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简单地给萌新科普下兵种

闪击骑士团手游版01

闪击骑士团手游版01

来源: 极光 2019年05月14日 14:00

开局可以留石头养的有以下几种:
牧师:回血怪(初始技能),群攻怪(三星净化),冲层必用。
         回血=魔力×(1+x%法伤增加)
         净化=魔力×80%×(1+x%法伤增加)
法师:初始魔力比法师低,三星群攻百分比也低5%,耗蓝更高,也没有回血。但是他有最高的单体输出。不过前期还是需要有牧师的回血,所以建议培养牧师。
         火球=单体一倍魔力,吃反伤增加
         风暴=75%魔力群攻,吃法伤
         冲击=250%单体,吃法伤

弓箭手:初始有群攻(箭雨),自动真好用,刷材料必用(但是你得养它)
         箭雨伤害=攻击×50% 暴击时再×(1+x%暴击倍数增加)
         三星单体=双倍攻击 可暴击
         四星群攻=一倍攻击 可暴击

100魔力280法伤增加的净化伤害=80×3.8=304
100攻击280暴击倍数的箭雨伤害=50,暴击时=190
中后期同等石头同级别装备时魔法输出是物理的2-4倍,所以冲层请用牧师(能回血)或者法师(我不秒你,你就秒我)。



下面几种后期后期后期再考虑养吧
战士:开局肉盾,后面没用。

流浪汉:开局就用,用到战士出来就可以做狗粮了。

其他职业:骑士祝福描述有坑,实际增加20%全体攻击、魔力,其他职业娱乐玩法可以自己摸索。

如果作者下次大更新出个:玩家可以设定自动作战时,每个/一个出战单位/职业-可根据敌人数量(1-5)/队友血量(25%-50%)-使用不同技能就好了。

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