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多多自走棋6法3龙阵容推荐,龙法玩法思路分享

多多自走棋

多多自走棋

来源: 头条 作者: NOZOM 2020年03月12日 10:55

多多自走棋游戏中,一旦成型的6法3龙阵容可以轻松进前4,十分适合上分。接下来小编带来了多多自走棋6法3龙阵容推荐,龙法玩法思路分享,一起来看看吧。

多多自走棋在迎接冰蝠后,6法3龙羁绊更快能够在7人口成形,并无由于缺少前座而疲软,6法BUFF对敌人酿成的百分之百磨抗降低,能够在刹时熔化全部对手。成形的6法3龙能够稳进决赛圈,轻轻松松冲分,然而在吃鸡的通道上有一个出色的拦路虎,这套阵容能够把6法3龙打的没反击之力。

多多自走棋

以前一度不看好6法3龙,尽管7人口就可以激活羁绊,但法师必有萨满,它不只能够广泛沉默目标,通过6法BUFF的变相加强,也可以搞出非常厉害的伤害,增添法师的aoe伤害力量,搭配龟甲长老(后文通称光法)的光波,雷之灵的电圈能够快速熔化敌人。

尤其是面向偕行,谁的萨满技能先开出来,是确定胜败的核心。如此6法3龙1萨满,八个人口却没1个前座,在9人口时才可以上船主,这就是以前担忧的关系。可事实证明,6法3龙系统有无前座不很重要,基础本轮技能出来敌方就被带去了。

船主

6法的强悍彻底改变了以前的均衡,以前强悍的光羽族每每被早早落选。面向6法,光羽族的闪避直接没有用途,2星的光法1个光波就可以带去每个人。光羽族的玩的人少,再没人能限制住冰川骑,无论是法师的减磨抗,也是不眠族的减护甲,都挡不住开盾的骑士。

对冰川骑较大的增强是装备获得的重做,以前任意掉下改成目前的三选一,这一个看起来平衡的改动,却极大的增强了冰川骑。装备掉下的重做收获较大的是那种極限单卡,法师的萨满,冰川骑的炼狱骑士,灵刃骑士,战士系统的狂战士(同样是冰川骑的一员),猎人系统的矮人火枪手,刺客的幽影夜行者。

这一些单卡中,冰川骑有3个,包含是最简单三星的灵刃骑士和炼狱骑士,这2个骑士在装备的支持下,有着毁天灭地的能力,是成形6法较大的天敌。

许多人都认为法师应当怕刺客,但成形的6法3龙全部不惧。纵然幽影夜行者有装备,但它的磨抗仍旧低的不幸,3星的幽影夜行者仅有2200的生命值,纵然有装备支持,生命值也有限制,它说到底没骑士那样的防御盾,能够把护甲和磨抗都增添到打不倒的田地,龙爪权杖说到底少见,法师本轮技能出来,脆皮的刺客也是顶不住。

刺客撇开幽影夜行者外,其它刺客都要释放技能,成形的6法,萨满的装备一定能够在立刻开出缄默,无论是小鱼人,也是光宇标兵,开没出技能基础就废了。在法师未成形前,刺客的威力的确挺大,开没出技能就被血洗了,可在决赛圈刺客没机遇赢6法。

  • 6法3龙准确的玩法

1.阵容选择

成形的6法3龙是在9人口,六个法师没得挑,假如后期有雷神,先行换掉焰灵法师(后文称火女),尽管火女有最大的技能输出,但倒是单体输出,法师阵容要的是aoe伤害的大AOE伤害;光法是主力输出,雷之灵同样是广泛技能,都没法调换;光鳞龙和冰蝠是3龙羁绊也不可以换;魔力之源被动技能加回蓝,唯有人均2个魔能宝石,不然同样是关键构成,仅有火女的技能可有可无。

第七人流是龙骑士,龙骑在3龙BUFF支持下能够开局转生,普通攻击普攻全都是魔法伤害,又有溅射特效,用于收割残血最符合但是,在中后期,龙骑以至是主力输出点。

第八自己口上萨满,前文已表明过,无论是法师内战,也是打其它阵容,萨满全都是优选辅佐,非法师阵容打法师必上双海族,海妖的群体石化对脆皮的法师是要命的要挟,用萨满首先出手缄默敌人是最佳选择。

9人口最终能够上肉坦了,战士中撇开3星战神,优选2星船主。船主是人族,在雷神更换火女后仍然能够维持4人类BUFF,并且船主的技能伤害范畴大,又有晕眩特效,能够多方位搭配法师系统。

6法3龙9人口通例阵容及战位

10人口要依据敌人来选择,没独一谜底。但能够肯定的是,打装备成形的骑士,只可以上暗之灵,开盾好的骑士原本就不是很好打,假如炼狱骑士和灵刃骑士全都有龙爪权杖,那法师的技能就打没出伤害了,只能靠暗之灵技能的百分数减血来制止。打法师内战能够选择飞机,光法有缺点,非常简单向着高阶卡放技能,飞机的广泛aoe伤害能够打伤害,也能够独自拉边骗光法和萨满的技能。

暗之灵

2.装备选择

法师最关键的装备当然是魔能宝石,足够幸运的能够追更新球,萨满加上更新球不只回蓝快,本来瞬发的技能能够在更快时间持续释放2个,伤害也很丰厚,这会是海妖不能比的,海妖的掌控范畴尽管大,然而施放吟唱时间太长,技能本来还没有伤害,不可以像萨满那样快速的甩出第2个技能,因此更新球更符合萨满。

也有一些小伙伴中意给光法配更新球,2次光波的伤害相当可观,但光法也是施放时间太长,极可能被切断,没萨满的好用。在没更新球的时候,进攻魔杖是个装备,不只有魔能宝石的回蓝特效,开场直接就可以带来400的伤害,这也是变相的提速回蓝,更易首先出手放技能。

魔能宝石属性

刷新球属性

肉装备给前座战士,2星萨满通常为站前座的,只需确保萨满不会被秒杀便可,不需要给萨满肉装,让萨满站前边是为了吸取伤害早打开技能,肉装备会减少敌人伤害,降低回蓝速度,能够给萨满回血的装备,不延迟回蓝也可以增添站桩时间。

攻击速度装给龙骑士,2星龙骑转生后是增添150的攻击力,变成魔法连续性伤害,搭配法师减磨抗的BUFF能搞出成吨的伤害,暗灭,龙骨大炮,大电锤,重棍等装备都能配给龙骑。

3.运营思路

早期:6法3龙没天胡一说,早期没有人会拿法师,低阶法师攻击力过低,能够选择战士、地精打工,等凑齐3龙3法抑或有2星法师后在转化。6法3龙的关键牌全都是4费卡,要早早的升8再去搜牌,能锁定血就马回升9,到9人谈锋算真实成形。

6法3龙撇开3星战神外,其它卡片没升3的需要,全2星后就能升10人口了,但目前的版本,国王以上段位每局最少有三家法师,假如经济容许的情形下,重要的卡片比方说龙骑,光法,萨满还要拿一拿,能够卡偕行的进展,足够幸运了还可以升3。

后期:决赛局更加多的也是组装备,能来到决赛,阵容几乎全是最好成形,全看谁的装备好啦。面向法师,首要看谁的萨满先开技能,这也是拼回蓝装备了,装备比不上敌方还要微调战位,尽可能让龙骑,船主,火女能直接打得敌人的萨满,4人类百分之40的缄默概率依然非常丰厚的。

光法和萨满合并战位,如此纵然萨满被缄默光法也可以放出技能,甚至被灭团;进而,光法被缄默,自身的萨满也可以实时释放技能,不许敌人的光法放技能,法师自身的磨抗也是非常低的,谁的光法先波出现,基础就锁住胜局了。

假如决赛面向的是骑士,敌方必定会合并战位,法师没需要随着它来更改,尽可能缩到1个角落里,开场敌方的棋子绝对会跳过来,如此就都在光法、雷之灵,萨满的技能范畴内了。但骑士的BUFF有较高几率开出防防御盾,带来百分之75的磨抗和30护甲,再配上双海的百分之30魔抗,法师的优点依然如故,纵然不是很好的装备,骑士也可以跟6法3龙打的五五开,假如炼狱骑士和灵刃骑士有龙爪权杖,只这2个棋子就能碾压全部法师。

  • 法师天敌——冰川骑阵容

8人口冰川骑阵容

冰川族:寒霜骑士(1费卡),渺茫者(1费卡),绝命巫医(2费卡),占卜师(3费卡)。

骑士:炼狱骑士(2费卡),灵刃骑士(2费卡),不眠骑士(3费卡)

7人口就可以构成4冰川4骑士,8人口上魂魄收获这,补齐双不眠双术士羁绊,冰川骑的阵容特别安定,全都是非常简单出的低费卡,独一的选择是渺茫者和狂战士要二选一。通常牌好选狂战,限制高,缺钱就选渺茫者,1个掌控,1个输出,主要就是用于凑羁绊,没很大影响。

在第九,第十人流还要依据敌人选择了,冰川骑在8人口必需D出3星炼狱和3星灵刃,不然没上9必要,成形后就稳近决赛圈了,面向法师选择海妖和海啸追猎者,面向其它阵容选择海妖和随意的5费橙卡便可。

  • 实战剖析

前17回合小编经过地精和剑圣打工,连胜纪录已冒出紫光,在上7人口后,才把以下屯好的法师牌更换上阵,在17回合能有2星船主,2星光法,已是很好的人品了。

17回合前用地精打工,囤积法师卡片

在24回合时,小编发觉另一家法师提前完成6法转化,大概早期转化不是很足腻滑,纵然他已6法,但生命值一点也不康健,并且主力输出光法仅有1星。经过阵容剖析,该局竟然有4家光羽,独一的骑士也只剩22血,随时会出局,并且自身的经济有64元,生命值77,基础提早锁住决赛席位,而敌人一定是法师。再如此的判定下,小编坚决开启囤积光法,影响法师的节拍。

24回合依据场上局面,卡法师的光法

办法特别见效,到28回合又蹦出一家法师,但两家都没2星的光法,四局里也丧失了20多的生命值,这在平常也许是“稳鸡”了,但自满令人落伍,本应当升10人口搜橙卡,可由于局势太好,小编开启不必要的光法追3星,这也产生了后期骑士的振兴。

28回合场上全部敌人法师的光法全都是1星

锁血持续到34回合,3星的光法,3星的雷之灵已抬离开了全部的光羽猎,纵然两家成形的6刺也被吊打,里面吃鸡有近一歩。真是却被总是忽略的冰川骑打醒,在释放两轮技能后仍然未能带去敌方,相反被炼狱骑士,灵刃骑士,收割者3打7给血入。这时候才发觉,敌人的炼狱和灵刃全都是神装。

35回合法师阵容

3星的灵刃有龙骨大炮,魔血利斧(后文称暗灭),龙捉权杖(后文称BKB),两个猖狂面纱,在没冰川族BUFF攻击速度加成的情形下,已有0.7的攻击速度,有暗灭的减防,大炮的4倍伤害,BKB磨抗增添百分之百,基础能够疏忽法师的减磨抗BUFF,纵然3星的光法也打没出伤害了。

3星灵刃骑士装备属性一览

灵刃骑士装备详谈

3星炼狱骑士也是神装成千上万,BKB、韶光奉送等种种防御装基础全齐,生命值到达了可怕的5600多,如此的骑士开着防御盾,在放3轮技能也带不走。

3星炼狱骑士装备及属性

炼狱骑士装备剖析图

碰到如此装备的冰川骑,仅有2星的暗之灵能够破解。印像深入的是46回合,在没暗之灵的情形下,上了1星渺茫者搭配狂风萨满构成了萨满的BUFF,能够在开场让1个敌人单位变企鹅,搭配现有的2把险恶镰刀,在开场一刹那,敌方有三个单位被成为企鹅,并且是三个三星的关键棋子,可却仍然没博得成功。

在10秒的时间,法师的刹时爆发秒掉敌人七个人口,己方十个人流只丧失了1星的渺茫者,而敌方3打9依然获得胜利。更让人失望的是,只剩灵刃骑士一颗棋子的时候,竟然能1打7完成灭团。

神装灵刃骑士1打7

就这般,从41回合总是打得51回合,次次敌方全都是赢一到2没棋子,直到最终一盘,小编的1星暗之灵在客场开出两个技能,委曲打败了敌人。但在阵容上,也是完败敌人,从34回合三人决赛,到41回合2人争冠,小编从70血一起掉到3血,在主场只赢过冰川骑一次,其它时间所有是被吊打,仅仅是荣幸挺过50回合,开启全部减血,才在客场委曲赢了冰川骑1个棋子,打掉3血博得成功。

51回合惊险制胜

  • 汇总

这局看起来是冰川骑人品过度好,但小编的装备同样也不差,险恶镰刀,进攻魔杖,冰棘甲,蛮荒战甲等包罗万象,3星的光法,雷之灵,光鳞龙实力也远远超过常规的6法3龙。因此在平等情形下,冰川骑的实力也是很高的。

冰川骑主力棋子全都是2费卡,很更易成形,独一的不足是玩的人过多,只需超出两家,大部分全都是相互卡片,致使所有提早出局,冲分的话还必须留意场上局面,超出两家也不要凑这一个喧闹了,不会是人品非常不错的,大部分全都是后2名出局。主力全都是2费卡有益也有弊,优点是成形快,弊端是必需3星,否则后期乏力。

6法尽管要转化,但主力阵容全都是4费卡,2星就能表现实力,如此纵然有三家在玩,也都可以凑齐阵容,如果成形的6法3龙能够轻轻松松进前4,更符合冲分。尤其是下一个版本,神使的加进,神法的成形越发简单,大鱼人的清除,让海族的抗魔羁绊更加不好成形,下一个版本的法师可玩性更加高。

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