明日方舟
2020年02月10日 14:07本期分享明日方舟技能图标说明,细心的多可塔会发觉,干员的技能图标是非常有规律的,比方说底色的红色代表攻击,蓝色代表治疗,黄色代表防御……
事实上,基本上所有技能的就已图标包括了这个技能的类型信息,鹰角在技能图标创作上,就已经过图案+颜色的方式给出了技能的定位。
图标分为表层的白色图案,一般比较具象,除去一些职业通用技能外,特定干员的特殊图案没法解读信息,关键的有效信息在底层的图案上。
我花了一些时间用归纳的方法汇总了现在已知技能(除了部分小号好|友都找不着的技能)图标规律,以下我将根据图案对技能开展分类解析,有欠妥和漏掉的地方欢迎指正补充。
分类目录:
属性强化型
自动强化攻击型
单次回复型
模式切换型
爆发型
削弱型
群攻型
自动增益型
召唤型
大范围强化型
强力生存型
特殊类型
技能底色信息:
红色:攻击效果。主要为攻击或对攻击的增益。
黄色:防御效果。
蓝色:辅助效果。以治疗主导,也有部分其它效果。
绿色:增援效果。现在仅有三种,先锋的回费技能,杜宾的鞭策,夜莺的圣域。
灰色:被动效果。假如被动含有以上效果之一,灰色会被上边的颜色掩盖。
多种效果都有时,效果较显著者会作为关键颜色。
属性强化型
别称增益型、BUFF型技能。一般属于持续一定时间的属性增益,主要为手动触发。因为效果朴实简易,常见于各干员的一技能。
图案向上的实心箭头。
注:β型技能比α型技能向上多出一层浅色箭头,γ型则多出两层。
红色:持续时长内对输出能力的增益,包含各种对攻击力、攻速、攻击间隔等属性的增幅。
包含攻击力强化、战略咏唱和一些变种。白金和拉普兰德的“持续时长无穷”增益效果也属于此种技能,在游戏里实际表现为增益持续数个钟头。
黄色:持续时长内对防御力的增幅。现在包含防御力加强、角峰抗寒体质。
蓝色:治疗型增益,持续时长内加强生命回复效果,关键为医疗干员的攻击力上升(治疗加强及其变种),此外角峰的体能加强、夜魔的灵魂取也属于治疗增益技能。
注意:有个例外,闪灵的一技能底色为红色 剑圣实锤了 ,大概是因为技能包括增添攻击速度效果。
绿色:支援型增益,现在仅有2种,一种是先锋的回费型BUFF(讯使、清道夫),还有另外1种是杜宾的鞭策。此外,凛冬的战吼属于攻击型增益。
灰色:被动属性增益。譬如猎蜂的被动闪避。
自动强化攻击型
首要为自动触发的单次加强攻击,在游戏里面种类较多,效果多样,属于观赏价值比较强且省心的技能。
图案为自正下方散射的线条(或能够看成上方向下打出冲击波)。
红色:单次加强普通攻击,主要为强力击、N连射、充能型强力普通攻击(推进之王跃空锤、艾雅法拉点燃)、推拉特种的一技能等。
有2个手动触发的特例,一个是德克萨斯的剑雨(本人认为应当划进爆发型技能里去);
另一个是能天使的二、三技能,是手动/自动触发且持续一定时间的N连射。
黄色:防御型强化技能的分类原理暂且不明,现在有可颂和火神的一技能。
蓝色:现在仅有夜莺的法术护盾。原因是大部分医疗和奶盾的强化回复攻击都被分到另一类了,见下文。
单次回复型
主要为自动触发的单次治疗或回费。
图案为正六边形。
蓝色:单次治疗技能,包含医疗的单次强化治疗(末药、嘉维尔、华法琳一技能),奶盾的抢救,和缠丸和卡缇的生命回复(手动)。这种技能经常与最大生命值百分比有关。
绿色:先锋的冲锋号令,单次回费。
手动触发的、改变干员攻击、防御、治疗模式的技能。区别于属性增益型,这种技能经常使得干员在机制上发生变化(常常正面负面的效果都有)。也是可以大幅增添游戏多样性的技能类型。
图案为两道曲线在中央成循环的圆。
红色:攻击模式切换,展现为攻击效果(天火、狮蝎二技能,推进之王、伊芙利特三技能)、攻击范围(白雪一技能、安洁莉娜三技能)、远程近战类型(银灰)、攻击对手的数目(雷蛇二技能)、物理法术类型(月见夜)等。
注意:真银斩和火山不在此列,这种长时间冷却短持续的强大增益被划分为爆发技能。
黄色:防御模式切换,现在仅有蛇屠箱的壳状防御,效果为停止攻击并阻挡+1。
蓝色:治疗模式切换,现在有古米和临光的二技能,效果为停止攻击并专心治疗。
爆发型
相对较长的冷却,在短期内内表现明显作用的技能。主要为手动触发(除了夜魔的梦魇)。
图案为自上方放射的线条。
红色:攻击型爆发,包含短期内高输出技能(真银斩、火山),瞬时输出技能(陨星高爆弹头,守林人战术电台),推拉特种的二技能等。安洁莉娜二技能也在此列。
蓝色:辅助爆发,现在有白面鸮的脑啡肽(爆发治疗),和空的睡眠之歌(瞬时的强力辅助效果)。
削弱型
对敌人施加减益效果的技能。
图案为向下的裂开的箭头。
红色:攻击型削弱技能,攻击的同时对敌人释放不良效果。譬如流星的破甲。真理的文学风暴也属于削弱技能。
蓝色:辅助型削弱技能,属于不直接带来伤害的削弱,初雪的2个技能(减攻击速度、减双抗)都是。
灰色:被动型削弱技能,现在仅有狮蝎的蝎毒。
群攻型
望文生义,主要效果为攻击多个目标的技能。图案为自左向右的喷射。
红色:已知的有伊芙利特二技能、白雪二技能、蓝毒一技能、星熊三技能。但关于群攻技能的分类相对较迷,譬如和小火龙类似的远山二技能被划分进爆发,蓝毒二技能又被划分进属性增益。
自动增益型
和通常要手动启动的属性增益技能不一样,这种技能此昂经常是满足条件自动触发的,可能包括特殊机制。
图案为正方形。
红色:落地持续一定时间的攻击BUFF,有红的处决模式、斯卡蒂的跃浪击。
黄色:有砾这样的落地衰减型防御BUFF,雷蛇充能防御这样的单次无敌BUFF,又有星熊的常驻反伤BUFF。
召唤型
只要和放置型召唤物相关的技能都会分入此。类图案为空心正三角形。
红色:进攻型召唤技能,梅尔的爆破回收。
黄色:防守型召唤技能,梅尔的迷惑装置。(水獭加双闪)
蓝色:回复型召唤技能,深海色的光影之触。注:深海色的二技能和召唤物没直接关系,原因是加攻击范围被划入了攻击模式切换技能。
赫墨的无人机也在此列。
范围强化型
表现为(以自身为中信的)范围施加某种辅助效果。
图案为很多小方块。
红色:攻击型范围强化,空的战斗之歌
蓝色:辅助型(治疗型)范围强化,现在有塞雷亚的钙质化 这个有时比攻击型还致命 ,以及末药的治疗力场。
绿色:支援型大范围强化,夜莺的圣域,为什么是绿色暂且不明。
(吐个槽,夜莺和闪灵看着是对称的2个奶,但是一二三技能的颜色和图案完全不一样)
强力生存型
或者说免死型,这个类别我还是不了解如何定义,总共仅有幽灵鲨的肉斩骨断和闪灵的教条力场,觉得共通点是开了技能死不了吧……
图案为1个叉。
红色:肉斩骨断,加攻锁血,进攻+生存的技能。
黄色:教条力场,防御+生存的技能。
特殊类型
一些无法分类的类型:
格拉尼的永不退却!图案和技能效果都很特别,依据有箭头能够分进属性强化,但看效果更接近攻击模式切换。
阿米娅的精神爆发和奇美拉。底层图案均为7个白色六边形,而且是唯一白色背景的技能。意义未知,暂且能够归类为属性强化和爆发技能。
闪灵的二技能自动掩护,这是最迷的图案,底层也和阿米娅相同,但有个蜜汁绿色三角并写了个AUTO,自动技能的多了去了,左下角写AUTO的仅有它1个……归类的话,能够分进单次强化治疗那里。
后记
似乎是一点用都没有的冷知识,这些技能种类整理起来还挺多的 ,看下你把玩家闲成什么样了 。
唯一的作用也许是像上次官方发斯卡蒂卫星图时,能够依据技能图标猜出技能效果了吧
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