  推荐

    薇 新 :T 5 2 9 2 7 :☜這 裡 ~有 ,潢 僠 屏 台,版 k貓,快 hu, 茄 子 zb, 蕃 茄 sp, 超污 cj, 銫 僠,香 蕉 sp, 丝瓜sp, 貓 咪, 28

    薇 新 :T 5 2 9 2 7 :☜成人软剑.铯僠!游戏,抖!阴!H篇!呦 呦 动漫 等等各種 軟劍名字(V)...29

  • 79 街边太多人与车

    我看到有人吐槽操作感,早猜到移植手机端会出现这种状况。注意操作是一格范围内滑动的!不要跨格!花个几分钟忍受完前面新手教程(教程的滑动操作真的求求你优化一下),后面能进玩家们的服务器了,才能真正玩到这游戏的精髓了——从身无分文开始,和其他玩家重建文明社会。还是不希望这款游戏开局劝退一波人,就因为一个新手教程唉!

    2019-01-16  推荐

    一只沫沫呀 :打不开

    小辉and小灰 :现在根本打不开

    行行 :怎么进服务器?

    更多回复
  • 51 千与

    说说看法,首先觉得这种玩法挺新颖的。很吸引人。可是也有可以改进的地方。交互实在是麻烦,而且对萌新一点都不友好。希望平衡性上有一些改进,新手教程可以丰富一点。我是对它有很大的期待的。 还有一点,游戏里我活到53,还在兢兢业业攒家当,头一次被不成器游手好闲的儿子一件射死。很气。希望杀,父母的玩家,游戏安排惩罚设定,或者禁玩一段时间,简直了,我不想说脏话。

    2019-01-17  推荐

    QQ_0B29A4D06DFC3A149 :怎么进服务器

    QQ_E1CB0DBBF3C337EA8 :哈哈哈哈哈哈

  • 30 霓虹

    这个游戏最大的玩点就是传承,但总是有些新手喜欢坐吃空山,守在家里又不会干活,我想教他们打字又麻烦,所以我觉得新手和老手之间的匹配机制可以调整一下,新手先有练习模式,到达了一定程度再可以选择哪个服务器。

    2019-01-23  推荐

  • 16 未泯

    一名老鸟的感受和建议:游戏最新颖的地方是可以成为别的玩家的孩子和养育其他玩家,既有生存的紧张感,也有家族间的相互帮助,从一到六十岁的设定让人体验了人生的发展变化,游戏的想法设计还是挺独特的,但可能是刚制作出来的缘故也存在了许多问题。 1、操作问题,这是最有可能劝退新手的一点,在小小的几格里滑动并不方便,对不熟悉的人来讲有点痛苦,甚至让人想骂娘,可以参照饥荒简化一下。 2、匹配问题,这点最为关键,应该区分新手和老手,甚至可以区分成多个等级,不然很影响许多老手的体验,毕竟生一堆什么都不会的孩子既是浪费时间,也是浪费食物,并且可能会导致部落传承的断绝(重点)。大多数人熟悉了玩法都会想发展更高的科技、探索更多的东西,但游戏设定一个人或一条命不可能完成一切,就需要投胎再来过,但孩子不会的话可能导致人死光,自己无法继续建设,发展半天结果白忙活,再开又是从头来过,很令人恼火。次数多了容易让人对游戏失去兴趣,毕竟基础的东西大家已经玩腻了。所以可以设定一些匹配上的的限制,例如完成一些目标或达到一些成就才能进入下一等级。 3、制造问题,有些物品的制作步骤应该简化一些,既方便新手掌握又能让科技发展快点。

    2019-01-29  推荐

相关信息

大小
107.88MB
分类
经营策略 养成
版本
 2.6.2.210
要求
Android 4.1.x 以上
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