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《黑潮之上》策划面对面,有一说一

黑潮之上

黑潮之上

来源: 极光 2019年12月10日 19:38

【关于游戏的问题】

Q:这次测试有好友系统么?

老杨:好友系统其实是一个很简单很通用的系统,大多数游戏都有。但是我们这次还没有上线,没有的原因一是我们现在还有一些设计方向上的工作没有完成,另外我们希望好友之前的关系不仅仅只停留在互送体力等流于表面的玩法上,我们希望好友之间有更深刻的互动,这部分我们还在进行更深入的设计,目前没有完全做出来。

另外,我们这次是删档测试,如果通过这个系统加了很多好友,在删档的时候无法保留,短时间内的好友系统体验不够,下次测试我们调整后会上线这个功能的。


Q:相比较主线拯救世界的时间线,黑潮会不会考虑使用误入其他时间线的方式,来触发新的支线,新的角色,甚至联动。

老杨:提出这个问题的玩家应该是参与过我们上次的测试,对我们的世界观有基本的理解我们一定会充分的利用,不光是支线还是角色,让它们和时间线有关的。但是现在不能说太详细,但是我们这个时间线一定会利用的很广泛,大家之后就会在游戏中感受到的。

Q:剧情播放时角色立绘会2Dlive化么?

老杨:2Dlive已经是很成熟的技术了,很多游戏都在用,但是我们不一定会全部角色都用,我们可能会利用在某些个别角色上,比如主角,因为一些边缘的角色我们肯定不会2Dlive,所以说很多角色可能会没有,但是我们会尽我们最大的努力。

【关于游戏体验的问题】

Q:你游肝么?或者说在一天之内,泡在游戏里的时间大概设计在多久?

老杨: 这个问题也就是希望玩家在线时常多久。我们的设计理念已经领先了这个思路,我们虽然也有小小的日常,但是这些日常只要每天上线5~15分钟很快就可以解决,玩家主要的精力主要体现在我们会提供大量且具有挑战性的关卡,让玩家不断的去体验,去玩。这是一个比较轻松的体验,游戏所需消耗的时长全凭玩家朋友们自己做主,视个人空闲时间而定。所以这个游戏到底肝不肝是不好定义的,玩家们可以自己去控制游戏时间。


【关于老婆】

Q:为什么让我们设计皮肤,真的会有皮肤系统么?

老杨:皮肤系统是肯定有的,这么多女性角色肯定需要换装,这样才是一个完整的玩法。所以我们必定会出这个换装的功能,敬请大家期待,我们已经在制作当中了,大家的建议和需求我们都有考虑到。

Q:所以说会有好感度系统么?

老杨:好感度这个东西肯定会有,妹子在那边,你说难道不应该增进感情?这关系总停留在一种若近距离的感觉不是很尴尬么?总是要逐步深入,拉近距离。这个东西必定是游戏里要有的,那么好感怎么增加呢?就是聊天以及礼物!这其实都是和现实相同的哦~当然我们也不会这么现实哦,我们增加好感度的方式都是多样的。我们这个系统会做的比较丰富。

【关于策划的问题】

Q:老杨什么时候休息,我想和他女装约会,那样我也有女朋友了!

老杨:这个问题取决于是他女装还是我女装,他女装我就有时间,如果是我女装,那么我忙得很,毕竟我997,007!

Q:工作室有多少假发?

老杨:假发?你…你这就有点诋毁我们了,我们是一个快乐的工作室,我们策划从来不会以甲方的身份压榨美术、程序…我们不压榨她们就不会戴假发,甲方不压榨就不会戴假发,我们是一个快乐的工作室。我们都是有朝气的年轻人!

游戏测试情报:

本次接触测试将会在12月12日的上午10:00准时开启,测试测试持续八天也就是到12月19日结束。本次测试和以往一样都是删档测试,并且需要强调的是我们本次渠道限定为安卓。

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