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万国觉醒步兵天赋加点推荐,顺势而变

万国觉醒

万国觉醒

来源: 头条 作者: 木木夕 2020年09月27日 09:46

万国觉醒分为步、骑、弓军种,其中步卒的运用特别普遍,野战、守城全都是一回妙手,以至召集也相对常见。万国觉醒步兵天赋加点推荐,顺势而变,用在不一样的场所,以至解决不一样的敌人,天赋都有着不一样的选择。

查理、理查
再聊双查,全都是驻防+防御,这2个有名的野战肉坦,平常扔进人堆也不管,因而能够选择全防御天赋吃伤害,搭配少量的步卒天赋,增添三围。自然会有人点出右侧的波折圈套天赋用于黏人,搭配理查的技能,用在团战鹅熏人,让马队缺失灵活优点,同样是一些试验。

双查又有常见的用途是守城,然而不提议纯点驻防天赋,由于驻防的大多数天赋和守城有关,而双查运用至多的是驻守旌旗,因此咱们选择防御天赋加少许的步卒三围线路,把驻防中相对公用的局部点出现。

双查有一个思路是主步卒天赋,增强移动速度和三围,由于团战中非常少有玩家会想去打双查,因此防御天赋尽管好,但没有人打你,同样是空有全身技艺而没法发挥,因此主步卒同样是1个很好的选择。
双查的天赋又有许多小节能够抠,不管是K1强悍期,或是K3有一点弱时,全都有不一样的线路选择,而仅有能依据战斗两边的高新科技、总数差异开展不停微调改善,算是最优的选择!


孙武、关羽
首起先孙武和关羽,作为唯二的有步卒+技能的将领,这2个将领的精准定位都能是技能爆发线路,因而咱们能够选择点满技能天赋(撤除三点的无甲之争),如此一共要45点天赋,剩下的29点数咱们能够点在步卒左边的天赋树中,点出大军压阵和强筋健骨,右边的怒灵之气也要点出现,如此只剩下最后还有一点,孙武能够点驻防中的防御,关羽能够点攻城天赋的攻击。

如此是极限的把天赋点分派到属性上,至于为何不点步卒右边的移动速度,私以为步卒野战的精准定位撤除打伤害,还在帮同伴吃一部分伤害,归属于全线站撸的,即使点了移动速度也跑但是马队,还比不上极限自身的三围。

亚历山大
亚历山大归属于技能奢华,而天赋相对拉跨的将领,通用的天赋着实不符合打斗,因此只可以点步卒+打击,打击天赋也是相对泛用的天赋,因此通常选择主步卒天赋,加强本身三围。固然他的大巧不攻偶尔是不点的,比方说他带李成桂打斗召集时,这一个天赋弱化了技能伤害,跟李成桂不搭。

君士坦丁
君士坦丁归属于相对特别的1个将领,携带1个较强大的辅佐天赋,目前风行的搭配是带贞德当团buff怪。辅佐天赋下有着迅速的肝火获得,如此在团战中技能解放频次高,群体免伤和施加状态,后期归属于所有人都应当得到的搭配。而君士坦丁尽管也有驻防天赋,然而他没防御,因此查理、理查比他更符合做驻防的主将,要驻防时,用他的技能就行了。

斯巴达
斯巴达通常用作关羽的副将,由于其通用的天赋着实拉跨,剩下的天赋是防御+步卒,和其DPS精准定位不过于调和,因此非常少用作主将。如果然关键点的话,主步卒副防御带亚历山/查理/理查是很好的选择,固然也能够选择如查理相同ap天赋。

步卒就是我特别中意的1个军种,固然天赋又有许多其它点法,比方说防御阿提拉时,驻防天赋左侧的金钟罩(技能免伤)也不关键点了,全部不见效。
因此天赋不会是刻舟求剑,以上也仅仅是通常点法,依据不一样场所、副将搭配灵敏微调是很关键的,各位能够依据自身的现实需要做出微调!

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